Reemplazo De La Lámpara Del Proyector; Extracción E Instalación De La Unidad De Lámpara - Sharp PG-D120U Manual De Operación

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Reemplazo de la lámpara del proyector
La lámpara de este proyector funcionará durante unas 2.000 horas acumuladas, dependiendo de las condiciones de
utilización. Cuando haya utilizado la lampara durante 1.900 horas, el indicador de cambio de la lámpara se encenderá en
rojo, y en la pantalla parpadeará "LAMP" en amarillo. Se recomienda reemplazar la lámpara después de 1.900 horas
acumuladas o cuando note un deterioro significativo en la calidad de la imagen y los colores.
Cuando haya utilizado la lámpara durante 2.000 horas, la alimentación del proyector se desconectará automáticamente, y
éste entrará en el modo de espera. (Consulte "Lámpara/indicadores de mantenimiento" en la página 29.) El tiempo de
utilización de la lámpara podrá comprobarse con la visualización en pantalla (vea la página 19).
Si la lámpara nueva no se enciende después del reemplazo, lleve el proyector a reparar al concesionario de productos
LCD industriales Sharp autorizado o centro de servicio que le quede más cercano. Adquiera una unidad de lámpara
(módulo de lámpara/jaula) tipo BQC-XGNV4SU/1 en a su concesionario de productos LCD industriales Sharp autorizado o
centro de servicio que le quede más cercano. Entonces, cambie la lámpara con mucho cuidado siguiendo las indicaciones
siguientes. Si lo desea, podrá solicitar a su concesionario de productos LCD industriales Sharp autorizado o centro de
servicio que le quede más cercano que le cambien la lámpara.
AVISO IMPORTANTE PARA LOS CLIENTES DE LOS EE.UU.:
La lámpara suministrada con este proyector tiene una garantía limitada de 90 días (lámpara y mano de obra). Todas las
reparaciones de ese proyector cubiertas por la garantía, incluyendo el cambio de la lámpara, deben obtenerse a través
de un concesionario de productos LCD industriales Sharp autorizado o centro de servicio. Para conocer el nombre del
concesionario de productos LCD industriales Sharp autorizado o centro de servicio que le quede más cercano, llame
gratis al 1-800-BE-SHARP (1-800-237-4277).
Extracción e instalación de la unidad de lámpara
PRECAUCION
• No extraiga la jaula de la lámpara directamente después de haber estado funcionando el proyector. La lámpara puede
estar muy caliente. Espere por lo menos una hora después de haber desenchufado el cable de alimentación para que
la superficie de la jaula de la lámpara pueda enfriarse por completo antes de sacar la jaula de la lámpara.
• Asegúrese de sacar la jaula de la lámpara por el asa. Asegúrese de no tocar la superficie de vidrio de la jaula de la
lámpara ni el interior del proyector.
• Para evitar heridas personales y daños en la lámpara, asegúrese de seguir con cuidado los pasos siguientes.
• Antes o después de haber reemplazado la lámpara, asegúrese de limpiar los filtros de aire. Con respecto a la limpieza
de los filtros de aire, consulte la página 28.
1
Desconecte la
alimentación principal.
Pulse OFF. Después de haberse parado el
ventilador de enfriamiento, desconecte el
interruptor MAIN POWER.
o
OFF
4
Extraiga la jaula de la
lámpara.
Extraiga los tornillos de fijación
de la jaula de la lámpara.
Sostenga la jaula de la lámpara
por el asa y tire de la misma
hacia usted.
Tornillo de
Tornillo de
fijación
fijación
2
Desenchufe el cable de
la alimentación.
Desenchufe el cable de la
alimentación de la toma de CA.
Vuelva a colocar la jaula de
5
la lámpara (después de
haber cambiado la lámpara).
Presione firmemente la jaula de
la lámpara al compartimiento de
la jaula de la lámpara. Apriete
los tornillos de fijación.
EE.UU. solamente
3
Deslice afuera la jaula
de la lámpara.
Dé la vuelta al proyector y afloje
el tornillo de servicio del usuario
que fija la cubierta de la jaula de
la lámpara. Luego, deslice la
tapa en la dirección de la flecha.
Tornillo de
servicio del
usuario
Deslice adentro la tapa
6
de la jaula de la
lámpara.
Deslice la tapa de la jaula de la
lámpara hacia la dirección de la
flecha. Luego, apriete el tornillo
de servicio del usuario.
Tornillo de
servicio del
usuario
ES-30

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