Contenido Operaciones de muestras Inicializando la calculadora Precauciones de manejo Removiendo la tapa dura Encendido y apagando Ajuste de contraste de la pantalla Marcado de las teclas Leyendo la pantalla Utilizando el menú Especificando el modo de cálculo Configurando el ajuste de la calculadora Ingresando expresiones y valores Conmutando entre resultados Cálculos básicos...
Operación de ejemplos Los ejemplos en este manual están indicados con un icono en forma de lápiz. Salvo expresamente señalado, todos los cálculos de los ejemplos asume el ajuste por defecto inicial. Utilice el procedimiento en “Inicializando la calculadora” para retornar la calculadora a su ajuste inicial. Para Información sobre marcas de “Math”, “Line”, y “Rad”...
Nunca trate de desarmar su calculadora. Utilice un paño suave y seco para limpiar el exterior de su calculadora. Cuando descarte la calculadora o la pila, realícelo acorde a las leyes y regulaciones de su localidad. Los nombres utilizados en este manual están registrados , y son propiedad de sus respectivos dueños.
Leyendo la pantalla La pantalla de la calculadora muestra las expresiones que usted ha ingresado, resultado de cálculos, y varios indicadores. Expresiones de ingreso. Indicadores Resultados de los cálculos. Si un indicador aparece en el lado derecho de la pantalla ( ), significa que los cálculos o resultados continúan hacia la derecha.
Disp El display solo muestra un resultado intermedio. Importante : Para algunos tipos de cálculos que llevan mucho tiempo de ejecutar, el display puede mostrar el valor superior mientras calcula el resultado final. Utilizando el menú Algunas operaciones de la calculadora utilizan menues. Presionando “Mode” o “Hyp”, por ejemplo, mostrarán un menú...
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Display linear (LineIO) produce que las fracciones, y otras expresiones se muestren en una línea simple. Nota: La calculadora cambia a display linear en forma automática cuando entra al modo STAT, NBASE n, MATRIX, o VECTOR. En este manual el Símbolo MATH cerca de un ejemplo indicara un display natural, mientras que el Símbolo LINE indicara un display linear.
Inicializando los ajustes de la calculadora Ejecute el siguiente procedimiento para inicializar su calculadora, esto retornara su modo a COMP, y regresará todos los demás ajustes a su valor inicial. Ingresando expresiones y valores Reglas básicas de ingreso de datos Los cálculos pueden ser ingresados de la misma manera que son escritos.
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Prioridad Descripción Expresiones en paréntesis. Funciones que requieren un argumento hacia la derecha y un paréntesis de cierre “)” a continuación del argumento. Funciones que vienen después de : Fracciones. Signo menos, símbolos de BASE n ( d, h, b, c). Nota: Cuando calculando el cuadrado de un número negativo , este número negativo ( como ejemplo el -2) debe estar encerrado entre paréntesis ( -2) “X “=”.
Utilizando valores o expresiones como argumentos ( solo en display natural ) El valor de una expresión que ya ingresó puede ser utilizada como argumento de una función. Una vez ingresado 7/6, por ejemplo , usted puede hacer el argumento de raíz cuadrada , resultando : Y después cambiarlo a Como se muestra arriba, los valores o expresiones a la derecha del cursor después de “Shift”...
Cuando el display linear está seleccionado, cada vez que apriete “ S-D” el display cambiará entre su forma decimal y su forma fraccional. Importante : Dependiendo el tipo de resultado que esté en el display, cuando presiona “S-D”, el tiempo que requiera para convertir el nuevo valor puede llevar algún tiempo.
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Cálculo de porcentajes Ingresando un valor y presionando “Shift” “(” (%) produce que el valor ingresado se convierta en porcentaje. Calcule que porcentaje de 880 es 650 ( 75% ) Aumente 2500 en 15 % ( 2875 ) Descuente el 25% de 3500 ( 2625 ) Cálculos con grados, minutos, segundos ( sexagesimal) Ejecutando una suma, o resta entre valores sexagesimales, o multiplicando o dividiendo entre valores sexagesimales y un valor decimal producirá...
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Transforme el valor 123 a Anotación científica, cambiando el punto decimal hacia la izquierda. Historia de los cálculos En el modo COMP, CMPLX, o BASEn, la calculadora recuerda hasta 200 bites de Información de los cálculos más recientes. Usted se puede deslizar a través del contenido histórico de la calculadora utilizando las teclas de desplazamiento de derecha a izquierda.
