Opérations De L'UTilisateur - GBC StreamPunch Ultra Manual De Instrucciones

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  • MEXICANO, página 23
4. OPÉRATIONS UTILISATEUR
A.
Permutation des jeux de matrices:
S'effectue sans outils et ne prend que quelques secondes
B.
Récipient à confettis:
Bac à confettis facile d'accès pour l'élimination rapide des
confettis
C.
Stockage des matrices:
Prévu pour stocker jusqu'à deux matrices
D.
By-pass perforatrice:
Chemin papier court et direct pour les documents non perforés
E.
Chemin papier en mode perforation:
Le grand rayon de la courbe permet d'utiliser des supports d'un
grammage allant jusqu'à 300g/m
Débit de papier et sections interactives utilisateur de l'StreamPunch Ultra
2
.
StreamPunch
A.
Permutation des jeux de matrices:
Votre StreamPunch Ultra utilise des matrices interchangeables, ce qui
vous permet de perforer, à moindres frais, les documents en fonction
de différents styles de reliure. Le remplacement des matrices de la
machine est rapide et facile. Pour ce faire, suivez les instructions
suivantes:
Remarque: Pour les instructions sur la configuration avancée des jeux
de matrices, voir la section 8 Manuel d'utilisation des jeux de matrices.
Retrait des matrices de la machine: La fente pour jeu de matrice
interchangeable du StreamPunch Ultra est située à côté du bac à
déchets de perforation au fond de la perforatrice.
Étape 1: Arrêter l'imprimante/copieur.
Étape 2: Ouvrir le panneau de la porte d'accès de l'StreamPunch
Ultra.
Étape 3: Saisir fermement la poignée de blocage de la matrice et
la tourner dans le sens anti-horaire, comme indiqué sur l'étiquette
située à côté de la poignée. Ceci permet de débloquer la matrice.
Étape 4: Faire glisser le jeu de matrices jusqu'à le retirer
entièrement, en le soutenant des deux mains.
Étape 5: Ranger soigneusement le jeu de matrices extrait dans
l'espace de rangement des jeux de matrices. (le protéger de la
poussière, des salissures, des chutes accidentelles du bord des
compteurs, etc.).
Étape 6: Choisir le jeu de matrices désiré pour votre nouvelle
tâche et le glisser dans la fente du jeu de matrices. Pousser
fermement le jeu de matrices jusqu'à ce que le dispositif d'arrêt de
la matrice soit en contact avec l'aimant rond. Ceci est primordial
pour s'assurer de la bonne position du jeu de matrices.
Étape 7: Saisir la poignée et la tourner dans le sens horaire,
jusqu'à ce que le loquet soit complètement engagé, comme illustré
sur l'étiquette.
ATTENTION: FAITES ATTENTION DE NE PAS VOUS
COINCER LES DOIGTS. LORS DE LA MISE EN PLACE DE
LA MATRICE DANS L'STREAMPUNCH ULTRA, ÉLOIGNEZ
VOS DOIGTS DE LA FENTE POUR MATRICE ET NE TENEZ
LA MATRICE QU'À L'AIDE DE L'ORIFICE PRÉVU À CET
EFFET. SOYEZ PRUDENT, CAR VOUS POURRIEZ VOUS
BLESSER.
Étape 8: Fermez la porte d'accès.
Étape 9: Poursuivez votre travail d'impression/perforation.
À noter que lorsque vous utilisez une matrice neuve, quelques traces
d'huile peuvent être présentes autour des trous de perforation de la
feuille. Après environ 25 à 50 feuilles, la matrice ne laissera plus
aucune trace d'huile sur les feuilles. Il est recommandé d'effectuer un
court test d'impression après avoir installé une matrice neuve ou
récemment lubrifiée.
B.
Récipient à confettis:
Le réservoir à confettis de perforation pour l'StreamPunch Ultra est
situé à l'avant de la base de la machine. Le tiroir doit être régulièrement
retiré et vidé. L'StreamPunch Ultra utilise un capteur pour déterminer
quand le réservoir à confettis est plein. Une fois que le réservoir à
confettis est plein, l'écran LCD affiche le message «Chip Tray Full»
(Bac à confettis plein) et un message apparaît également sur l'écran de
l'interface utilisateur de l'imprimante.
Ultra/Ultra MP
TM
F
16

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Streampunch ultra mp

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