BJC Dialogo Manual De Usuario página 119

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Figura 16
Figura 17
Las Figura 16 y 17 muestran un ejemplo de los objetos que se descubren pulsando
la tecla
en los extremos inferiores.
Cuando el usuario encuentra el objeto deseado, basta con pulsar la tecla OK para
confirmar la selección.
Elegir una de las programaciones
A cada objeto se le pueden asignar 3 programas distintos, o sea 3 conjuntos de
acciones que se deben realizar en las fechas y horas programadas. Cada programa
puede estar en 3 estados distintos:
Si no se han asignado órdenes a un programa, éste aparece como "Vacío".
Si un programa está ya preparado para actuar y parar automáticamente cuando
llegue el momento, este programa está "Activo".
Si un programa está guardado, pero no se desea que se ponga en marcha, este
programa está "Inactivo".
En este punto, el DOM-06 muestra una pantalla similar a la representada en la
Figura 18. En dicha pantalla el DOM-06 muestra el estado de los tres programas
que soporta el objeto que se ha seleccionado y su estado actual.
Indica
que
existen
objetos en la zona. Pulsando
en el extremo superior presenta
más objetos.
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