Sección 3: Como Programar
3.1 Introducción a la Programación
El PC4020 se programa a través de un menú del sistema. Use las
teclas de flecha (<>) para desplazarse entre las diferentes
opciones del menú y presione la tecla [ ] para seleccionar la
opción del menú que se muestra. Continúe este procedimiento
hasta que la sección del programa requerido aparezca, después
presione la tecla [ ] para seleccionarla. Para arribar a la sección
del programa donde la información puede ser ingresada puede
requerir avanzar y seleccionar ítems de varios menúes. Presione
la [#] para retornar al menú anterior.
Para ingresar a la Programación del Instalador, presione
[ ][8][Código del Instalador] en cualquier teclado que esté
enrolado en el sistema.
A fin de prevenir que personal no autorizado tenga acceso a la
Programación del Instalador, el Código del Instalador debería
ser cambiado del programado de fábrica. Por valor de fábrica, el
Código del Instalador es [5555]. Para cambiar el Código del
Instalador, vea 7.1 "Código del Instalador" en pág. 25.
Una vez que usted haya ingresado a la Programación del
Instalador, el primer menú consiste en cinco ítems, detallados
debajo. Use las teclas de flecha (<>) para ir al ítem del menú
deseado y presione la tecla [ ] para seleccionarla:
• Area del Sistema - Estas opciones del programa afectan la
operación del sistema entero. Estas opciones incluyen
comunicaciones, descarga, opciones de impresión, código
del instalador y código maestro de programación, etc.
• Area de Partición - Estas opciones están programadas para
cada partición. Además incluyen asignación de zonas,
tiempos de partición, opciones de partición etc.
• Instalación de Módulos- Este menú es usado cuando usted
enrola módulos y teclados del sistema
• Memoria de Eventos - Este menú permite el acceso a la
memoria de eventos del sistema para imprimir.
• Diagnósticos- Estas opciones pertenecen a condiciones de
falla reportadas por los módulos.
Use la tecla de flechas para ir al mensaje que indica el área que
usted desea programar y presione [ ]. Por ejemplo, para
programar el número de cuenta de la Partición 2, avance hasta
cada uno de los siguientes mensajes y presione [ ]:
Avance hasta
Presione [ ]
Presione [ ]
Avance hasta
Presione [ ]
Presione [ ]
Ingrese el Código de
Identificación de usuario de 4 dígitos de la Partición 2. La
pantalla volverá a "Código de Identificación de usuario".
Area de Partici.
< >
(01)
Areg./Edi. Part.
<>
(01)
Partición 2
<>
(02)
Cuenta de Part.
<>
(00)
Presione [#] para retornar a los menúes anteriores y para salir del
modo de programación del instalador.
Las flechas del teclado (<>) aparecerán en la esquina derecha
superior de la pantalla para indicar que hay múltiples ítems del
menú o secciones del programa.
3.2 Programación por Número de Referencia
El método más rápido de programar el panel es saltar
directamente a una sección del programa usando el sistema de
número de referencia. Este número de referencia aparece al lado
de cada ítem de la programación en las Hojas de Programación,
y debajo de cada título en el Manual de Instalación.
Para programar usando números de referencia, ingrese a la
programación del Instalador ([ ][8][Código del Instalador]).
Presione y mantenga la tecla [A]uxiliar hasta que el teclado
muestre el siguiente mensaje:
"Ingrese el # de Ref. luego *."
Ingrese el número de referencia hallado en las Hojas de
Programación para la sección que usted desea programar, luego
presione la tecla [ ]. La pantalla irá inmediatamente al ítem del
programa que usted había seleccionado.
Por ejemplo, el número de referencia para el Número de Cuenta
de la Partición 2 es [0100XX00]. La "XX" es el número de la
partición de 2 dígitos, en este caso [02].
Una vez que el Número de Referencia a sido ingresado y la tecla
[ ] haya sido presionada, el teclado saltará directamente al ítem
de programación. Si se comete un error al ingresar el número de
referencia, use la tecla [<] para mover el cursor hacia atrás hasta
el primer dígito y reingresar el número de referencia.
Cuando usted ya haya programado la sección, debe presionar
[#] para guardar los cambios. Luego, presione y mantenga la
tecla [A] para ingresar otro número de referencia.
Al empezar a familiarizarse con cada opción de programación
de número de referencia, programar será rápido y simple. Si
usted se olvida un número de referencia en particular, usted
siempre puede pasar a través de ítems del menú para refrescar su
memoria. Todos los números de referencia están mencionados
en las Hojas de Programación.
3.3 Programación de Datos Decimales
Algunas secciones de programación requieren ingresos de
decimales (0-9), tales como definición de zonas y tiempos de
sistemas. Asegúrese de registrar todos los datos decimales
requeridos en las Hojas de Programación antes de comenzar a
programar cada sección.
Muchas secciones requieren una cantidad específica de dígitos.
Una vez que todos los dígitos hayan sido ingresados, el panel de
control saldrá automáticamente de esa sección y retornará al
menú anterior.
Si la tecla [#] es presionada, solamente los datos ingresados
serán modificados. Todos los datos de programación que fueron
dejados aparte permanecerán sin cambios. Por ejemplo, cuando
se programan números de teléfonos, presione la tecla [#]
después que el número es ingresado para salir del ítem de
programación y evitar tener que programar los 32 dígitos
completos.
3.4 Programación de Datos Hexadecimales
Dígitos Hexadecimales o "Hex" son requeridos frecuentemente
para un ítem de programación, tales como números de teléfono y
códigos de reportes. Para agregar un dígito Hex dentro de una
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