Variables ( A, B, C, D, E, F, X, Y) Su calculadora tiene ocho variables : A, B, C, D, E, F, X, y Y. Usted puede asignar valores y utilizar estos valores de las variables para cálculos. Para asignar el resultado de 3 + 5 a la variable A Para multiplicar el contenido de la variable A por 10 ( Continúe ) Para llamar el contenido de la variable A ( Continúe )
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º, , : Estas funciones requieren de unidades de ángulos especificas . º requiere grados, requiere radianes, gradianes. Ingrese una función del menú que aparecerá cuando presione las siguientes teclas: “Shift” “Ans” . 10▀, e▀ : Funciones exponencial. El método de ingresar los datos es diferente, y dependerá...
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X! : Función factorial. Abs : Función valor absoluto. Note que la forma de ingreso es diferente dependiendo de si está en modo natural o linear. Ran# : Genera un número de 3 dígitos seudo aleatorio que es menor a 1. El resultado es mostrado como una fracción cuando el modo natural está...
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Consejos para un exitoso cálculo de integración Cuando una función periódica o intervalos de integración resultan en resultados con valores positivos y negativos, ejecute integraciones para cada ciclo , o para parte positiva primero y después para la parte negativa, y luego combine los resultados.
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Para calcular Con tres decimales. Para obtener la derivada en el punto x= Pi/2 para la función y = sin(x) Para convertir las coordenadas rectangulares a coordenadas polares. Para convertir las coordenadas rectangulares a coordenadas polares. Para obtener 3 números aleatorios de tres enteros Los resultados mostrados aqui son solo para fines ilustrativos.
Para determinar el número de permutaciones y combinaciones posibles cuando seleccionamos 4 personas de un grupo de 10 Permutaciones: Combinaciones : Para realizar el siguiente cálculo cuando Fix 3 es seleccionado para el display de los números : 10/3 x 3 y Rnd (10/3) x3 Cálculo con números complejos CMPLX Para ejecutar cálculos con números complejos, primero presione “Mode”...
Para obtener el conjugado del número complejo 2 + 3i ( formato de números complejos : a + bi ) Para obtener el valor absoluto del argumento de 1 + 1i Valor absoluto Argumento Utilizando un comando para especificar el formato de los resultados de los cálculos.
Para salir de CALC : Para almacenar A + Bi y luego determinar 3 + i, 1 + 3 i utilizando coordinadas`polares ( r, Θ). Para salir de CALC : Nota: Durante el tiempo que apretó “CALC” hasta que salió de CALC presionando la tecla “AC”, usted debe utilizar el modo de display linear.
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Ingrese un valor inicial para X ( aqui ingrese 1) Solución de la pantalla Para salir de SOLVE Nota : Durante el tiempo que apretó “Shift” “Calc” ( SOLVE) hasta que salió de SOLVE presionando la tecla “AC”, usted debe estar en el modo Linear para ingresar los procedimientos de ingreso..
Ingrese el valor inicial para x ( aqui ingrese 1) Cálculos estadísticos STAT Para empezar un cálculo estadístico, ejecute las siguientes operaciones de teclado “Mode” “ 3" ( STAT) para ingresar al modo de STAT y después utilice la pantalla que aparece para seleccionar el tipo de cálculo que desea realizar. Para seleccionar este tipo de cálculo estadístico Presione estas ( Fórmulas de regresiones en paréntesis)
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Nota : Utilice FREQ ( columna de frecuencia para ingresar cantidades ( frecuencias ) de datos idénticos. El display de la columna de FREQ puede ser prendido o apagado utilizando el ajuste de formato de STAT en el menú de ajustes.
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Vea la tabla al principio de esta sección del manual para las fórmulas de regresión. Los promedios de X, X1, X2 , y de Y no son variables. Son comandos del tipo que lleva un argumento inmediatamente antes de el. Valores mínimos : minX.
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Calculando los valores estimados Basado en la fórmula de regresión obtenida para cálculos estadísticos de variables pareadas, el valor estimado de Y puede ser calculado dado un valor de El valor correspondiente a X ( dos valores, X1 , y X2 en el caso de regresiones cuadrática ) también puede ser calculado dado un valor de Y.
Resultados : Variable normalizada : -0.762 P(t) 0.223 Cálculos de base n BASE n Presione “Mode “ “4" ( BASE n) para entrar al modo de BASEn cuando quiera ejecutar cálculos utilizando valores , decimales, hexadecimales, binarios, y/o octales. La base por defecto cuando ingresa a BASEn es decimal, lo que significa que los ingresos y los resultados usan el formato decimal.
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Positivo: Hexadecimal Negativo: Especificando el modo numérico de un valor de ingreso en particular Usted puede ingresar unos comandos especiales inmediatamente seguido de un valor para especificar el modo numérico del valor. Estos comandos especiales son: d (decimal), h( hexadecimal), b (binario), y o (octal). Para calcular 10 + 10 + 10 +10 y mostrar los resultados en decimal.
