Slave-Geräte
1.
Verbinden Sie den DMX-Eingang des Slave-Gerätes mit dem DMX-Ausgang des vorigen Gerätes der
Kette.
2.
Verbinden Sie das Slave-Gerät mit dem Netz, um es einzuschalten.
3.
Wiederholen Sie diese Schritte für alle Slave-Geräte.
Master-Gerät
1.
Verbinden Sie das Master-Gerät mit dem Netz, um es einzuschalten.
2.
Wählen Sie einen der Betriebsmodi aus.
3.
Verbinden Sie das Master-Gerät als erste Einheit der Kette, indem Sie den DMX-Ausgang des
Master-Gerätes mit dem DMX-Eingang des ersten Slave-Gerätes verbinden.
7.4
DMX-Modus
Im DMX-Modus können Sie das Gerät mit einem DMX-Controller steuern.
Alle DMX-gesteuerten Geräte brauchen eine digitale Startadresse, sodass das richtige Gerät auf die
Signale reagieren kann. Diese digitale Startadresse ist die Kanalnummer, von der das Gerät die
Befehle der DMX-Steuerung empfängt und ausführt. Sie können dieselbe Startadresse für eine ganze
Gruppe von Geräten verwenden oder eine separate Startadresse für jedes Gerät eingeben.
Wenn alle Geräte dieselbe Startadresse haben, werden sie auf einem spezifischen Kanal das
Steuersignal empfangen. Mit anderen Worten: Wenn Sie die Einstellungen von einem Kanal ändern,
werden alle Geräte zur gleichen Zeit beeinflusst. Wenn Sie verschiedene Adressen einstellen, wird
jedes Gerät auf einem anderen Kanal Signale empfangen. Wenn Sie die Einstellungen ändern, wird
nur das besagte Gerät beeinflusst.
Den DMX-Modus einstellen:
1.
Drücken Sie auf MENU bis <4-CH>, <6-CH>, <10CH>, <48CH> or <53CH> erscheint und drücken
Sie dann auf ENTER.
2.
Verwenden Sie UP und DOWN, um die DMX-Startadresse einzustellen und drücken Sie dann auf
ENTER.
Startadresse
Verwenden Sie nachfolgende Liste, um die richtige Adresse zu bestimmen. Die Liste zeigt die
Einstellungen für 1 bis 3 an. Tun Sie dasselbe für die anderen Einheiten. Beispiel:
Kanal-Modus
10
Startadresse
Kanal
DMX-Werte pro Kanal
4-Kanal-Modus:
Kanal
1
2
3
4
6-Kanal-Modus:
Kanal
1
2
3
4
5
6
V. 01 – 27/10/2014
VDPLOW1210RGBW
Erste
Einheit
1
1 - 10
Funktion
R
G
B
W
Funktion
Dimmer
R
G
B
W
Stroboskop
Zweite
Dritte
Einheit
Einheit
11 (1 + 10)
21 (11 + 10)
11 - 20
21 - 30
von
auf
Beschreibung
000
255
Rot von 0 - 100 %
000
255
Grün von 0 - 100 %
000
255
Blau von 0 - 100 %
000
255
Weiß von 0 - 100 %
von
auf
Beschreibung
000
255
Dimmer von 0 - 100 %
000
255
Rot von 0 - 100 %
000
255
Grün von 0 - 100 %
000
255
Blau von 0 - 100 %
000
255
Weiß von 0 - 100 %
000
010
Ohne Funktion
011
255
Strobe-Effekt von langsam auf schnell
39
Höchste Startadresse
503
©Velleman nv