Mode Maître/Esclave - HQ-Power VDPL1210MHRGBW Manual Del Usuario

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Idiomas disponibles
  • MX

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5.
Si nécessaire, régler la sensibilité du microphone incorporé avec le réglage de sensibilité (Sound
Sense).
7.3
Mode maître/esclave
Le mode maître/esclave permet de connecter plusieurs appareils à un appareil maître. Tous les appareils
esclave fonctionneront en parfaite synchronisation avec l'appareil maître.
Mettre un appareil en mode maître et les autres appareils en mode esclave.
1.
Connecter tous les appareils en série avec des câbles DMX.
2.
Le premier appareil dans la chaîne fonctionne comme appareil maître. Régler l'appareil comme
décrit ci-dessus.
3.
Sur chacun des appareils esclave connectés, enfoncer la touche <MENU> jusqu'à ce que < Slave
Mode> s'affiche et appuyer sur <ENTER>.
4.
Appuyer sur <UP> ou <DOWN> pour sélectionner le mode approprié et appuyer sur <ENTER>.
7.4
Mode DMX
Ce mode permet de piloter votre projecteur sans n'importe quel contrôleur DMX universel.
Tous les appareils pilotés par un signal DMX demandent une adresse de départ DMX pour assurer
que les appareils corrects réagissent sur les signaux de contrôle. Cette adresse de départ numérique
indique le numéro de canal sur lequel l'appareil "écoute" le contrôleur DMX. Il est possible de choisir
entre une seule adresse de départ pour toute une série d'appareils ou une adresse de départ par
appareil.
Dans le cas d'une seule adresse, tous les appareils "écouteront" les mêmes signaux, sur un seul
canal. En d'autres termes : tous les appareils seront donc influencés en changeant les réglages d'un
seul canal. Avec des adresses de départ individuelles, chaque appareil "écoutera" son propre canal.
Par conséquent, un ajustement des réglages d'un canal n'influence que l'appareil sur ce canal.
Utiliser la liste suivante pour définir l'adresse correcte.
Mode de canal
Adresse de
9
départ
Canal
Adresse de
14
départ
Canal
Adresse de
16
départ
Canal
Adresse de
28
départ
Canal
V. 02 – 26/09/2013
VDPL1210MHRGBW
Adresses de départ
Premier
Second
appareil
appareil
1
10 (1 + 9)
de 1 à 9
de 10 à 18
1
15 (1 + 14)
de 1 à 13
de 14 à 26
1
17 (1 + 16)
de 1 à 16
de 17 à 32
1
29 (1 + 28)
de 1 à 28
de 29 à 56
Troisième
appareil
19 (10 + 9)
de 19 à 27
29 (15 + 14)
de 27 à 39
33 (17 + 16)
de 33 à 48
57 (29 + 28)
de 57 à 84
28
Valeur de départ
maximale
Etc.
504
500
497
485
©Velleman nv

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