(26) Trampa
Utilice las flechas del teclado para cerrar áreas de la pantalla.
El objetivo del juego es cerrar la mayor área posible hasta dejar menos del 15%
para la pelota. Debe hacerlo antes de que termine el tiempo o la pelota choque con
la linea cuando está encerrando un área.
(27) Tiros a canasta
Enceste el máximo de pelotas que pueda. Cuando la barra alcance la mitad de la
pantalla pulse Intro para tirar.
Música
(28) Sigue el ritmo
Seleccione una melodía y añada el ritmo. Presione la letra correspondiente cuando
ésta alcance la mitad.
(29) Sonido de motor
Seleccione una melodía para escuchar y hacer bailar al chico.
(30) Música al máximo
Componga una melodía para después escucharla de nuevo.
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(27)
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(30)
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