canciones se solapan entre sí, tendrás que seleccionar aquellas pistas cuyos valores de BPM
sean similares para realizar transiciones perfectas de una pista a la siguiente. De forma
alternativa, puedes optar por mezclar una pista con otra cuyo valor de BPM sea la mitad o el
doble de su propio valor (60 BPM y 120 BPM, por ejemplo), lo que también creará una transición
bastante suave entre las pistas.
Ten en cuenta que el análisis de los archivos para determinar sus valores de BPM en el software
VirtualDJ puede tardar algo de tiempo en completarse, especialmente si analizas un gran número
de canciones, y que debes hacerlo con antelación a la fiesta, ya que este proceso también
consume muchos recursos del sistema de tu ordenador mientras se está realizando. Por lo tanto,
te recomendamos que analices todo el contenido de tu biblioteca musical a lo largo de la noche,
por ejemplo.
El software VirtualDJ te permite crear "carpetas virtuales": puedes crear una carpeta virtual
haciendo clic en el icono rojo de "carpeta virtual" del software y, a continuación, asignarle un
título a la carpeta. Una carpeta virtual contiene una colección de accesos directos a pistas, que te
permiten acceder rápidamente a un grupo de pistas que hayas seleccionado, como una lista de
reproducción: al arrastrar una pista de audio a una carpeta virtual no se mueve físicamente el
archivo a esa carpeta, sino que se crea un acceso directo a donde se encuentra la pista. Ésta es
una forma muy práctica de organizar grupos de canciones para tus conjuntos de DJing, y
también puedes asegurarte de qué grupos de pistas de tus carpetas virtuales tienen valores de
BPM similares entre sí. Puedes utilizar el explorador de archivos del software VirtualDJ para
moverte por tus pistas, o utilizar la característica de búsqueda para encontrar pistas específicas
y, a continuación, simplemente arrastrarlas y soltarlas en tus distintas carpetas virtuales.
Mientras se está reproduciendo una pista en el Deck A para el público, el DJ pulsa el botón
Listen B en DJ Console Mk4 y utiliza los auriculares para escuchar y ajustar la siguiente pista
que se va a reproducir. El DJ puede realizar ajustes en el pitch de la pista (mediante las ruedas
del codificador de pitch y los botones Pitch Bend), y asegurarse de que su beat está
correctamente alineado con el de la pista que se está reproduciendo en el Deck A. Cuando la
pista del Deck A esté llegando a su fin, el DJ empezará a mover el cross fader hacia el Deck B (y
también puede utilizar los faders de volumen de cada deck para que contribuyan a la transición),
para que el público oiga gradualmente en la mezcla más de lo que se está reproduciendo en el
Deck B. El DJ puede ajustar los controles de EQ de cada deck para que las pistas se combinen
sin problemas entre sí: por ejemplo, reduciendo las frecuencias de medios y agudos de un deck,
para que principalmente se oigan las bajas frecuencias (incluyendo el beat de la canción) en la
transición de una canción a la siguiente.
Mientras las canciones se están reproduciendo, el DJ también puede utilizar las funciones de
efectos y bucles de DJ Console Mk4 para llamar la atención sobre distintas partes de las
canciones en su mezcla, para animar al público y hacerles bailar: las posibilidades creativas de
las mezclas son infinitas, y con un poco de práctica, mezclarás como un profesional en nada de
tiempo.
26/32 – Manual del usuario