Para determinar el bit a bit del complemento 1010 (Not(1010 )) Para negar ( tome los dos complementos) de 101101 ( Neg(101101 )) Nota: En el caso de un binario negativo, octal, o hexadecimal, la calculadora convierte el valor a binario, saca dos complementos, y luego lo convierte una vez más a su base nuevamente.
Ejemplo de cálculos en modo EQN Cálculo de matrices MATRIX Utilice el modo MATRIX para realizar cálculos que involucren matrices de hasta 3 líneas y 3 columnas. Para ejecutar un cálculo matricial, usted primero asigna datos a las variables matriciales especiales (MatA, MatB, y MatC), y después utilice las variables en el cálculo como se muestran en los ejemplos de acontinuación.
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1 Presione “Mode” “6" ( MATRIX) para entrar al modo MATRIX. 2 Presione “1" (MatA) “5" (2x2). Esto mostrará al editor de matrices para el ingreso de elementos de la matriz de 2 x 2 que específico para MarA. A está por MatA 3 Ingrese los elementos de MatA: 2 = 1 = 1 = 1= .
Obtenga el valor absoluto de cada uno de los elementos de MatB ( Abs(MatB)). Determine el cuadrado y el cubo de matA ( MatA , MatA ). Nota: Usted no pude utilizar X▀ para ingresar los datos , utilice la tecla X para el cuadrado, y la tecla “SHIFT”...
Nota: Usted puede utilizar la tabla de números solo para ver los valores solamente. El contenido de la tabla no puede ser editado. La generación de la tabla de números produce que el contenido de la variable X se cambie. Importante: La función que ingrese para la generación de una tabla de números es borrada siempre que usted muestre el menú...
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Memoria de respuesta del vector Siempre que el resultado de un cálculo ejecutado en el modo VECTOR es un vector, la pantalla VctAns aparecerá con el resultado. Al resultado también se le asignará una variable “VctAns”. La variable VctAns puede ser utilizada para cálculos como se describe a continuación.
3 X VctA ( multiplicación escalar de vectores), 3 X VctA -VctB Cálculos del ejemplo utilizando VctAns). (producto escalar del vector ) (producto vectorial ) Obtenga valor absoluto de VctC. Determine el ángulo formado por VctA y VctB con 3 lugares de decimales.
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Para ingresar la constante científica C ( la velocidad de la luz en el vacío), y mostrar su valor Para calcular La tabla muestra el número de dos dígitos de para cada constante. masa del protón masa del neutrón masa del electrón masa del muon constante de Plank radio de Bohr...
constante magnética flujo magnético cuántico aceleración estándar de la conductancia cuántica gravedad impedancia característica temperatura en Celsius del vacío (G) constante gravitacional presión atmosférica estándar de Newton Los valores están basados en CODATA, Marzo , 2007) Conversiones métricas Los comando e Conversión métricos de esta calculadora hacen que sea fácil convertir de una unidad a otra.
Los datos de Conversión están basados en NIST ( National Institute of Standards and Technology (USA)) publicación 811 de 1995. Nota: El comando cal ejecuta conversiones para valores a temperatura de 15°C. Rangos, número de dígitos, y precisión Los rangos de los cálculos, el número de Dígitos utilizado para los cálculos internos, y la precisión de los cálculos dependerá...
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(x es enteros) (n, r son enteros) (n, r son enteros) igual a sinx El display del segundo valor está sujeto a un error de +/- 1 en su segundo decimal. Conversión de decimal a sexagecimal (m, n son enteros) Sin embargo (m no es cero: m, n son enteros) Sin embargo...
Errores La calculadora mostrará un error cuando suceda uno por cualquier razón durante el cálculo. Hay dos maneras de salir de un mensaje de error: Presione las teclas de desplazamiento de derecha a izquierda para localizar el error, o presione “AC” para limpiar el mensaje y el cálculo que lo originó. Mostrando el lugar de un error.
Acción : Realice las necesarias correcciones. Error argument ( argumento ) Causa : Existe un problema con el argumento del cálculo que está realizando. Acción : Relice las correcciones necesarias. Error de dimensión (solo en el modo Vectorial o matricial ) Causa : La matriz o el vector que están tratando de calcular fue ingresada sin especificar sus dimensiones.
Para detalles de ajustes de inicio vea “ Configuracióny ajustes de la calculadora”. 4 Para reiniciar todos los ajustes y modos realice lo siguiente: “Shift” “9" (CLR) “1" (setuo) “=” ( yes) Cambio de pilas Una pila baja está indicada por el bajo contraste de su pantalla, aunque se ajuste el contraste no produce ningún cambio.
Preguntas frecuente * Cómo puedo ingresar datos y mostrar los resultados en la misma manera que lo hacía en modelos que no tienen el display natural.? Ejecute los siguientes pasos : “Shift” “mode” (SETUP) “2" (LineIO). Vea configuración de mi calculadora en la página 5 para más información.
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