10) Load a Drum Kit
Se cargará la batería seleccionada.
1. Use DRUM KIT para seleccionar el
origen de copia.
2. En TO DRUM KIT seleccione el destino
de copia.
3. Para ejecutar el comando pulse OK.
Para cancelar pulse CANCEL.
11) Load Arpeggio Patterns
Se cargarán los patrones de Arpegiador de
usuario de un archivo PCG.
1. Para ejecutar el comando pulse OK.
Para cancelar pulse CANCEL.
12) Load Arpeggio Pattern
Se cargará un bloque de Patrón de
Arpegiador.
1. TO: seleccione el destino.
2. Para ejecutar el comando pulse OK.
Para cancelar pulse CANCEL.
13) Load an Arpeggio Pattern
Se cargará un Patrón de Arpegiador.
1. Use ARP PATTERN para seleccionar el
Patrón.
2. TO ARP PATTERN: seleccione el
destino.
3. Para ejecutar el comando pulse OK.
Para cancelar pulse CANCEL.
14) Load Global Setting
Se cargarán los ajustes globales del archivo
PCG.
Incluye Parámetros Globales.
1. Para ejecutar el comando pulse OK.
Para cancelar pulse CANCEL.
15) Load .SNG
Se cargarán todos los datos de un archivo
.SNG.
Consulte el procedimiento LOAD .PCG.
1. Si el directorio contiene además un
archivo PCG o KSC con el mismo nombre:
Si selecciona LOAD *****.PCG TOO se
cargará el archivo PCG.
Si selecciona LOAD *****.KSC TOO se
cargará el archivo KSC.
Modo de Datos
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