SYNQ AUDIO RESEARCH SMP 8.2 Manual De Instrucciones página 13

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FRANCAIS
8. REGLAGE DU NIVEAU DE SORTIE DU CANAL
Il s'agit du contrôle principal qui fixe le niveau d'un canal. C'est lui qui détermine le niveau du signal qui est
envoyé d'un canal vers les bus généraux et les bus d'effet situés après les curseurs (effet). Ce sont les
réglages du niveau de sortie des canaux d'entrée qui "construisent" le mix général, autrement dit, la balance
des niveaux sonores des différents instruments et/ou des autres sources connectées aux entrées. Quand un
canal n'est pas utilisé, son niveau de sortie devrait être mis en position minimum afin de prévenir toute
addition de bruits parasites qui pourraient parvenir vers les sorties générales et/ou autres.
SECTION DES CONTROLES GENERAUX
1. AFFICHAGE DES PROGRAMMES
(ECRAN A CRISTAUX LIQUIDES)
Le numéro de l'effet DSP sélectionné est affiché à
l'écran.
2. SELECTEUR DE PROGRAMME DSP
Tournez le bouton de sélection des
programmes pour sélectionner l'un des 100
effets digitaux intégrés. Le processeur d'effets
digitaux à 24 bits génère des effets de haute
qualité comme du retard (delay), du chorus et
de la réverbération.
3. TOUCHE DSP ON/OFF
Cette touche permet de mettre les effets
digitaux internes en ou hors service.
4. RÉGLAGE DE RETOUR DES EFFETS
Ce bouton de réglage permet de doser le
niveau du signal envoyé par les effets digitaux
intégrés vers les bus des sorties générales.
5. CTRL ROOM /PHONES
Contrôle le niveau du signal des sorties
PHONES (casque) et CONTROL ROOM
6. RÉGLAGE DU NIVEAU DE SORTIE
GENERAL G-DR
Ce curseur ajuste le volume de sortie final qui
est envoyé vers les sorties générales G et DR.
7. CONTROLE DE RETOUR (RETURN) AUX STEREO
Ces contrôles ajustent le niveau du signal en provenance des jacks AUX RETURN (L (MONO) et R), reliés
aux bus du mélange général MAIN L/R.
8. CONTROLE 'TAPE IN'
Ce bouton contrôle le niveau du signal de retour en provenance des connexions TAPE IN RCA et qui sont
dirigées vers la sortie générale G-DR.
9. VU-METRES
Ces deux lignes de LED affichent le niveau du signal de sortie MAIN L/R. Le repère '0' correspond au niveau
de sortie de référence, qui est de + 4 dB.
10. LAMPE TEMOIN D'ALIMENTATION
Cette lampe témoin s'allume quand l'interrupteur général de mise sous tension est en position de fonctionnement.
11. TOUCHE D'ALIMENTATION FANTOME
Cette touche met l'alimentation fantôme en ou hors service. Si vous mettez LA TOUCHE en position de fonctionnement,
le mixer fournit du courant à tous les canaux qui possèdent une entrée micro de type XLR.
Il faut utiliser cette touche quand on a recours à un ou plusieurs micros à condensateur, car ces derniers ont besoin d'un
courant externe, qui est fourni par le mixer.
Remarque : quand cette touche est en position de fonctionnement, le mixer fournit du courant de type CA + 48 V aux
broches 2 et 3 de tous les connecteurs de type XLR des entrées pour micros.
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MODE D'EMPLOI
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Il faut s'assurer que cette touche est bien en position haute (
Lorsque cette touche est pressée (
), il y lieu de s'assurer que seuls des micros à condensateur sont connectés
aux prises d'entrée XLR.
En effet, des appareils autres que des micros à condensateur risqueraient d'être endommagés au cas où ils seraient
connectés au circuit d'alimentation fantôme.
Veuillez cependant noter que la touche peut être laissée sans problème en position de fonctionnement quand les micros
de type dynamique sont de type symétrique.
Afin d'éviter de possibles dégâts, il y a lieu d'éteindre l'amplificateur (sur des haut-parleurs actifs) AVANT de mettre cette
touche en ou hors service. Nous recommandons également que vous régliez tous les contrôles de sortie en position
minimale AVANT de mettre cette touche en ou hors service, et ce, afin d'éviter que des bruits de forte ampleur ne se
fassent entendre : cela pourrait occasionner des pertes au niveau de l'audition des personnes présentes, et/ou des
dégâts au niveau des appareils.
12. LAMPE TEMOIN DE L'ALIMENTATION FANTOME
Cette lampe témoin s'allume quand l'interrupteur de l'alimentation fantôme est en position de fonctionnement.
CONNEXIONS
1. CANAUX D'ENTREES
CONNEXIONS XLR SYMETRIQUES POUR MICROS
Il s'agit de connecteurs symétriques de type XLR (1 = masse ; 2 = point chaud ; 3 = point froid)
CONNEXIONS SYMETRIQUES D'ENTREE POUR LIGNE
Pour les signaux d'entrée ligne symétriques ou asymétriques, le mixer possède des connecteurs de type
jack (1/4" TRS), comme ceux qui sont utilisés pour la plupart des claviers électroniques, des synthétiseurs,
des enregistreurs et des sorties ligne des autres mixers.
2. JACK D'INSERTION (E/S) D'UN CANAL
Il s'agit de jacks d'entrée et de sortie (E/S = I/O en anglais) situés entre l'amplificateur principal et le filtre
passe haut.
Ces jacks peuvent être utilisés pour connecter (de manière indépendante) tel ou tel canal à des appareils
tels que des égaliseurs graphiques, des compresseurs et des filtres anti-bruits. Il s'agit de jacks TRS (tip,
ring, sleeve = pointe, anneau, manchon) qui permet des opérations bidirectionnelles.
Remarque : la connexion à un point d'insertion d'E/S nécessite l'usage d'un câble d'insertion spécifique et
vendu séparément. En voici une illustration ci-dessous.
Il s'agit de connecteurs d'entrée stéréo ligne asymétriques
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) si l'on n'a pas besoin de l'alimentation fantôme.
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