9.2 Recuperación de la memoria de escena
Una "escena" define un patrón de emisión.
El banco de memorias de escena puede almacenar hasta 32 patrones, que se pueden recuperar siguiendo
los siguientes pasos:
Paso 1. Pulse la tecla de memoria para visualizar la pantalla de
configuración de memorias de escena
Paso 2. Pulse la tecla de desplazamiento derecha para visualizar la
pantalla de recuperación de memorias almacenadas.
Paso 3. Seleccione el número de memoria que desea recuperar girando
el mando de selección de parámetros.
Paso 4. Pulse la tecla de desplazamiento derecha. Una vez recuperada
la memoria, se visualiza el número y nombre de la escena.
–
S C E N E
0 1
1
MEMORY
S C E
N E S
E T T I N G L O A D
L O A D
0 1
S C E N E 1
PARAMETER
L O A D
0 3
M O R N I N G
0 3 – M O R N I N G
1
2
3
4
43