Un comentario sobre la latencia
Probablemente habrás escuchado el término «latencia» en relación con los sistemas de audio digital.
En el caso de la aplicación simple de grabación con software de audio descrita anteriormente, la
latencia es el tiempo que tardan las señales de entrada en pasar a través del ordenador y el software
de audio y volver a ti. Aunque en la mayoría de situaciones de grabación esto no representa problema
alguno, en determinadas circunstancias sí puede serlo para un intérprete que quiera grabar al
tiempo que monitoriza las señales de entrada. Este puede ser el caso si necesitas aumentar el
tamaño del buffer de grabación del DAW, cosa que puede ser necesaria al grabar overdubs en
proyectos especialmente grandes utilizando muchas pistas del DAW, instrumentos de software y
plug-ins de efectos. Los síntomas habituales de un buffer demasiado reducido pueden ser fallos de
audio (clics y chasquidos) o una carga de CPU particularmente alta en el DAW (la mayoría de ellos
muestran lecturas del estado de la CPU). Si sufres este problema en un Mac, puedes aumentar el
tamaño del buffer desde la propia aplicación de DAW, pero en un PC con Windows probablemente
panel de control de ASIO
tendrás que hacerlo desde el
, al que generalmente podrás acceder
Preferencias de configuración
desde las
* del DAW.
La Clarett 4Pre USB, junto con Focusrite Control, permiten «monitorización de latencia cero», lo
que resuelve este problema. Las señales de entrada se pueden enrutar directamente a las salidas
de auriculares y de línea de la Clarett 4Pre USB. De esta forma, los músicos pueden oírse con una
latencia prácticamente cero (esto es, en «tiempo real») junto con la reproducción del ordenador,
incluso con grandes tamaños de buffer de DAW. Las señales de entrada al ordenador no se ven
afectadas en absoluto por este parámetro. Sin embargo, ten en cuenta que los efectos que añadas
a los instrumentos en directo mediante plug-ins de software no se oirán, en este caso, por los
auriculares, aunque seguirán estando presentes en la grabación.
* Este es el nombre típico; puede variar con cada modelo de DAW
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