ÜBERSICHT ÜBER DIE VORDERSEITE
1.
PLAY / STUTTER – startet die Musik von einem ursprünglichen Punkt.
2.
PAUSE – hält die Musik an.
3.
CUE – markiert eine Position und dient dazu, die Auswahl vorzuhören.
4.
JOG WHEEL – wird für verschiedene Funktionen wie Cueing,
Scratching, Bitch Bend, Suchlauf und Steuerung der Effekte benutzt
5.
LCD – zeigt alle Funktionen, welche die CD betreffen, in Echtzeit an.
6.
EJECT – auf Druck wird die CD Schublade geöffnet oder geschlossen.
7.
SNGL – Einstellung des Wiedergabemodus auf Einzel- (Single) oder
fortlaufende (Continous) Wiedergabe.
8.
TIME – Schaltet die Zeitanzeige zwischen vergangener Abspielzeit, verbleibender Abspielzeit des Titels und
verbleibender Abspielzeit der gesamten CD.
9.
PROGRAM – Drücken Sie diese Taste, wird das Gerät anhalten und die Programmanzeige leuchtet auf. Wählen Sie
alle Titel, welche in das Programm aufgenommen werden sollen, aus und drücken Sie die PROGRAMM-Taste nach
jeder Wahl. Sie können bis zu 30 Titel vorprogrammieren. Drücken Sie PLAY, um das Programm zu starten. Um aus
dem Programm auszusteigen oder es zu löschen, halten Sie entweder die Programmtaste für mehr als 2 Sekunden
gedrückt während das Gerät gestoppt ist, öffnen die Einlegevorrichtung oder schalten den Strom ab.
10.
TRACK SELECT/SEARCH –
Drehen – selektiert die Tracks
Während des Drehens gedrückte Taste – selektiert die Tracks + 10
Einmaliges Drücken der Taste – schaltet das Rad auf Suchmode (Search Mode) um.
11.
KEY LOCK – Durch die Aktivierung der Key Lock Funktion wird die Tonhöhe der Musik im jeweiligen Deck beibehalten,
auch wenn Sie die Geschwindigkeit mit dem Pitch Fader ändern.
12.
PITCH RANGE – aktiviert den Pitch Slider und seine Einstellungen.
13.
–/+ – funktionieren als Pitch Bend und zur Kontrolle von Tasten- und pitch-Funktionen.
14.
PITCH SLIDER – kontrolliert die allgemeine Geschwindigkeit der Musik.
15.
PITCH RANGE LED – zeigt den aktuellen Pitch-Bereich des Pitch-Schiebereglers (PITCH SLIDER) an.
16.
EFFECT BUTTON – wird verwendet, um den gewünschten Effekt zu aktivieren.
17.
EFFECT HOLD – wird verwendet, um die Effekte in alternativen Positionen zu behalten.
18.
LOOP IN – Auswahl von Loop In- und Stutter-Punkten.
19.
LOOP OUT – wird verwendet, um den Loop Out Punkt zu bestimmen und den Loop zu verlassen.
20.
RELOOP – für wiederholte, „Stutter" – Wiedergabe vom Loop In – Punkt an, die ab einem vorher bestimmten Punkt oder
bei Neustart wiederholt wird.
21.
AUTOSTART – für den Start der abwechselnden Wiedergabe zwischen mehreren angeschlossenen Geräten (relay
play).
22.
TAP – Drücken Sie diesen Button im Takt der Musik dieses Decks. So wird eine neue BPM-Zahl ("Beats pro Minute") für
diesen Track eingegeben. Drücken Sie diesen Button nur ein einziges Mal, um den Taktanfang zu diesem Punkt neu zu
setzen, ohne eine neue BPM-Zahl einzugeben. Halten Sie den Button 4 Sekunden lang gedrückt, um den BPM-Zähler
zurückzusetzen und ihn neu kalkulieren zu lassen.
23.
MARCHING BAR GRAPH – folgt dem Beat und dem Takt der Musik.
24.
INTERLOCK – Verkoppelt beide Player und passt die BPMs automatisch an.
Hinweis: Bei der Wiedergabe von MP3
CDs wird der CDN88 MP3 alle MP3s auf
dieser Disk mit ihren Dateinamen in
einer einzigen Liste anzeigen (d.h. nicht
in deren jeweiligen Verzeichnissen und
Unterverzeichnissen). Bei der Erstellung
einer MP3 CD für den CDN88 MP3
empfehlen wir sie in einem einzigen
Ordner auf der Disk zu platzieren und
die Dateien richtig zu benennen.
16