CARATTERISTICHE PANNELLO ANTERIORE
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1.
PLAY – per cominciare la musica da un punto iniziale.
2.
PAUSE – per spegnere la musica (mettere la pausa).
3.
CUE – per mettere la musica a un certo punto e prevedere la selezione.
4.
JOG WHEEL – utilizzata per varie funzioni tali come cue, scratch, pitch-bend, controllo degli effetti.
5.
LCD – indica tutte le funzioni, mentre appaiono, con il CD.
6.
EJECT – Premere questo tasto per espellere il CD.
7.
SNGL – per stabilire il modo di funzionamento (play mode) in single o continuo.
8.
TIME – Commuta il tempo visualizzato a display tra tempo di riproduzione trascorso, tempo rimanente sulla singola
traccia e tempo rimanente sull'intero CD audio.
9.
PROGRAM – Servirsi di questo pulsante per impostare un programma, vale a dire una specifica sequenza di tracce da
riprodurre ininterrottamente. Per impostare un programma, premere questo tasto e "P – 1" apparirà sullo schermo LCD a
indicare che è possibile selezionare la prima traccia del programma. Selezionare la prima traccia che si desidera avere
nel programma girando la manopola TRACK e premere PROGRAM per inserirla. "P – 2" compare sullo schermo LCD,
indicando che è possibile selezionare la seconda traccia del programma. Ripetere questo procedimento per aggiungere
più canzoni al programma (è possibile programmare fino a un massimo di 99 canzoni). Premere PLAY per avviare il
programma. Per cancellare il programma, tenere premuto il tasto PROGRAM per più di 2 secondi. Tenendo premuto il
tasto PROGRAM è possibile accedere a funzioni secondarie dei tasti (per maggiori informazioni, si veda il manuale di
riferimento).
10.
TRACK – La manopola TRACK funziona in maniera diversa a seconda del tipo di CD che viene caricato:
• Quando si riproduce un CD audio, girare la manopola TRACK per navigare tra le tracce e premere la manopola
per riprodurre la traccia selezionata. (Premendo durante la rotazione di questa manopola permette di saltare ad
ogni decima traccia).
• Al momento di riprodurre un CD MP3, premere la manopola TRACK per entrare in modalità Folder (cartella). In
modalità Folder (cartella), girare la manopola TRACK (traccia) per navigare tra le cartelle disponibili e premere la
manopola stessa per entrare nella cartella selezionata. Ci si trova ora in modalità File. In modalità File, girare la
manopola TRACK (traccia) per navigare tra i file e premere la manopola stessa per riprodurre il file selezionato.
Per tornare in modalità Folder (cartella), non regolare alcun comando per 5 secondi; lo schermo LCD tornerà
automaticamente alla finestra di riproduzione iniziale, in cui è possibile premere la manopola TRACK per entrare
nuovamente in tale modalità. (Premendo durante la rotazione di questa manopola permette di saltare ad ogni
decima traccia o cartella).
11.
PITCH RANGE – Attiva e imposta la gamma del PITCH SLIDER (cursore del pitch). Premerlo per passare da una
modalità all'altra del PITCH SLIDER: 6%, 12%, 25%, 100% oppure "off". Tenere premuto il comando PITCH RANGE per
2 secondi per attivare/disattivare il blocco tonalità. Quando Key Lock è attiva, la regolazione del pitch della musica
riprodotta sul deck ne influenzerà unicamente il tempo indipendentemente dal suo pitch musicale.
12.
– /+ – Tenere premuto uno di questi tasti per effettuare il bend del pitch della traccia. Tenendo premuto il comando
PITCH RANGE e premendo uno di questi due pulsanti, si può regolare il pitch musicale della traccia per incrementi di
semitoni.
13.
PITCH SLIDER – Controlla la velocità totale della musica.
14.
PITCH RANGE LED – Indica l'intervallo corrente del cursore pitch (PITCH SLIDER).
15.
TASTO EFFECT (effetti) – Utilizzato per determinare l'effetto desiderato. Una volta selezionato un effetto, è possibile
girare la rotella JOG WHEEL per apportare regolazioni fini ai suoi parametri, oppure tenere premuto il tasto EFFECT e
girare la rotella JOG WHEEL per apportare regolazioni più grossolane ai parametri.
16.
SCRATCH – Attiva o disattiva la modalità di Scratch. Quando è attivato, la rotazione della rotella crea un effetto di
"scratch". Quando la modalità di Scratch è attiva, il LED è illuminato.
17.
SEARCH – Premendo questo tasto, è possibile utilizzare la rotella JOG WHEEL per effettuare una scansione rapida
lungo la musica. Quando la modalità di ricerca Search è attiva, il LED è rosso. Se la rotella non viene toccata per 8
secondi, si esce automaticamente dalla modalità di ricerca.
18.
LOOP IN – Imposta un nuovo punto cue o il punto di inizio di un loop (un punto "Loop In") durante la riproduzione.
19.
LOOP OUT – Imposta il punto di fine di un loop (un punto "Loop Out") e avvia la riproduzione del loop. Mentre si
riproduce un loop, premere LOOP OUT per staccarsi dal loop e continuare con la riproduzione normale.
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