Painel frontal
Chave Phantom Power
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Essa chave aplica uma tensão
de +48 VDC aos conectores de
entrada XLR para energizar os
microfones condensadores que
precisam da potência fantasma.
Esta chave fica no console e
requer uma pequena "ferramen-
ta" como um lápis ou ponta de
caneta para ativá-la. Um micro-
fone dinâmico de baixa impe-
dância como o PVM
danificado. As entradas de linha
(49 e 50) não são conectadas
a alimentação de +48 V e são
seguras para entradas balancea-
das ou desbalanceadas. Um LED
adjacente se acende quando a
potência fantasma é ativada.
Cuidado:
Se a potência fantasma for
usada, não conecte microfones
dinâmicos não balanceados ou
outros dispositivos às entradas
XLR. (Alguns receptores sem fio
podem ser danificados. Consulte
o manual deles.)
Observação:
Certifique-se de que os atenu-
adores de nível principal (40)
estejam completamente para
baixo ao ligar a potência fan-
tasma e ao conectar microfones
às entradas de microfone para
evitar que estouros afetem os
auto-falantes.
Chaves de atribuição esquerda,
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direita e barramento
Essas chaves pós-atenuador
determinam para onde o sinal de
mixagem de grupo está sendo
enviado. Por exemplo, se cada
microfone de percussão individu-
al for atribuído ao Grupo 1, não
pressionar o botão Left (esquer-
do) enviará uma mixagem de per-
cussão ao barramento esquerdo
e à saída esquerda (54) no painel
traseiro.
LED de chave Mute/corte de
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mudo
TEsta chave coloca em mudo
seu grupo respectivo do canal
de grupo. Esta chave é equipa-
da com um LED vermelho que
se acenderá quando o grupo
estiver mudo. Quando o botão
MUTE está para fora, o LED
funciona como um indicador
de corte que se acenderá a um
corte abaixo de 2 dB.
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