Gestión Del Color; Problemas Básicos Con La Visualización Del Color En El Monitor - LaCie blue eye pro 300 series Manual De Usuario

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LaCie blue eye pro
Manual de Usuario
3. Gestión del color
La era digital ha aportado grandes logros a los profe­
sionales que utilizan el color, independientemente de si
trabajan en campos como el diseño gráfico, la preimpre­
sión, el vídeo o la fotografía digital. Sin embargo, junto
con estas mejoras han surgido nuevos retos.
Uno de los problemas a los que se enfrentan los pro­
fesionales es la gran variedad existente en la reproducción
del color entre un monitor y otro.
Cada monitor tiene sus propias características de
color. Para poder manejar eficazmente estas variacio­
nes de "personalidad" de los monitores, es importante
disponer de medios para controlar, o gestionar, estas
diferencias. La solución para gestionar el color más
eficazmente implica la utilización de un elemento de
3.1. Problemas básicos con la visualización del color en el monitor
La percepción del color de los seres humanos es el resul­
tado de la suma que realiza el cerebro de los estímulos recibi­
dos procedentes de tres tipos de células nerviosas localizadas
en los ojos, sensibles a las zonas rojas, verdes y azules del
hardware (LaCie blue eye) y uno de software (LaCie
blue eye pro) para ajustar y controlar el color entre los
distintos monitores.
Para llevar a cabo la gestión del color, resulta esencial
realizar una calibración correcta y crear perfiles personal­
izados e individuales para todos los monitores. Una vez
que se ha calibrado un monitor y se ha creado un perfil,
dicho perfil se comunica con el sistema operativo y con el
software de la aplicación para garantizar la visualización
exacta de las imágenes.
Esta sección ayudará a explicar cómo se crea el color
y cómo utiliza LaCie blue eye pro la calibración y los
perfiles para ayudarle a poner en marcha su solución de
gestión del color.
espectro de color. Ésta es la razón por la que el método que se
utiliza para reproducir el color en un monitor de ordenador
consiste en que cada píxel esté compuesto por tres puntos
que emiten respectivamente luz roja, verde y azul.
Gestión del color
página 8

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