Conexiones; Antes De Realizar Las Conexiones; Asignaciones De Claves Y Nombres De Señales Del Terminal; Capítulo 2 Primeros Pasos - Conexiones - Panasonic PT-RZ470UK Manual De Operación

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Conexiones

Antes de realizar las conexiones

f Antes de realizar las conexiones, lea cuidadosamente las instrucciones de operación del dispositivo externo que va a conectar.
f Apague la alimentación de todos los dispositivos antes de conectar los cables.
f Tome nota de las siguientes indicaciones antes de conectar los cables. De lo contrario, pueden producirse problemas de funcionamiento.
g Si va a conectar un cable al proyector o a un dispositivo conectado al proyector, toque primero un objeto metálico para eliminar la
electricidad estática presente en su cuerpo.
g Si no es necesario, no utilice cables largos para realizar conexiones a un dispositivo conectado al proyector o al cuerpo del proyector. La
probabilidad de generación de ruido aumenta en proporción a la longitud del cable. Un cable en mal estado funciona como una antena,
por lo que el ruido es más probable.
g Al conectar los cables, conecte primero el GND y, después, inserte el terminal de conexión del dispositivo conectado mediante una
conexión directa.
f Compre cualquier cable de conexión que sea necesario para conectar el dispositivo externo al sistema y que no se suministre con el
dispositivo o no esté disponible como opción.
f Las señales de vídeo con fluctuaciones excesivas pueden hacer que las imágenes proyectadas en la pantalla oscilen o se muevan de
forma aleatoria. En este caso, se deberá conectar un corrector de base de tiempos (TBC).
f El proyector acepta señales de vídeo, señales RGB analógicas (las señales de sincronización son de nivel TTL) y señales digitales.
f Algunos modelos de ordenador no son compatibles con el proyector.
f Use un cable compensador cuando conecte dispositivos al proyector usando cables largos. De lo contrario, la imagen podría no
visualizarse correctamente.
f Consulte "Lista de señales compatibles" (x página 132) para conocer los tipos de señales de vídeo que pueden utilizarse con el proyector.
Asignaciones de claves y nombres de señales del terminal <COMPUTER IN>
Vista exterior
(11)
(15)
(6)
(1)
(5)
Asignaciones de claves y nombres de señales del terminal <DVI-I IN>
Vista exterior
(16)
(24)
(17)
(8)
(1)
C4
C3
C2
C1
C5
Capítulo 2 Primeros pasos — Conexiones
Núm. de
pines
(1)
(2)
(3)
(4)
(10)
(5)
(6)
(7)
(8)
Núm. de
pines
(1)
(2)
(3)
(4)
(9)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
(10)
(11)
(12)
(13)
(14)
(15)
Nombre de señal
R/P
R
G/Y
B/P
B
GND
GND
GND
GND
Nombre de señal
Datos T.M.D.S 2-
Datos T.M.D.S 2+
Datos T.M.D.S 2/4 protegidos
Reloj DDC
Datos DDC
VD analógico
Datos T.M.D.S 1-
Datos T.M.D.S 1+
Datos T.M.D.S 1/3 protegidos
+5 V
GND
Núm. de
Nombre de señal
pines
(9)
(10)
GND
(11)
GND
(12)
Datos DDC
(13)
SYNC/HD
(14)
VD
(15)
Reloj DDC
Núm. de
Nombre de señal
pines
Detección de conexión en
(16)
caliente
(17)
Datos T.M.D.S 0-
(18)
Datos T.M.D.S 0+
(19)
Datos T.M.D.S 0/5 protegidos
(20)
(21)
(22)
Reloj T.M.D.S protegido
(23)
Reloj T.M.D.S +
(24)
Reloj T.M.D.S -
C1
R/P
analógico
R
C2
G/G SYNC/Y analógico
C3
B/P
analógico
B
C4
HD/SYNC analógico
C5
GND analógico
ESPAÑOL - 29

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