Juegos de parámetros
B.3 Estructura de un juego de datos para canales de salida de la periferia analógica integrada
Estructura de un juego de datos
La figura siguiente muestra como ejemplo la estructura del juego de datos 64 para el canal
0. La estructura es idéntica para el canal 1. Los valores de los bytes 0 y 1 son fijos y no
deben modificarse.
Los parámetros se activan ajustando a "1" el bit correspondiente.
Figura B-3
118
Estructura del juego de datos 64: bytes 0 a 7
CPU 1512C-1 PN (6ES7512-1CK00-0AB0)
Manual de producto, 06/2015, A5E35306469-AA