Uso De La Consola De Control; Programacion; Calibracion Del Sensor De Velocidad - Dickey-John Dj PM 3000 Manual De Instalacion Y Uso

Control computarizado de siembra
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Dj PM 3000

USO DE LA CONSOLA DE CONTROL

Encender la consola presionando la tecla ON-OFF. Se visualizarán las constantes que necesita el PM 3000 para
trabajar:
La Constante de Calibración del Sensor de Velocidad; la Cantidad de Surcos y la Distancia Entre Surcos.
Una vez que se visualizaron las tres constantes pasa automáticamente al modo de TRABAJO.
En el visor inferior se visualizarán tantos indicadores (pequeños cuadrados) como surcos tenga la sembradora.
Durante el trabajo de siembra se puede obtener la información disponible del PM 3000 con las teclas que corresponden a
cada función (zona oscura).
Si los indicadores de surcos titilan constantemente, entonces hay caída de semilla en todos los tubos de bajada. Si en
alguno de éstos dejara de caer semilla, el cuadro correspondiente a ese surco quedará vacío y simultáneamente sonará
una alarma. En el visor superior se visualizará el mensaje "FAILED ROW" (SURCO FALLADO), mostrando
solamente la lectura de falla. Desde que deja de sembrar ese surco hasta que suena la alarma pasan 3 segundos, lo que
llevado al terreno en metros lineales de avance son aproximadamente 5 metros (variables según la velocidad de avance).
Al llegar a la cabecera, se levantará la sembradora por lo que dejará de caer semilla en todos los surcos. Sonará una
alarma corta y los indicadores de surcos dejarán de titilar y quedarán vacíos. Esta señal es suficiente para que la consola
deje de acumular hectáreas.
En cuanto a la población de semillas por hectáreas y distancia entre semillas, una vez finalizado el trabajo,
mantendrá los valores promedio de todos los surcos de la sembradora. Esto permanecerá como último registro,
mientras no se desconecte la alimentación a batería, o hasta pasados los primeros 150 metros del próximo trabajo
de siembra.

PROGRAMACION

Observando la identificación que figura en la parte clara de las teclas, se deberán seguir los siguientes pasos:
1) Apretar la tecla PROGRAMACION. Aparecerá en el visor superior el mensaje "SET UP".
Apretar la tecla NUMERO DE SURCOS. Aparecerá en el visor superior el mensaje "NUMBER OF ROWS" y
2)
dos dígitos; el de la derecha parpadeando. Se incorpora el número de surcos de la sembradora siguiendo el
procedimiento del paso siguiente.
3) Con la tecla
valor del dígito que parpadea.
Apretar la tecla SEPARCION ENTRE SURCOS. Aparecerá en el visor superior el mensaje "ROW SPACING" y
4)
cuatro dígitos; el de la derecha parpadeando. El punto decimal es fijo y no se podrá mover. Se incorpora la distancia
entre surcos, en centímetros: Ejemplo: Si son 70 cm. se escribirá 070.0 , siguiendo el mismo procedimiento
descripto en el paso 3) para seleccionar el dígito y cambiarlo.

CALIBRACION DEL SENSOR DE VELOCIDAD:

A) Apretar la tecla CALIBRACION DE VELOCIDAD. Aparecerá en el visor superior el mensaje "SPEED" y
cuatro dígitos; el de la derecha parpadeando. Seguir los pasos de "Calibración del sensor de velocidad".
B) Presionar nuevamente y mantener apretada la tecla CALIBRACION DE VELOCIDAD durante varios segundos
hasta que la constante existente se ponga en cero.
C) Medir 150 metros lineales sobre un camino plano, marcar claramente el principio y el fin de manera visible para el
conductor del vehículo.
D) Conducir el vehículo hasta la primera de las marcas y en posición de siembra.
E) Al estar alineado con dicha marca apretar la tecla INICIO DISTANCIA. En el visor superior aparecerán cuatro
guiones - - - - lo cual indica que se comenzó la calibración.
F) Recorrer los 150 metros en forma lineal a una velocidad constante y moderada.
G) Al llegar a la segunda marca y al estar alineado con la misma, apretar la tecla FIN DISTANCIA. En el visor
superior se podrá observar un número de cuatro dígitos. Dicho número será el valor de la constante de calibración
del sensor de velocidad.
H) Repetir 3 o 4 veces el procedimiento del paso B. Promediar los valores obtenidos y anotarlo.
, se elige el dígito que se desea cambiar (el que parpadea). Con la tecla
9
DICKEY-john
, se cambia el

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