Silenciar Y Reducir; Parámetros De Gate (Gat) Y Ducking (Duk) - Yamaha AW2816 Manual De Instrucciones

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Silenciar y reducir

dB
+20
+10
0
Umbral = –10dB
-10
-20
-30
Margen = –30dB
-40
-50
-60
Margen = –70dB
-70
-70
-60
-50
-40
-30
-20
-10
0
+10
Nivel de entrada
dB
+20
+10
0
-10
Umbral = –20dB
-20
-30
-40
-50
Margen = –30dB
-60
-70
-70
-60
-50
-40
-30
-20
-10
0
+10
Nivel de entrada
Threshold (umbral) ajusta el nivel al que se cierra la compuerta, cortando la señal. Las señales por encima del nivel
de umbral pasan sin verse afectadas. Las señales con un umbral igual o inferior provocarán que la compuerta se
cierre.
Para reducir, los niveles de la señal de disparo con el nivel de umbral igual o superior activarán la reducción, y el
nivel de señal se reducirá al nivel ajustado mediante el parámetro Range. La señal de disparo se determina
utilizando el parámetro KEY IN.
Range (margen) controla el nivel al que se cierra la compuerta. Puede utilizarse para reducir el nivel de la señal en
vez de cortarla por completo. Con un ajuste de –70 dB, la compuerta se cierra por completo cuando la señal de
entrada caiga por debajo del umbral. Con un ajuste de –30 dB, la compuerta sólo se cierra para permitir el paso de
una señal atenuada. Con un ajuste de 0 dB, la compuerta no tiene efecto. Cuando las señales se silencien
bruscamente, el corte repentino puede sonar extraño.
Para reducir, con un ajuste de –70 dB provocará que la señal prácticamente se corte. Con un ajuste de –30 dB, la
señal se reduce en 30 dB. Con un ajuste de 0 dB, la reducción no tiene efecto.
Attack (ataque) determina la rapidez de apertura de la compuerta cuando la señal sobrepasa el nivel de umbral.
Los tiempos de ataque lentos pueden utilizarse para eliminar el límite de la señal transitoria inicial de los sonidos
de percusión. Un tiempo de ataque demasiado lento, provoca que algunas señales suenen al revés.
Para la reducción, controlará la rapidez con la que se reducirá la señal cuando se desencadene la reducción. Con
un tiempo de ataque rápido, la señal se reduce casi inmediatamente. Con un tiempo de ataque lento, la reducción
provocará que la señal se desvanezca. Un tiempo de ataque demasiado rápido puede sonar brusco.
Hold (retención) ajusta el tiempo que la compuerta permanece abierta o el tiempo que la reducción permanece
activa después de que la señal de disparo haya caído por debajo del nivel de umbral.
Decay (caída) controla la rapidez con la que se cierra la compuerta después de que se haya terminado el tiempo de
retención. Un tiempo de caída más largo produce un efecto de compuerta más natural, permitiendo el paso de la
caída de un instrumento. Para reducir, determina la rapidez con la que el reductor vuelva a su gain normal después
de que se haya terminado el tiempo de retención.
Una compuerta, o una compuerta de interferencia es un cambio del audio para
enmudecer las señales que se encuentran por debajo de un nivel de umbral
ajustado. Puede utilizarse para suprimir los ruidos de fondo y el acoplamiento
de los amplificadores (de tubo) de válvulas, pedales de efectos y micrófonos.
La compuerta posee también muchos aplicaciones creativas. Por ejemplo, la
compuerta para un sonido de tambor con un tiempo de extinción corto ofrece
un sonido bien formado, o la inserción de una compuerta en un canal de sinte-
tizador de violón obstinado, y después disparándola desde el canal del bombo
permitirá que la señal del violón de sintetizador pase solamente cuando se gol-
pee el bombo, añadiendo impacto al redoble.
dB
Ducking se utiliza para reducir de forma automática los niveles de una señal
+20
cuando el nivel de una señal de origen excede un umbral especifico. Se utiliza
en aplicaciones de voz donde el nivel de la música de acompañamiento se
reduce automáticamente, permitiendo oír con claridad al anunciador.
La misma técnica puede utilizarse también para las voces en una mezcla. Por
ejemplo, la reducción de sonidos de acompañamiento, como una guitarra rít-
mica y una batería de sintetizador durante las frases vocales permitirá oír clara-
mente la parte vocal. También puede utilizarse para resaltar instrumentos
solistas en una mezcla.
Parámetros de Gate (GAT) y Ducking (DUK):
Parámetro
dB
+20
Threshold (dB)
Range (dB)
Attack (ms)
Hold (ms)
Decay (ms)
Apéndice
Valor
–54 ~ 0
–70 ~ 0
0 ~ 120
0.02 ms ~ 1.96s (48 kHz), 0.02 ms ~ 2.13s (44.1 kHz),
0.03 ms ~ 2.94s (32 kHz)
5 ms ~ 42.3s (48 kHz), 6 ms ~ 46.0s (44.1 kHz),
8 ms ~ 63.4s (32 kHz),
(55 puntos)
(71 puntos)
(121 puntos)
(216 puntos)
(160 puntos)
381

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