Resolución De Memoria; Resolución Horizontal Con Expansión - Hameg HM1507-3.02 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

Tester de componentes
que en modo ROLL y XY se realiza independiente del disparo (sin
sincronismo).
El modo REFRESH se corresponde en lo concerniente a la
presentación, al comportamiento normal de un osciloscopio
analógico. Impulsado por el disparo, genera un proceso de
escritura, que comienza en el borde izquierdo de la pantalla y
finaliza en el derecho (predisparo en 0%). Un evento de disparo
posterior, hace comenzar nuevamente la toma de datos y
sobreescribe los datos del ciclo del muestreo anterior. Con
disparo automático y sin señal acoplada, se registra la posición de
la traza en Y. Si se acopla una señal con una frecuencia inferior a
la frecuencia de repetición del sistema automático de disparo del
osciloscopio, se obtiene como presentación, al igual que en
modo analógico, una presentación sin sincronismo. En modo de
disparo normal, no se inicia una nueva presentación sin la señal
de disparo, ya que está desconectada el disparo automático. En
comparación con el modo analógico, la pantalla no queda oscura
y se mantiene la última escritura registrada hasta que un disparo
válido sobreescriba la pantalla.
Los modos de funcionamiento Average (AVM) y Envelope (ENV)
son sub-modos de funcionamiento del modo refresh. Véase [9]
bajo e párrafo de "mandos de control y readout".
En modo SINGLE se pueden registrar eventos únicos. El registro
se inicia con la iluminación de LED correspondiente a la tecla
RESET. Después del inicio del disparo y del final del registro se
apaga el LED de RESET.
Para preservar un disparo accidental de una presentación de
señal iniciado por el disparo automático, se conmuta automáti-
camente a disparo normal con acoplamiento de disparo en DC.
La amplitud de la tensión, con la cual se desea que el disparo
normal se active, se debe determinar directamente. Primero se
tendrá que determinar mediante el mando Y.POS. la posición del
trazo correspondiente a los 0 voltios para el posterior registro.
Para ello se deberá ajustar el acoplamiento de entrada en GD y el
modo refresh a disparo automático.
A continuación se puede conmutar a modo SINGLE (SGL) y
posicionar el símbolo de nivel de disparo mediante LEVEL por
encima o por debajo de la posición de 0 voltios. Si su posición se
ha situado 2 divisiones por encima de la determinada con 0
voltios, se realiza el disparo con una tensión de entrada, que
sobrepasa este valor (2 divisiones) en alguna de las dos direcciones.
La altura de tensión de entrada necesaria depende entonces ya
solamente del coeficiente de deflexión Y y del atenuador de
entrada.
Ejemplo:
Punto de disparo 2 div. encima de 0 voltios, 1 voltio/
división y sonda atenuadora 10:1 = +20 voltios.
Modo ROLL:
Véase ROL bajo el punto [9] en el párrafo "Mandos de control y
readout"
Resolución de memoria
a) Resolución vertical
Los convertidores analógicos/digitales de 8 bit utilizados en la
zona digital del osciloscopio, permiten 256 posiciones
diferenciadas de la traza (resolución vertical). La presentación
sobre la pantalla se realiza de tal manera, que la resolución es de
40
25 puntos/div. Así se obtienen ventajas en la presentación,
documentación y edición posterior (cálculo de fracciones
decimales) de las señales.
Pequeñas diferencias en la presentación correspondiente a la
posición Y y a la amplitud en modo analógico en pantalla y a su
documentación en modo digital (p.ej. la impresora) son inevi-
tables. Resultan de tolerancias diferentes correspondientes a los
circuitos analógicos necesarios para la presentación analógica.
Las posiciones de la traza quedan definidas de la siguiente
manera:
retícula media horizontal
retícula superior horizontal = 11100100b = E4h = 228d
retícula inferior horizontal
En comparación con el funcionamiento de osciloscopio analógico,
con una resolución Y prácticamente ilimitada, el funcionamiento
digital queda limitado a 25 puntos/div. Un ruido sobrepuesto a la
señal que se pretende medir lleva consigo que cuando se tiene
ajustada la posición Y en estado especialmente crítico, varíe
continuamente el bit más bajo (LSB) en el proceso de conversión
A/D.
b) Resolución horizontal
Se pueden presentar simultáneamente 4 presentaciones de
señal sobre la pantalla. Cada presentación se compone de 2048
Byte (puntos). Así se presentan 2000 puntos distribuidos por las
10 divisiones de retícula. Con ello se obtiene resolución de 200
puntos por división.
En comparación con osciloscopios meramente digitales con
presentaciones en VGA (50 puntos/div.) o LCD (25 puntos/div.),
se obtiene no sólo una resolución X de 4 a 8 veces superior, sino
también la frecuencia máxima de la señal capturable es 4 a 8
veces superior. Así se pueden capturar las porciones de una señal
con frecuencias superiores, que están sobrepuestas a señales de
frecuencia relativamente bajas.
Puntos/div
Interv. muestreo
200
2 ms/200 = 10 µs
50
2 ms/ 50 = 40 µs
25
2 ms/ 25 = 80 µs
Nota:
1.
El intervalo de muestreo es la distancia en tiempo entre las
muestras (puntos) individuales. Cómo más pequeña sea la
cantidad de puntos visualizados en una división, más grande
es el intervalo de muestreo.
2.
La frecuencia de muestreo es el valor recíproco del intervalo
de muestreo (1/intervalo de muestreo = frecuencia de
muestreo)
3.
La indicación de la frecuencia de la señal se refiere a la mayor
frecuencia de señal senoidal que permite aún 10 muestreos
en un periodo de una senoide. Si el número de muestreos/
periodo es <10, no se podrá reconocer p. ej. si se ha
capturado una señal senoidal o triangular.
Resolución horizontal con expansión X
Como descrito anteriormente, es ventajoso en la mayoría de los
casos tener una resolución vertical relativamente elevada de
hasta 200 muestras de señal /div. Con la expansión x10 permanece
la resolución de 200 puntos de muestra por centímetro (div.),
aunque entonces sólo se indicarían 20 puntos por div. Los
= 10000000b = 80h = 128d
= 00011100b = 1Ch = 028d
Frec. muestreo
Frec. señal
100 kS/s
10 kHz
25 kS/s
2,5 kHz
2,5 kS/s
1,25 kHz
Reservado el derecho de modificación

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido