1.
TOUCHE CUE – Retourne et pause la
musique sur le dernier point de repère
mémorisé. Le point de repère est le
dernier endroit où la lecture a été arrêtée
et où la touche de lecture (Play) a été
enfoncée ensuite.
deuxième fois sur cette touche permet
de faire une lecture temporaire de ce
point de repère. Vous pouvez facilement
modifier le point de repère en tournant la
molette. Lorsque vous tournez la
molette, vous entendez de la musique.
Lorsque vous cessez de tourner la
molette et que vous passez en mode
lecture, un nouveau point de repère est
mémorisé.
2.
PAUSE - Permet d'arrêter la musique en
mode lecture. Appuyer sur la touche de
lecture après avoir appuyé sur pause
permet de programmer un nouveau point
de repère. Maintenir la touche pause
enfoncée lors du scratching ou du
bégaiement arrête la musique
permettant d'insérer une boucle ou un
point de repère.
Appuyer une
3.
TOUCHE DE LECTURE - Lance la
musique. Commence la lecture à partir
du premier point de repère ou du dernier
point de pause. En appuyant sur cette
touche lorsque l'appareil est en mode
lecture l'appareil commence la lecture à
partir du dernier point de repère, qui
peut être utilisé pour créer un effet de
bégaiement (stutter).
4.
SCRATCH/MOLETTE - La partie
intérieure de la molette peut être utilisée
pour le scratch, repérage et pour la
rechercher. La partie extérieure peut
être utilisée pour modifier
temporairement la vitesse de lecture.
5.
TOUCHE EJECT : Enfoncez ce bouton
pour éjecter le CD. Cette touche ne
fonctionne pas si le CD est en mode
lecture. Si vous appuyez sur la touche
EJECT lorsque vous êtes en mode USB
Master Mode, vous pouvez retirer
l'appareil USB de manière sécuritaire.
27