hacia arriba. Presione el botón Aceptar/Función para revelar la imagen
seleccionada; si la siguiente imagen elegida coincide con la primera, la pareja de
imágenes se eliminará. Si la segunda imagen elegida es diferente de la primera, la
siguiente selección realizada tapará las dos primeras imágenes y el contador situado
en la parte inferior izquierda de la pantalla aumentará en una unidad 1. El contador
representa el número de fallos cometidos. Una vez eliminadas todas las imágenes,
ganará el juego y la palabra "¡GANÓ!" se mostrará en la pantalla. Presione el botón
Aceptar/Función para reiniciar el juego cuando acabe.
● Presione el botón Disparador para salir del juego y volver al menú de juegos.
GoBang
●Cuando comience el juego, gire la cámara 90
sujétela de esta forma para jugar.
● La cuadrícula intermitente mostrará la posición en la que se colocará la ficha.
Utilice el botón de selección Arriba/Abajo para mover la cuadrícula
horizontalmente. Utilice el botón Examinar para moverla hacia abajo y el botón
Selector de modo para moverla hacia arriba. Coloque su ficha (negra) en la
cuadrícula que desee presionando el botón Aceptar/Función. Cuando haya
realizado el movimiento, su contrincante (la cámara) también colocará su ficha
(blanca) en el tablero. Ganará la partida cuando forme una línea de cinco fichas
consecutivas y la palabra "GANÓ" aparecerá en la pantalla; y a la inversa, si su
contrincante forma una línea recta con cinco fichas consecutivas, Ud. perderá la
partida y la palabra "PERDIÓ" se mostrará en la pantalla. Cuando el tablero se haya
rellenado completamente con fichas de forma que ningún jugador haya podido
formar una línea recta con cinco fichas, la palabra "TABLAS" aparecerá en la
pantalla. Independientemente de cómo termine el juego, el usuario volverá al menú
de juegos. En la esquina inferior derecha de la pantalla se le recordará que juega con
negras y que su oponente juega con blancas. Presione el botón Aceptar/Función
para reiniciar el juego cuando acabe.
● Presione el botón Disparador para salir del juego y volver al menú de juegos.
o
en el sentido de las agujas del reloj y
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