1
PROGRAMMER
A
B
BEEP BEEP
♫ ♫
C
ATTENTION :
L'unité de sonnerie gardera chaque bouton programmé en mémoire, même si vous retirez les piles
de l'unité de sonnerie.
Lorsque la mémoire de l'unité de sonnerie est pleine, cette dernière émet un signal à quatre tons.
Pour mémoriser un nouveau bouton, vous devez effacer la programmation.
2
SUPPRIMER UNE PROGRAMMATION
3
PROGRAMMER PLUSIEURS CARILLONS
Répétez les étapes 1A – 1C pour tous les carillons. Réalisez la programmation carillon par carillon
afin de ne pas causer des interférences. Vous pouvez programmer jusqu'à x carillons par bouton.
Ouvrez le bouton en appuyant sur la languette latérale et
retirez le film isolant.
Ouvrez le couvercle à l'arrière du boîtier. Placez les piles
dans leur compartiment. Le dispositif produit alors un signal
à deux tons. Cela signifie que l'unité est prête à recevoir un
code numérique.
Dans un délai d'une minute, appuyez brièvement sur le
bouton. Le carillon joue alors une sonnerie. Le carillon est à
présent programmé et mémorisé (même en cas de retrait
des piles). Laissez 5 minutes s'écouler avant d'utiliser à
nouveau l'appareil.
Pour supprimer une programmation,
retirez les piles du carillon.
Appuyez sur la touche de sélection du canal et remettez
simultanément les piles dans le carillon. Il est important de
maintenir la touche de sélection du canal enfoncée.
Le carillon émet alors un signal à deux tons. Tous les
boutons sont effacés de la mémoire et le carillon est prêt à
mémoriser un nouveau bouton.
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