3. Programmare i segnali e assegnarli ai
simboli
Ad ogni simbolo si può assegnare un trasmet-
titore (ad es. pulsante campanello). Questa
assegnazione si può modificare tramite pro-
grammazione. Si noti che il trasmettitore si può
programmare solo se non è ancora registrato
nella memoria del ricevitore. Eventualmente
occorre prima cancellare il trasmettitore dalla
memoria (vedi punto 4).
a)
Tenere premuto a lungo il tasto funzio-
ne. Così facendo, i simboli si accendono
uno dopo l'altro. Non appena si illumina il
simbolo desiderato, rilasciare il tasto (ad
esempio simbolo campanello)
b)
A questo punto, far emettere un segnale
al trasmettitore (ad es. premendo il pul-
sante campanello).
c)
Attendere ca. 20 secondi; eseguire dopo-
diché una prova di funzionamento.
4. Cancellare il trasmettitore
dalla memoria
Per cancellare un trasmettitore dalla memo-
ria, procedere come segue:
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