Hetpro USBasp V3.0 Guía De Usuario página 56

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Guía de Usuario USBasp V3.0| HeTPro
Antes que nada debemos de saber qué valor en decimal nos dará cada botón al
presionarlo (para esto podemos hacer un programa aparte), en este caso por ejemplo
al presionar el botón con el numero 1, encontramos que nos daba la cantidad en
decimal de 162, por lo tanto se genera el if que se puede leer como "si ADC_Val es
menor que 164 y ADC_Val es mayor que 160, entonces Matriz vale uno". Los rangos
se pueden aumentar dependiendo las especificaciones requeridas, y así se continúa
para todos los botones, ajustando un rango para asignarle a la variable matriz el
número del botón presionado. Por último se hace llamar a la función num_matriz y
con la variable matriz como entrada, como ya se explico esta función mostrara el
numero en la matriz de LED's.
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