21.6 Reverb y Eco
Para abrir el panel Output FX, pulse sobre FX en View Options / Mixer Setup (Opciones de
visualización / Configuración del mixer). Use este panel para ajustar todos los parámetros de
los efectos Reverb y Echo.
Babyface utiliza un motor DSP dentro de su FPGA para realizar los cálculos de todas las EQ y
Low Cut, en paralelo al motor DSP de TotalMix. No obstante, las funciones Reverb y Eco se
calculan en la CPU anfitriona, es decir, la computadora. En los sistemas actuales, este proceso
apenas carga la CPU.
El envío de la señal estéreo FX Send a la computadora y el retorno de
la señal de efectos FX Out a Babyface se realiza a través de dos
canales ASIO invisibles. El retardo (latencia) generado por este método
no tiene consecuencia alguna sobre los efectos reverb y echo que
ofrecemos. No obstante, esto ha de tenerse en cuenta en el momento
de ajustar el predelay de la Reverb. El valor mínimo depende del
tamaño de búfer elegido (véase el diálogo Settings, capítulo 8.1).
Reverb. La reverberación se activa con el botón On.
Type. Ofrece una lista de los distintos tipos de algoritmos de reverb
disponibles. He aquí la selección:
Rooms 1-4. Reverb basada en respuestas a impulsos con
diferentes colores tonales. Los sonidos de Room 1 y 2 suenan
secos y cortos; los de Room 3 y 4 son brillantes y con mayor
amplitud sonora.
Envelope. Reverb basada en ecos simples con feedback
(retroalimentación) en los que el curso del volumen (envolvente) se
puede ajustar libremente.
Gated. Versión simplificada de la reverb anterior para efectos de
reverberación cortada.
Classic. Reverb multitap clásica con feedback; produce sonidos
típicos y tiempos largos de reverberación.
Ajustes para Room 1-4
PreDelay. Retardo de la señal de reverb. Tamaño de búfer ajustable
entre tamaña de búfer actual (x milisegundos) y 999 ms.
Low Cut. Filtro pasa alto antes del efecto reverb; elimina las señales de baja frecuencia que no
deberían originar sonidos de reverberación. Ajustable entre 20 Hz y 500 Hz.
High Cut. Filtro pasa bajo después del efecto reverb. La reducción de los agudos a menudo
hace que la reverb suene más natural. Ajustable entre 5 kHz y 20 kHz.
Room Scale. Determina el tamaño de la sala; permite cambiar la densidad y longitud de la
reverberación. Ajustable entre 0,5 y 2.
Smooth. Suaviza el efecto de reverberación y afecta a la amplitud estéreo, la densidad y el
color sonoro. Ajustable entre 0 y 100.
Width. Ajusta la amplitud estéreo de la señal de reverberación desde 100 (estéreo) a 0 (mono).
Volume. Ajusta el nivel de la señal de reverberación enviada al bus de retorno FX.
Guía del usuario de Babyface © RME
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