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Fisher-Price Pixter B5724 Manual Del Usuario página 17

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G • Use any of the
tools on the tool
menu:"Pencil"
Tool
; Straight
Line
; Shape
Maker
; Stamp
It
or Special
Effects Selector
to make your
drawing come to life!
Hints:
- If you have a Pixter® 2.0 unit, and you'd
like to send your picture to another
Pixter® 2.0, touch the Save It or Send It
tool on the tool menu with the stylus.
- Touch Home
the stylus to return to the Home Screen
at any time or Save It (and Adjust the
Volume)
to save/retrieve a drawing
or adjust the volume.
F • Touche n'importe quel outil de
la barre d'outils : « Crayon »
« Ligne droite »
« Tampons »
pour animer ton dessin !
Remarques :
- Si tu utilises une console Pixter 2.0 et que
tu aimerais envoyer ton dessin à une
autre console Pixter 2.0, touche l'outil
on the tool menu with
,
, « Formes »
,
ou « Effets spéciaux »
« Sauvegarde » ou « Envoi »
barre d'outils avec le stylet.
- À tout moment, tu peux retourner à
l'écran d'accueil en touchant l'outil
« Accueil »
ton dessin ou régler le volume en
touchant « Sauvegarde » (ou « Réglage
du volume »)
D • Benutze eines der Werkzeuge von
der Werkzeugleiste: "Bleistift"
Gerade Linie
Stempel
um deine Zeichnung "zum Leben
zu erwecken"!
Hinweise:
- Benutzt du eine Pixter 2.0 Spieleinheit
und möchtest dein Bild an eine andere
Pixter 2.0 Spieleinheit senden, berühre
das Speichern- oder Senden-Werkzeug
auf der Werkzeugleiste mit dem Stift.
- Berühre mit dem Stift Home
Werkzeugleiste, um jederzeit zum
Ausgangsbildschirm zurückzukehren,
oder Speichern (und die Lautstärke
regeln)
, um eine Zeichnung zu
speichern, zu öffnen oder die Lautstärke
zu regeln.
17
sur la
ou sauvegarder/ récupérer
.
, Formen
,
oder Spezialeffekte
auf der
,
,

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