English
Electronic Connections Diagram
ELECTRONIC SCORER
OPERATION
1. Press the "ON/OFF" button into the "ON" position.
"Time" will be displayed as "15:00" and the "Fifteen
Minute" warning will sound.
2. To turn the sound off, press the "SOUND ON/OFF"
button. To turn the sound on, press the button again.
3. Press the "MINUTES" button to choose between 5,
10, 15 and unlimited minutes of game time.
4. To switch between game modes once the game is
turned on, press the "START/SELECT" button.
5. Press "START/RESET" to begin game play. The
time display will begin to count down once the music
stops.
6. When the "HOME" player scores, the "HOME"
indicator will display 1 point.
7. When the "VISITOR" player scores, the "VISITOR"
indicator will display 1 point.
8. After the time finishes, the player with the highest
score wins. If the scores are level, extra time is
added.
9. In the Countdown game mode, the first player to
score 99 points is the winner.
10. In the Unlimited game mode, press
"START/SELECT" to begin the game. The first
player to score 10 points is the winner. Press
"START/SELECT" to restart the game.
11. When a score is made, the point is added after the
cheering sound has finished.
12. Once the game has started, the time cannot be
adjusted using the "MINUTES" button. The only
option is to reset the time to the starting time.
NOTE: THIS WILL ALSO RESET THE SCORES TO
ZERO.
13. If the game is inactive for 5 minutes, it will enter
sleep mode. Press "START/RESET" to return to the
game.
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(Continued on the next page.)
Diagrama de Conexión Electrónica
OPERACION DEL
MARCADOR ELECTRONICO
1. Presione la perilla "ON/OFF" a "ON". "Time" aparecerá
como "15:00" y la advertencia de "Quince Minutos"
sonará.
2. Para apagar el sonido, presione la perilla "SONIDO
APAGADO". Para prender el sonido, presioine la perilla
otra vez.
3. Presione la perilla "MINUTOS" para seleccionar entre 5,
10, 15 y minutos sin límite por el juego.
4. Para cambiar entre los modos de juego una vez el juego
se prenda, presione la perilla "INICIO/SELECCIONAR.
5. Presione "INICIO/RESETEAR" para iniciar el juego. El
tiempo empezará en cuentra atrás una vez la música
pare.
6. Cuando el jugador "ANFITRIÓN" saca 1 punto, el
indicador "ANFITRIÓN" mostrará 1 punto.
7. Cuando el jugador "VISITA" saca 1 punto, el indicador
"VISITA" mostrará 1 punto.
8. Luego de terminar el tiempo, el jugador con el más
puntaje gana. En caso de empate, se juego tiempo
extra.
9. En el modo de cuenta atrás por el juego, el primer
jugador que saque 99 puntos será el ganador.
10. En el modo de juego sin límite, presione
"INICIO/SELECCIONAR" para iniciar el juego. El primer
jugador que saque 10 puntos será el ganador. Presione
"INICIO/SELECCIONAR" para reiniciar el juego.
11. De alcanzar el puntaje, el punto se agrega luego del
sonido de ovación.
12. Una vez iniciado el juego, el tiempo no se puede ajustar
usando la perilla "MINUTOS". La única opción es
resetear el tiempo al tiempo de inicio.
NOTA: ESTO RESETEARÁ TAMBIÉN LOS PUNTOS A
CERO.
13. En caso de que el juego quede inactivo por 5 minutos,
entrará en el modo de sueño. Presione
"INICIO/SELECCIONAR" para volver al juego.
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(Continúe en la siguiente página.)
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