10. SCAN
Wanneer de toets SCAN
wordt ingedrukt, scant de leeslens snel
achteruit door de opname. Deze toets werkt alleen zo lang de speler op
PLAY of PAUSE staat. Nadat STOP is ingedrukt, of nadat een nieuw
schijfje is geplaatst, moet u op PLAY drukken voordat het scancircuit
gaat werken. Indien het scannen wordt gestart terwijl PAUSE is
ingeschakeld, dan verloopt het scannen zonder geluid. Wordt het
scannen echter gestart terwijl een schijfje wordt afgespeeld, dan zijn er
tijdens het scannen tegen een lager volume muziekfragmenten te
horen. Tijdens de eerste 50 seconden van een track verloopt het
scannen met circa 3 keer de normale weergavesnelheid, daarna wordt
de scansnelheid verhoogt tot circa 15 keer deze snelheid.
Met dit "hoorbaar scannen" kunt u de speler precies op de plaats zetten
waar u het afspelen wilt hervatten. Indien u tijdens het afspelen van
track 1 helemaal naar het begin van het schijfje terugscant, hervat de
speler automatisch de normale weergave.
Wanneer de toets SCAN
wordt ingedrukt, scant de leeslens snel
vooruit door de muziek. Deze functie is vergelijkbaar met SCAN
Indien u tijdens het afspelen van de laatste track naar het einde van de
disc scant, wordt het scannen gestopt en in de tijd-display wordt de
inhoudsopgave getoond. (Er is geen "overloop"-functie.)
11. SKIP
Druk tijdens het spelen eenmaal op de toets SKIP
begin van de huidige track terug te keren. Druk in de
programmeermodus tweemaal snel achter elkaar op SKIP
de vorige track te gaan of, in de programmeermodus, naar het begin
van de vorige geprogrameerde track. Door de toets ingedrukt te
houden, gaat de speler steeds een track terug tot aan het begin van het
schijfje (track 1) of de eerste track die in de programmeermodus werd
geprogrammeerd.
Druk tijdens het afspelen eenmaal op SKIP
de volgende track te gaan of, in de programmeermodus, naar het begin
van de volgende geprogrammeerde track. Om dus van ieder lied iets te
horen, drukt u op PLAY en nadat u de track enkele seconden hebt
beluisterd, op SKIP. Druk eerst op Stop en vervolgens op SKIP
u de track hebt bereikt die u wilt afspelen. Druk op Play om de weergave
te starten.
12. STANDBY-INDICATOR
De standby-indicator licht groen op wanneer de unit wordt
ingeschakeld en verandert in oranje wanneer naar standby wordt
overgeschakeld.
AFSTANDSBEDIENING
De cd-speler wordt met een draadloze afstandsbediening geleverd,
zodat u de afspeelfuncties vanuit een gemakkelijke stoel of vanuit bijna
ieder punt in de kamer kunt bedienen. Voor een betrouwbare werking
dient er een goede gezichtslijn tussen de afstandsbediening en de
voorkant van de cd-speler te zijn. Indien de speler niet op opdrachten
van de afstandsbediening reageert, kan het zijn dat er tussen de
afstandsbediening en de speler kleren, papier of meubilair staat.
De meeste toetsen op de afstandsbediening hebben hetzelfde effect als
de hiermee corresponderende toetsen op het frontpaneel van de cd-
speler. Daarbij bevinden zich op de afstandsbediening ook nog extra
toetsen en zijn er extra functies, zoals de cijfertoetsen en de
programmeerfuncties.
24
INSCHAKELEN
Druk op de groene toets om de cd-speler vanuit standby in te schakelen.
De LED verandert van oranje in groen en de display licht op.
UITSCHAKELEN
Druk op deze rode toets om vanuit de ingeschakelde stand naar standby
over te schakelen. De LED verandert van groen in oranje en de display
wordt donker.
CIJFERTOETSEN
Wanneer op een van de cijfertoetsen (1 t/m 10; +10) wordt gedrukt,
springt de speler direct naar het begin van de corresponderende track
en het afspelen begint. Om dus track 5 af te spelen, drukt u op 5. Om
track 20 af te spelen, drukt u op +10, 10. Om track 36 af te spelen,
drukt u op +10, +10, +10, 6.
PROGRAMMEREN
Met de
volgorde worden geprogrammeerd. De programmeermodus starten
met de gewenste track-volgorde in het geheugen:
1 Druk op PROGRAM (programmeren). De "MEMORY"-indicator
(geheugen) licht op. Op de display verschijnt "Pr
betekent dat de speler wacht op de eerste programma-invoer.
2 Selecteer met SKIP of de cijfertoetsen de eerste gewenste track. Dit
om naar het
track-nummer knippert in de display.
3 Druk op PROGRAM om het geselecteerde track-nummer in het
om naar
geheugen op te slaan. De display keert terug naar de programma-
invoer en nu staat er "Pr p:02" in de display, wat aangeeft dat de
speler klaar is voor de tweede keuze.
4 Herhaal stappen 2 en 3 om andere tracknummers in het geheugen
op te slaan; er kunnen maximaal 20 tracks worden
geprogrammeerd. In de display verschijnt "FULL" (vol) wanneer er
20 tracks zijn ingevoerd.
om naar het begin van
5 Indien u de geprogrammeerde invoeren wilt bekijken of bewerken,
druk dan meerdere malen op PROGRAM, zodat op de display alle
tracks worden getoond. Wanneer het hoogste programmanummer
wordt getoond, kunt u nog andere tracks in het geheugen invoeren
tot
door stap 2 en 3 te herhalen.
6 Druk op PLAY om het opgeslagen programma af te spelen. In de
display verschijnt "MEMORY" (geheugen), wat aangeeft dat er een
opgeslagen programma wordt afgespeeld. Tijdens de weergave
kunt u met SKIP alleen naar de tracks in de programmalijst gaan.
Indien u dus alleen een deel van een opgeslagen programma wilt
afspelen, drukt u op PLAY en vervolgens SKIP
geprogrammeerde tracks die u niet wilt horen, over te slaan.
7 Druk op STOP om het afspelen van het programma af te breken. De
track-lijst blijft echter in het geheugen opgeslagen. Indien u het
programma opnieuw wilt afspelen, hoeft u alleen maar opnieuw op
PLAY te drukken. Indien u het programma wilt bewerken, druk dan
herhaaldelijk op PROGRAM om de lijst te bekijken en te wijzigen. U
kunt tracks toevoegen door op de toets PROGRAM te drukken tot
het hoogst geprogrammeerde nummer wordt getoond.
8 U kunt het programmageheugen wissen door op STOP en
OPEN/CLOSE (om de lade te openen) te drukken of door de cd-
speler uit te schakelen.
C 525BEE
cd-speler kunnen er 20 tracks in iedere gewenste
p:01", wat
om de