Initialisation De Parametres Predefinis Individuels - Peavey PC 1600x Cover Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles

Idiomas disponibles

On avec une vélocité égale à 0) émulent le relâchement d'un bouton. En mode PrgCh, les messages de modifica-
tion de programme émulent l'enfoncement d'un bouton immédiatement suivi de son relâchement (ceci dit, vous
n'aurez sans doute pas besoin d'une chaîne prs/rls [enf./rel.] lors de l'émulation en mode PrgCh. Utilisez plutôt
des chaînes normales ou basculées).

INITIALISATION DE PARAMETRES PREDEFINIS INDIVIDUELS

Lors de la création de nouveaux paramètres prédéfinis, il est tout à fait acceptable de modifier des paramètres
prédéfinis existants. Cependant, si vous préférez démarrer à zéro, une fonction d'initialisation des paramètres
prédéfinis est disponible dans le menu Utility.
1. Appuyez sur le bouton Utility.
2. Utilisez les boutons haut/bas pour afficher l'écran suivant :
3. Sélectionnez le numéro du paramètre prédéfini que vous souhaitez réinitialiser.
4. Appuyez sur ENTER. Le message « Are you sure? » (Etes-vous sûr ?) apparaît.
5. Appuyez de nouveau sur ENTER pour confirmer l'initialisation. Le paramètre est renommé « —Initialized— »
(—Initialisé—).
Remarque : Tous les paramètres prédéfinis partagent le même bloc de mémoire, lequel est divisé entre ceux qui
sont disponibles. Cet utilitaire est extrêmement pratique pour libérer de la mémoire, car il permet de réinitialiser
les paramètres prédéfinis inutilisés.
MEMOIRE UTILISEE
Les paramètres prédéfinis du PC 1600x sont alloués dynamiquement, ce qui leur permet d'être d'une taille aussi
grande que nécessaire. Toutefois, si vous créez un trop grand nombre de paramètres prédéfinis, le PC 1600x
risque de tomber à cours de mémoire. Si cela se produit, vous devez libérer de la mémoire en supprimant (c'est-
à-dire réinitialisant) ou en redéfinissant certains paramètres prédéfinis. L'affichage de la mémoire utilisée permet
de savoir quel paramètre prédéfini doit être modifié. Pour utiliser l'affichage de la mémoire utilisée :
1. Appuyez sur le bouton Utility.
2. Utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour afficher la page suivante :
3. Appuyez sur le bouton gauche ou droite pour activer le champ.
4. Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour afficher la quantité de mémoire disponible ainsi
que celle qui est utilisée par chaque paramètre prédéfini.
Remarque : Etant donné que les noms des faders, des entrées CV et des boutons utilisent la mémoire en fonction
du nombre de caractères qu'ils contiennent, leur abbréviation permet d'économiser de la mémoire. Cela ne
s'applique en revanche pas aux noms des paramètres prédéfinis qui sont d'une longueur fixe et ne peuvent pas
être abrégés.
Scènes
A PROPOS DES SCENES
Une scène est un instantané du numéro du paramètre prédéfini courant et de la position des faders et des
entrées CV. Ces informations sont enregistrées dans l'un des 100 emplacements de scènes. Lorsqu'une scène
est envoyée, les informations relatives à chaque fader/CV/pédale de commande sont transmises exactement
telles qu'elles ont été enregistrées. En d'autres termes, une scène envoyée fait référence au paramètre prédéfini
actif au moment où elle a été enregistrée, et non à celui qui est actif au moment de son envoi.
Exemple :
Si le paramètre prédéfini courant est configuré pour contrôler les pistes numériques, vous pouvez utiliser chacun
des faders pour régler le mixage d'une piste spécifique. Une fois tous les faders configurés sur la position désirée,
enregistrez ces réglages sous forme de scène. Continuez à configurer les faders et à sauvegarder des scènes
selon vos besoins. Pendant une représentation sur scène, les scènes enregistrées peuvent aisément être
envoyées au système mixage/enregistrement/séquenceur, même si vous utilisez un paramètre prédéfini différent.
Pour basculer entre les pages SCENE Send (Envoi de scène), Store (Stocker) et INITIALIZE (INITIALISER),
appuyez plusieurs fois sur le bouton SCENE.
Remarque : Le paramètre prédéfini actif au moment de l'enregistrement d'une scène doit se trouver dans le
même emplacement du PC 1600x que les paramètres prédéfinis pour que le message correct soit envoyé.
89

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido