PowerSeries PC1616 Guia De Instalacion página 63

Tabla de contenido

Publicidad

NOTA: No habrá toque de retorno cuando el formato Pager es utilizado.
El panel no tiene condiciones de confirmar si el pager fue llamado con éxito.
Una falla en la comunicación del problema se generará solamente una vez
que el número máximo de intentos haya sido logrado.
en el código de reporte cuando utilice el formato Pager. En la mayoría
de los casos, el dígito C se interpretará como un [#], que terminará la
operación del Pager antes del término.
NOTA:
Si el panel detecta un tono de ocupado, él intentará ejecutar la
función Pager nuevamente. El ejecutará el número máximo de intentos
programado en la sección [165].
Marcación forzada debe deshabilitarse cuando el formato Pager sea
utilizado.
NOTA:
Cuando el formato Pager es utilizado, usted debe programar dos
dígitos hexadecimales y al final del número de teléfono.
Formatos de pulso
Dependiendo del formato de pulso seleccionado, el panel se comunicará
utilizando:
• 3/1, 3/2, 4/1 ó 4/2
• Handshake de 1400 ó 2300 Hz
• 10 ó 20 bits por segundo
• No extendido
El dígito '0' no enviará pulsos y se utilizará como un filtro. Cuando números
de cuenta son programados, digite cuatro dígitos. Cuando un número de
cuenta de tres dígitos es programado, el cuarto dígito debe programarse
como un '0' absoluto que actuará como un dígito de filtro.
• Si un número de cuenta tiene un '0', sustituya un dígito HEX 'A' por
el '0'. Ejemplos:
• número de cuenta de 3 dígitos [123] - programa [1230]
• número de cuenta de 3 dígitos [502] - programa [5A20]
• número de cuenta de 4 dígitos [4079] - programa [4A79]
Cuando códigos de reporte sean programados, dos dígitos deben inser-
tarse. Si son utilizados códigos de reporte de un dígito, el segundo dígito
debe programarse como un '0'. Si es transmitido un '0', sustituya un dígito
HEX 'A' por '0'.
Ejemplos:
• código de reporte de 1 dígito [3] - programa [30]
• código de reporte de 2 dígitos [30] - programa [3A]
Para impedir que el panel reporte un evento, programe el código de reporte
para el evento como [00] ó [FF].
NOTA:
Ese formato de comunicación no puede seleccionarse si el for-
mato el Downlook es requerido.
Formato Robofon
El panel de control puede utilizar el formato de comunicación ROBOFON
para transmitir los mensajes de alarma a un receptor. Cuando el panel actúe
como marcador ROBOFON, el podrá recibir las siguientes señales ASCII
utilizando la paridad IMPAR:
HANDSHAKE:77 Hex, realmente recibido como F7 Hex.
ACK:06 Hex, realmente recibido como 86 Hex.
NAK:15 Hex, realmente recibido como 15 Hex.
Los datos son recibidos por el receptor con tonos de 1000 Hz a 20 ms/bit.
Un "0" en el estándar de bits representa tono activado durante 20 ms, y un
"1" en el estándar de bits representa el tono desactivado durante 20 ms. Los
bytes de datos son transmitidos primeramente como Least-Significant-Bit
(LSB) (Último bit significativo). Los datos son transmitidos en el siguiente
formato:
S D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 EXT CHKSUM
Donde:
Datos
Descripción
S
55 hex, como señal de inicio.
D1
30 hex, como el primer dígito del código de cuenta.
30 hex, como el segundo dígito del código de cuenta.
D2
D3 a D6
3X hex, como los cuatro dígitos siguientes de los códigos de
cuenta.
X = 0 - 9
D7 a D8
3X hex, como los dos dígitos de los códigos de reporte.
X= 0 - 9, A – F.
EXT
03 hex, como el final de la señal de transmisión.
CHKSUM
YY, es XOR de D1 hasta D8 y enseguida XORed con EXT.
El panel esperará el mando "Wait for Handshake" (Esperar por handshake)
para el handshake inicial y esperará 20 segundos por cualquier handshake
subsiguiente durante la misma llamada telefónica.
FSK de 200 baudios (CESA)
Ese formato transmite con LSB primeramente en la transmisión de datos uti-
