B.6 Estructura de un juego de datos para canales de salida de la periferia digital integrada
Estructura de un juego de datos
La figura siguiente muestra como ejemplo la estructura del juego de datos 64 para el canal
0. En el caso de los canales 1 a 31, la estructura es idéntica. Los valores de los bytes 0 y 1
son fijos y no deben modificarse.
Los parámetros se activan ajustando a "1" el bit correspondiente.
Figura B-5
CPU 1512C-1 PN (6ES7512-1CK00-0AB0)
Manual de producto, 06/2015, A5E35306469-AA
Estructura del juego de datos 64: bytes 0 a 3
Juegos de parámetros
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