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ASROCK 4Core1333-GLAN Manual De Instrucciones página 36

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2.5 Einstellung der Jumper
2.5 Einstellung der Jumper
2.5 Einstellung der Jumper
2.5 Einstellung der Jumper
2.5 Einstellung der Jumper
Die Abbildung verdeutlicht, wie Jumper
gesetzt werden. Werden Pins durch
Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper
"Gebrückt". Werden keine Pins durch
Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper
"Offen". Die Abbildung zeigt einen 3-Pin
Jumper dessen Pin1 und Pin2 "Gebrückt"
sind, bzw. es befindet sich eine Jumper-
Kappe auf diesen beiden Pins.
Jumper
PS2_USB_PWR1
(siehe S.2 - No. 1)
Hinweis: Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A
oder mehr leisten können.
CMOS löschen
(CLRCMOS1, 2-Pin jumper)
(siehe S.2 - No. 10)
Hinweis: CLRCMOS1 erlaubt Ihnen das Löschen der CMOS-Daten. Diese
beinhalten das System-Passwort, Datum, Zeit und die verschiedenen
BIOS-Parameter. Um die Systemparameter zu löschen und auf die
Werkseinstellung zurückzusetzen, schalten Sie bitte den Computer ab
und entfernen das Stromkabel. Benutzen Sie eine Jumperkappe, um die
Pins an CLRCMOS1 für 5 Sekunden kurzzuschließen.
3 6
3 6
3 6
3 6
3 6
Gebrückt
Einstellun
2-Pin jumper
ASRock 4Core1333-GLAN Motherboard
Offen
Beschreibung
Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um
+5VSB (Standby) zu setzen
und die PS/2 oder USB-
Weckfunktionen zu aktivieren.

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