Tiempo de Mask
En un pad de bombo, por ejemplo, cuando la maza rebota y golpea el
pad una segunda vez inmediatamente después del golpe intencional
o, como con un bombo acústico, la deja en contacto con el parche, es
posible que un golpe individual produzca un "doble disparo" (dos
sonidos en vez de uno). El ajuste de Tiempo de Mask ayuda a evitar
este tipo de problema. Una vez golpeado un parche, cualesquiera
señales de trigger adiciónales que tengan lugar dentro del Tiempo de
Mask especificado (0-64 milésimas de segundo) serán ignoradas.
Al ajustarlo a un valor alto, entonces será fácil que se omitan sonidos
cuando se toque rápidamente. Ajústelo al valor más bajo posible.
fig.05-19
Tiempo de Mask
Tiempo
Sonido no producido
* Si se producen dos o más sonidos cuando golpea el parche una
sola vez, ajuste el parámetro Cancelación de Retrigger
Sensibilidad al Aro
Al utilizar un pad capaz de producir golpes de aro, puede ajustar el
parámetro Sensibilidad al Aro.
Cuanto mayor sea el valor, más fácil será obtener el sonido de golpe
de aro. Al ajustarlo en "OFF," al tocar un golpe de aro, sonará el
sonido de parche normal. Los valores excesivamente alto darán
lugar a que suene siempre el sonido de golpe de aro
* Puede ajustarlo sólo cuando selecciona antes los ajustes de Tipo de
Disparador (p. 21) (véase Ganancia del Aro) .
Ganancia del Aro
Ajusta la relación entre la velocidad de ejecución en el aro/borde y el
nivel de volumen resultante.
* Este ajuste afecta sólo al aro. Ajuste el balance entre la velocidad y el
volumen general del pad con el ajuste de "Sensibilidad" (p. 23).
* Este ajuste puede realizarse habiendo seleccionado los siguientes ajustes
de Tipo de Disparador (p. 21).
Tipo de Dis-
Sensibilidad al
parador
Aro
—
—
—
—
* Puede ajustarlo sólo cuando se ajusta el Modo Input en
Ganancia del Aro
.
Utilizar el RMP-5 con Pads Adicionales
25