MA lighting Grandma Manual De Instrucciones página 182

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o
A
L
RU
A
LL A
CHANNEL 1 THRU 10 AT FULL FADE 1 DELAY 0 THRU 5 ENTER
TIMECODE
C
D
Clasificación : keyword objeto
l
c
ó
n
a) como keyword inicial:
m
k
i ci
i
TIMECODE ENTER
TIMECODE se convierte en la KEYWORD por defecto.
TIMECODE (lista o rango) ENTER
No hace nada.
Números de Timecode deben estar en el rango de [ 1 ... 200].
b) como destino de las siguientes keywords operacionales:
) c
o
o
i
d
l
a
s
u e
i
COPY
Copia un show de timecode a otro
DELETE
Borra un show timecode
EDIT
Abre el menú editar para el show timecode
INSERT/MOVE
Cambia el número visible de un show timecode
LABEL
Cambia el nombre del show timecode
c) como destino de los siguientes comandos de ejecución:
m
d
t
d
l
i
GO
Inicia la reproducción
PAUSE
Pausa la reproducción, mantiene la salida
OFF
Desactiva, cesa la salida
>>
Salta hacia adelante al siguiente punto del show
<<
Salta hacia atrás al anterior punto del show
Por favor, mira el capítulo 7 para los detalles sobre el trabajo con timecode.
GG
TOGGLE
Clasificación : keyword de ejecución
l
i
c i n
o k
e
d i i
a) Como keyword inicial, cada ejecutor que siga después de TOGGLE ejecut á
un GO si no estaba en ejecución y un OFF si estaba en ejecución.
TOGGLE (lista de ejecutor) [ENTER]
L
E
(l
i
e
N
n c
ó n
b) En un comando de asignación, esta función puede asignar e a un botón
de ejecución.
ASSIGN TOGGLE (executor list) ENTER
S
(e
t
TOP
Clasificación : keyword de ejecución
l
i
c i n
a) Como keyword inicial, cada ejecutor que siga tras TOP se ejecutará un GOTO
om
r
n c
FIRST STEP (IR AL PRIMER PASO).
TOP (lista ejecutor) [ENTER]
t
j
b) En un comando de asignación,
n c
ó n
de ejecutor.
8 182
ology GmbH . Dachdeckerstr. 16 . D-97297 Waldbüttelbrunn . www.malighting.de eMail: info@malighting.de
MA Lighting Te
1
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Y
RU
E
R
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s
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a
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j
:
N
ta función puede asignarse a un botón
ASSIGN TOP (lista de ejecutor) ENTER
A
N
T
( is
cu o
T
U
C
_
T
TOUCH_BTN
C
Clasificación : keyword objeto
fi
i n
Un TOUCH_BTN (botón touch) es un disparador rem to de señal de 0-10V para una función.
El TOUCH_BTN simula la pulsación de un Ej cuto de forma que sólo funcionará si está
asociado a un ejecutor. Los TOUCH_BTN pue n verse en el menú TOOLS / PANEL REMOTO.
Recuperar un TOUCH_BTN manualmente:
TOUCH_BTN X ENTER
T
CH
E T
E
Uniendo un TOUCH_BTN a un ejecutor:
U
o
C _
N
S S T ORE T
T
OUCH_B
CH
_
TN X EXEC/FADEREBUTT O 1/
Usando EXEC en este comand se unirá el remoto con el botón ejecutor del centro.
X debe estar en un rango entre 1 a 16.
U P
UNPRESS
R
C
Clasificación keyword de ayuda
f
ac
UNPRESS ólo se utiliza en combinación con las funciones de los botones de Ejecutor que
realizan una
ción al soltarse. Las funciones son FLASH_UP,FLASH_DOWN,SWOP,and TEMP.
Echa un v tazo a estos comandos para más detalles sobre UNPRESS.
UPDATE
UP
DAT
C
Clasificación : keyword operacional
fi
i n
UPDATE realiza las siguientes opciones, ordenadas por prioridad:
a) Si está abierto el dialogo de UPDATE, se cierra el dialogo UPDATE.
b) Si el proceso de EDIT / UPDATE está activado, los objetos editados serán actualizados, y
terminará el proceso de EDIT / UPDATE (edición / actualización).
c) Abrirá el diálogo de actualización UPDATE, donde podrás actualizar los Presets y Cues
cambiados.
V V ALUE
L
Clasificación : keyword inmediata
C
i
i
n
VALUE no teine otro significado que el de cambiar el estado de la mesa al modo VALORES si la
mesa está en modo FADE o DELAY.
V V IEW
IE
Clasificación : keyword objeto
C
fi
i n
a c
a) como keyword inicial, se llamará a la vista dada.
o
eyw
i
l, e lla
s
VIEW (rango o lista) ENTER
Los números de Vista de la lista deben estar en el intervalo [ 1 ... 999].
b) como destino de los siguientes comandos:
b
e
i o
o s
i
N
B
T
ON1/2/3 Y
.Z ENTER
N
T
R
la i
a
.
s
m
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