PUNTO DE DATOS: Una información única que describe una ubicación sobre
la superficie del objeto que se escanea. Una nube de puntos está compuesta
por puntos de datos individuales.
RED, 3D: Una colección de vértices, bordes y caras utilizadas para describir la
forma de un objeto en gráficos y modelos computarizados en tres
dimensiones.
RUTINA DE CALIBRACIÓN: Proceso detallado que usa MakerWare for
Digitizer para ubicar con precisión sus cámaras, placa giratoria y láseres.
SUAVE (PROGRAMACIÓN DE ESCANEO): Una de las tres programaciones
de escaneo disponibles para describir el valor del tono de un objeto. Esta
programación se debe usar con objetos blancos o de colores claros.
TRANSPARENTE: Un objeto transparente permite que la luz lo atraviese y
pase, pero no la dispersa para que los objetos al otro lado se vean con
claridad. Los objetos trasparentes son más difíciles de escanear que los
objetos traslúcidos u opacos.
TRASLÚCIDO: Un objeto traslúcido permite que la luz lo atraviese y pase, pero
dispersa la luz para que los objetos al otro lado no se vean con claridad. Los
objetos traslúcidos son más difíciles de escanear que los objetos opacos.
VENTANA GRÁFICA: La ventana en el MakerWare for Digitizer donde se
muestra la vista de la cámara, la nube de puntos, y la red 3D.
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