SMARTNESS E-DARTBOARD PERFORMANCE Instrucciones De Montaje página 15

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4. Seleccione Jugador 3, un jugador novato, y luego pulse HANDICAP varias
veces, para que el punto inicial sea «301».
5. Suponiendo
que
sólo
HOLD/START para empezar el juego.
TABLA 1: Selección de Juego y Lista Handicap
GAME
OPTION
Group
Code
Juego de Dardos
_01
301
301
501
501
601
601
701
701
801
801
901
901
100
1001
1
rc
rc
Round the Clock
S_O
Shoot-Out
SH
Shanghai
1-2
Halve-It
C
2
C
2
u
Count Up 200
u
C
4
Count Up 400
u
C
6
Count Up 600
u
C
8
Count Up 800
u
C
0
Count Up 1000
u
H
High Score
i
Overs
U_
Unders
-6
Big-6
b
C
C
Cricket - (Standard)
ri
ri
No Score Cricket
no
C
Cut Throat Cricket
ut
30
participan tres jugadores, entonces pulse
HANDICAP (Nivel de Dificultad)
Gama
Paso
301 a 1001
cambio por 100 puntos
301 a 1001
cambio por 100 puntos
301 a 1001
cambio por 100 puntos
301 a 1001
cambio por 100 puntos
301 a 1001
cambio por 100 puntos
301 a 1001
cambio por 100 puntos
301 a 1001
cambio por 100 puntos
No. 1 a 9
avance 1 número
0 a 9 puntos
añada 1 punto
No. 1 a 9
avance 1 número
0 a 950 puntos
añada 50 puntos
0 a 150 puntos
añada 50 puntos
0 a 350 puntos
añada 50 puntos
0 a 550 puntos
añada 50 puntos
0 a 750 puntos
añada 50 puntos
0 a 950 puntos
añada 50 puntos
0 a 500 puntos
añada 50 puntos
3 a 7 vidas
añada 1 vida
3 a 7 vidas
añada 1 vida
3 a 7 vidas
añada 1 vida
0, 20, 25
(véase Nota)
0, 20, 25
(véase Nota)
0, 20, 25
(véase Nota)
Nota: "0": sin orden específico
"20": debe cerrar los números desde 20,
19, 18, 17, 16, 15 hasta diana.
"25": debe cerrar los números desde
diana, 15, 16, 17, 18, 19 to 20.
FUNCIONES ESPECIALES
Para el juego 301-1001, puede escoger ajustes adicionales para dar
DOUBLE
más dificultad al juego (véase INSTRUCCIONES DEL JUEGO).
Puede cambiar estos ajustes en cualquier momento antes del juego o
durante el mismo para dar más facilidades a un jugador menos
diestros. Los ajustes disponibles son:
Open In / Open Out
Open In / Double Out (DO)
Open In / Master Out (MO)
Pulse este botón para poner en marcha la función de cambio
SOLITAIRE
automático de jugador. Cuando se registren tres impactos sobre el
tablero, el ordenador cambiará automáticamente al jugador. Esto es
ideal para un sólo jugador con un montón de dardos y que esté
practicando. Esta función sólo es válida después del inicio de la
partida.
Activar o desactivar el altavoz. Cuando el sonido esté activado,
SOUND
aparecerá un símbolo de altavoz en la pantalla.
Durante una partida, una pulsación en el botón HOLD/START hace
HOLD
una pausa en el juego. Esto suele ser útil para evitar accionar
accidentalmente el marcaje cuando se quitan dardos. Otra pulsación
en el botón reanudará la partida.
Una pulsación de este botón causará la interrupción y activará el
RESET
modo de ajuste. Se puede escoger cambiar los ajustes, o se puede
sencillamente pulsar el botón START para jugar la misma partida otra
vez.
Pulse este botón para visualizar las puntuaciones de otros jugadores
SCORES
en cualquier momento durante el juego. El juego se detiene cuando
se examinan las puntuaciones.
CUIDADO: Cuando verifique los puntajes, deberá continuar hasta
que la pantalla vuelva a mostrar el Puntaje del Jugador Actual y se
escuche el sonido "beep". De lo contrario, el blanco se mantendrá en
la modalidad de pausa y los segmentos no registrarán los puntajes
(ver la sección RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS bajo el subtítulo "El
juego no marca").
JUGANDO
1. El turno del jugador se indica con P1, P2, etc. Cada jugador tiene derecho a
echar 3 dardos por turno. Las tres pequeñas marcas sobre la puntuación en la
pantalla muestran los lanzamientos que quedan por turno.
2. Este inteligente juego de dardos puede seguir evaluación automática de
puntuaciones y exponer automáticamente blancos. Single, doble o triple queda
Double In (DI) / Open Out
Double In (DI) / Double Out (DO)
Double In (DI) / Master Out (MO)
31

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