IMPRESIÓN CON MAKERBOT PRINT
ELECCIÓN DE UN MODELO EN 3D
Cada impresión en 3D comienza con un modelo en 3D. Si desea imprimir un modelo en 3D que haya diseñado usted,
expórtelo desde la aplicación de modelado en 3D en un formato compatible. También puede descargar los modelos
en 3D en Thingiverse
.
®
Para abrir un objeto desde el ordenador local, abra el panel de proyectos, haga clic en Add Models (Añadir modelos) y
desplácese hasta la ubicación del archivo guardado. Seleccione el archivo y haga clic en Open (Abrir) para importarlo
a MakerBot Print. También puede hacer clic en File > Insert File (Archivo > Insertar archivo) para importar el objeto a
MakerBot Print. Una vez que se ha añadido un modelo, se encuentra disponible para su uso en la placa de impresión.
File (Archivo)
· Le permite crear nuevos proyectos, abrir/guardar proyectos, insertar/importar archivos y acceder a las preferencias
del sistema.
· Si dispone de un conjunto STL de varios archivos, seleccione File > Insert STL Files Assembled (Archivo > Insertar
archivos STL montados).
Edit (Editar)
· Le permite deshacer una acción, rehacer una acción, además de copiar y pegar objetos.
View (Vista)
· Le permite ver el modelo desde una variedad de vistas en 2D, en 3D y desde múltiples perspectivas.
Help (Ayuda)
· Inicia la ayuda de MakerBot Print y le permite comprobar si existen actualizaciones.
Login Account (Cuenta de inicio de sesión)
· Inicie sesión en su cuenta de MakerBot. También puede cambiar a una cuenta de MakerBot distinta.
Explore MakerBot (Explorar MakerBot)
· Inicie sesión con su cuenta de MakerBot y podrá encontrar asistencia técnica para la impresora en 3D, además de acceder
a la tienda MakerBot Store para adquirir los materiales necesarios para sus impresiones.
Explore Thingiverse (Explorar Thingiverse)
· Desde MakerBot Print, puede navegar hasta Thingiverse para explorar cientos de miles de archivos imprimibles en 3D
gratuitos.
Export (Exportar)
· Exporte su modelo en 3D a un archivo .makerbot, que es el producto de un archivo en 3D segmentando y que crea las
instrucciones que debe seguir la impresora en 3D. Estas instrucciones crean el objeto en 3D.
Print (Imprimir)
· La opción de imprimir solo se encuentra disponible cuando MakerBot Print está conectado a una impresora en 3D.
Project Panel (Panel de proyectos)
· Haga clic en Project Panel (Panel de proyectos) para importar modelos en MakerBot Print.
· El encabezado muestra el nombre del proyecto. Para renombrar el proyecto, seleccione File > Save Project As...
(Archivo > Guardar proyecto como...).
· También puede crear múltiples placas de impresión para gestionar grandes proyectos de impresión. En Build Plates
(Placas de impresión), haga clic en el botón + para insertar otra placa de impresión.
· Para eliminar una placa de impresión, haga clic con el botón derecho del ratón en la vista previa de la placa y seleccione
Delete Build Plate (Eliminar placa de impresión). Los modelos que se encontraban en la placa de impresión eliminada
se ocultan, pero no se eliminan.
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Model View (Vista de modelo)
· Prepare y organice sus modelos en 3D en la placa de impresión.
· Haga clic y mantenga pulsado el botón derecho del ratón y mueva el ratón para ver el modelo desde cualquier ángulo.
· Mantenga pulsada la tecla Mayús junto al botón derecho del ratón para mover la placa de impresión en el espacio.
· Acerque o aleje la imagen con un panel táctil o con la rueda de desplazamiento del ratón.
Print Preview (Vista previa de impresión)
· Segmenta el modelo en 3D en capas, para que pueda ver la ruta que realizará la herramienta Extrusor inteligente+
mientras se imprime el modelo.
· Play Preview (Reproducción de vista previa) muestra todas las capas que integran el modelo segmentado y las anima.
Esta opción le muestra cómo se imprimirá su modelo en 3D antes de que se realice la impresión.
· Layer Range (Gama de capas) le permite ver el modelo segmentado hasta una cierta capa. Puede segmentar el modelo
y ver todas las capas, hasta una capa determinada, una sola capa, una sola capa con una capa por encima y una sola
capa con una capa por debajo.
· Select Layer (Seleccionar capas) le permite establecer hasta qué capa desea ver.
· Head Moves (Movimientos del cabezal) indica el número de movimientos del cabezal del extrusor al crear la impresión
en 3D.
· Display (Mostrar) le permite activar o desactivar cierta información sobre la vista previa del segmento.
Marque la casilla de verificación Model Material (Material del modelo) para activar o desactivar la vista de la representación
del modelo en 3D.
Marque la casilla de verificación Support Material (Material de soporte) para ver las estructuras de soporte que pueden
ser parte de su modelo en 3D.
Marque la casilla de verificación Head Moves (Movimientos del cabezal) para ver los movimientos del recorrido de un
proyecto. Los movimientos del recorrido son partes de la ruta del extrusor en las que el Extrusor inteligente+ se mueve
sin extruir ningún plástico.
Marque la casilla de verificación Layer Highlight (Resaltado de capa) para resaltar la capa seleccionada.
En Print Preview (Vista previa de impresión), arrastre hacia arriba y hacia abajo el Layer Slider (Mando deslizante
de capas) para cambiar la capa seleccionada.
En Print Preview (Vista previa de impresión), arrastre a la izquierda o a la derecha el Move Slider (Mando deslizante
de movimientos) para cambiar el movimiento de la ruta de la herramienta seleccionada.
Model Info (Información de modelo)
· Le permite cambiar las unidades de medición del modelo en 3D. Puede cambiar entre mm, cm, m, pulgadas y pies.
Print Settings (Configuración de impresión)
· Seleccione Extruder Type (Tipo de extrusor) para el elegir el tipo de extrusor que esté utilizando. MakerBot Print
detectará automáticamente el tipo de extrusor si ya está conectado a una impresora.
· Seleccione Layer Height (Altura de capa) para establecer el grosor de las capas individuales del objeto impreso.
Con una altura de capa más baja se obtendrá una superficie más uniforme. Un objeto con una altura de capa superior
se imprimirá más rápido.
· Seleccione Shells (Capas exteriores) para establecer el número de contornos que imprime el extrusor en cada capa
antes de imprimir el relleno. Cuantas más capas exteriores, más fuerte y pesado será el objeto y más tiempo tardará
en imprimirse.
· Ajuste el porcentaje de Infill (Relleno) para establecer la densidad de la estructura de soporte interno del objeto impreso.
Un porcentaje alto creará un objeto más pesado y más fuerte.
· Marque la casilla de verificación Supports (Soportes) para imprimir estructuras de soportes en su modelo. MakerBot
Print generará automáticamente soportes para cualquier sección que sobresalga del objeto. Los soportes se podrán
retirar fácilmente una vez que desprenda el objeto acabado de la placa de impresión.
· Marque la casilla de verificación Rafts (Plataformas), que aparece marcada por defecto, para que el objeto en 3D
se imprima sobre una plataforma. La plataforma sirve de base para el objeto y para cualquier estructura de soporte.
Garantiza que todo se adhiere correctamente a la placa de impresión. La plataforma se puede retirar fácilmente
una vez que desprende el objeto terminado de la placa de impresión.
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