Rosco PICA CUBE Manual De Usuario página 18

Diseñado por the black tank
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Modo de proyección de color
Utilice la función de compensación de proyección
para controlar la interacción entre varios Pica
Cubes™ en una cadena de proyección de color. La
compensación de proyección determina la
longitud del retardo entre cada luz, o cuánto
tarda en "pasar" un color desde una luz a la
siguiente. Establezca la compensación de
proyección en "0" y las luces proyectarán el color
al unísono, mostrando el mismo color al mismo
tiempo. Aumentando la compensación de
proyección, creará un efecto arcoíris con varias
unidades en donde los colores pasan de luz a luz.
A mayor tiempo de compensación, más tiempo
tardará un color en pasar a la siguiente luz.
Para cambiar la compensación de proyección, mantenga pulsado el botón TOGGLE
hasta que el LED de estado parpadee rápidamente. Gire la RUEDA hasta la compen-
sación deseada (0 = sin compensación, 8 = compensación media, F = compensación
alta). Cuando obtenga la compensación de proyección de color deseada, pulse MODE
para guardar y salir.
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