Guía de Usuario USBasp V3.0| HeTPro
Inicia el ciclo principal del programa y manda a llamar a la función recibir byte,
esta esperara a que el micro reciba un valor (ej. Al presionar alguna tecla en la
hyperterminal), y este lo guardara en la variable dato, después se llama la función
transmitir byte y de entrada se le asigna la variable dato, este al llamar a la
función, enviara el valor de dato (ej. Visualizar la tecla previamente presionada en
la pantalla de la hyperterminal), y el programa se ciclara.
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