lizando 1 bit de partida, 8 bits de datos y 2 bits de parada (sin paridad).
La información transmitida es así:
• Código de cuenta de cinco dígitos decimales
• Identificador de evento de un dígito
• Número de zona de dos dígitos (00-99)
• Ocho ceros (filtro)
No utilice el dígito C
Después que el panel marque, ese formato esperará por un handshake FSK
de 960 ms en 1850 Hz durante 15 ms, 1650 Hz durante 15 ms y 1850 Hz
durante 15 ms nuevamente, repetidos 32 veces. El panel continuará para
enviar ese portador a través de la emisión en 1180 Hz durante un período
de 800 ms hasta 1 segundo, seguido por el evento utilizando 980 Hz para
una marca (1) y 1180 para un espacio (0) en 200 baudios. El panel enviará
exactamente la misma transmisión dos veces en una filera con una pausa
de 600-800 ms. Si las dos transmisiones combinan exactamente, el receptor
generará la confirmación proporcionando al panel la misma plantilla FSK
que el handshake. El panel podrá entonces terminar la llamada, o repetir el
proceso indefinidamente hasta que no haya más eventos por transmitirse.
En el caso que dos transmisiones no combinen, el panel hará la retransmi-
sión una vez si ninguna despedida es recibida tras tres segundos. El panel
repetirá ese procedimiento en el total de cinco veces antes de contar la filera
como un intento con falla.
El identificador de eventos puede representar uno de los siguientes eventos:
Hay una opción en la sección [381], opción 5 ON (ACTIVADO), que permite
que los identificadores para 1 armado (cierres) y 2 desarmes (aperturas)
sean invertidos.
Esta es una lista de los caracteres hexadecimales que son realmente trans-
mitidos por ese formato y cuales números ellos representan:
NOTA:
ficador de evento.
Los cinco primeros dígitos de los códigos de cuenta deben utilizarse para la
operación adecuada.
Monitoreo de la línea telefónica (TLM)
Cuando la opción de habilitar TLM sea seleccionada, el panel supervisará
la línea telefónica e indicará una condición de problema si la línea telefónica
está desconectada.
Si la opción de habilitar TLM está ACTIVADA, el panel verificará la línea
telefónica a cada 10 segundos. Si la tensión de la línea telefónica es menor
que 3V para el número de verificaciones programadas en la sección
Retardo de problema de TLM, el panel reportará un problema de TLM. El
número de verificaciones de fábrica es 10. Marque un número entre (000) a
(255) en la sección Retardo del problema de TLM para cambiar el número
de verificaciones antes que el problema TLM sea reportado. La programa-
ción de un retardo significa que una interrupción momentánea de la línea
telefónica no causará una condición de problema.
Si la opción de señales sonoras de problema de TLM Cuando armado
esté habilitada, el panel indicará un problema TLM en el teclado mientras el
sistema esté armado. Para activar la salida de sirena en el caso de un pro-
blema de TLM mientras o sistema está armado, a opción de TLM audible
(Sirena) Cuando armado deve ser selecionada.
Cuando a condición de problema for restaurada, o panel pode envíar um
código de reporte de restauración de TLM. Cualquier evento que ocurra
mientras la línea telefónica es desactivada también se comunicarán. Si un
comunicador alterno está siendo utilizado, el panel podrá programarse para
reportar un código de reporte de problema de TLM.
Opciones de formato del comunicador
• 0 = Evento de audio – hablar / oír (cualquier tipo de evento)
• 1 = Nuevo evento (alarma, sabotaje, problema, etc.)
• 2 = Restauración de evento (restauración de alarma, de batería
baja, etc.)
Transmitido
Valor
9E
0
8E
1
96
2
86
3
9A
4
El evento de audio – hablar / oír sobrepone cualquier otro identi-
Transmitido
Valor
8A
5
92
6
82
7
9C
8
8C
9
59

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

Pc1832Pc1864

Tabla de contenido