Precaución - Panasonic PT-DZ6710E Instrucciones De Operación

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No toque el líquido de las baterías.
El contacto con el líquido de las baterías puede cau-
sar daños en la piel. Lávese inmediatamente con
agua y obtenga asistencia médica.
Si el líquido de las baterías entra en contacto con sus
ojos, puede causarle ceguera u otras lesiones. En
este caso, no se frote nunca los ojos; lávese inmedia-
tamente con agua y obtenga asistencia médica.
Durante una tormenta, no toque el proyector ni el
cable.
Podría sufrir golpes eléctricos.
No use el proyector en un baño o ducha.
Podría ocasionar un incendio o sufrir choques eléctri-
cos.
No coloque la piel en el rayo de luz mientras se usa
el proyector.
La lente del proyector emite luz fuerte. Si coloca la
piel directamente debajo de esta luz, la puede lasti-
mar o lesionar.
No mire hacia la lente mientras se usa el proyector.
La lente del proyector emite luz fuerte. Si mira direc-
tamente hacia esta luz, ésta puede herir sus ojos.
No desmonte la lámpara.
Si se rompe la sección de la lámpara, podría resultar
herido.
No coloque sus manos ni otros objetos cerca del
puerto de salida de aire.
El aire caliente sale por el puerto de salida de aire.
No coloque sus manos o cara, ni otros objetos que
no puedan soportar calor cerca de este puerto [deje
al menos 50 cm (20") de espacio], de lo contrario
podrían quemar o resultar dañados.
La sustitución de la lámpara debe ser realizada por
un técnico cualificado.
La lámpara tiene un presión interna alta. Si no se usa
correctamente, podría explotar.
La lámpara se puede dañar fácilmente si se golpea
contra objetos duros o se cae, y puede resultar en
heridas o malfuncionamientos.
PRECAUCIÓN
No cubra la entrada o salida de aire.
La no observación puede dar lugar a que el proyector
se sobrecaliente y causar un incendio o daños al pro-
yector.
No coloque el proyector en lugares angostos, mal
ventilados como roperos o bibliotecas.
No coloque el proyector sobre telas o papeles, pues
estos materiales pueden tapar los puertos de entrada
de aire.
Precauciones respecto a la seguridad
Al cambiar la lámpara, deje que se enfríe al menos
durante una hora antes de manipularla.
La cubierta de la lámpara se calienta mucho, y el
contacto con ella le puede quemar.
Antes de cambiar la lámpara, asegúrese de desen-
chufar el cable de alimentación del tomacorriente
de la pared.
Caso contrario se pueden producir choques eléctri-
cos o explosiones.
No permita que los niños o mascotas toquen el
mando a distancia.
Mantenga el mando a distancia lejos del alcance de
los niños y mascotas después de usarlo.
Después de retirar las pilas del mando a distancia,
manténgalas fuera del alcance de los niños.
Las pilas pueden causar muerte por sofocación si
son ingeridas.
En caso de ingestión, solicite asistencia médica
inmediatamente.
Aísle las pilas con cinta u otro material similar antes
de desecharlas.
Si las pilas entran en contacto con objetos metálicos
o con otras pilas, pueden incendiarse o explotar.
Al instalar el equipo en el techo, asegúrese de
utilizar el alambre (instalado en un lugar distinto que
el soporte de montaje en techo) y los cáncamos
accesorios como medida de seguridad adicional
para evitar que el proyector caiga del techo.
Si la instalación del proyector no es lo
suficientemente segura, pueden ocurrir accidentes.
No apile los equipos uno arriba de otro.
De lo contrario, podrían ocurrir accidentes.
No utilice el proyector con la tapa del objetivo
instalada en el objetivo de proyección.
De lo contrario, podría ocurrir un incendio.
No coloque el proyector en lugares húmedos o pol-
vorientos o lugares donde el proyector pueda entrar
en contacto con humo grasiento o vapor.
Usar el proyector bajo tales condiciones puede oca-
sionar un incendio, choques eléctricos o deterioro del
plástico. El deterioro del plástico puede hacer que se
caiga el proyector montado en el techo.
E
SPAÑOL - 7

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