27.6 Reverb y Eco
Para abrir el panel Output FX, pulse sobre FX en View Options / Mixer Setup (Opciones
de visualización / Configuración del mixer). Use este panel para ajustar todos los
parámetros de los efectos Reverb y Echo.
Reverb. El eco se activa con el botón On.
Type. Ofrece una lista de los distintos tipos de algoritmos de
reverb disponibles. He aquí la selección:
Rooms 1-4. Algoritmo para la simulación de salas con colores
tonales diferentes. Los sonidos de Room 1 y 2 suenan secos y
cortos; los de Room 3 y 4 son brillantes y con mayor amplitud
sonora.
Envelope. Efecto de reverb con tecnología 'multitap' en la que
la curva de volumen (envolvente) se puede ajustar libremente.
Gated. Versión simplificada de la reverb anterior para efectos
de reverberación cortada.
Classic. Reverb clásica basada en feedback con filtro comb
para la producción de sonidos convencionales y tiempos de
reverberación largos.
Ajustes para Room 1-4
PreDelay. Retardo de la señal de reverb. Tamaño de búfer
ajustable entre tamaña de búfer actual (x milisegundos) y 999 ms.
Low Cut. Filtro pasa alto antes del efecto reverb; elimina las
señales de baja frecuencia que no deberían originar sonidos de
reverberación. Ajustable entre 20 Hz y 500 Hz.
High Cut. Filtro pasa bajo después del efecto reverb. La reducción de los agudos a
menudo hace que la reverb suene más natural. Ajustable entre 5 kHz y 20 kHz.
Room Scale. Determina el tamaño de la sala; permite cambiar la densidad y longitud de
la reverberación. Ajustable entre 0,5 y 2.
Smooth. Suaviza el efecto de reverberación y afecta a la amplitud estéreo, la densidad y
el color sonoro. Ajustable entre 0 y 100.
Width. Ajusta la amplitud estéreo de la señal de reverberación desde 100 (estéreo) a 0
(mono).
Volume. Ajusta el nivel de la señal de reverberación enviada al bus de retorno FX.
Guía del usuario Fireface UFX © RME
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