Más Allá Del Sonido Default - Make Noise O-Coast Manual Del Usuario

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Hasta este punto del manual, hemos usado variaciones del "Sonido Default" como un punto de partida para explorar los
parámetros sónicos del 0-Coast. Estos parámetros de creación de sonido (los circuitos de Oscilador, OVERTONE, MULTIPLY,
SLOPE, BALANCE, CONTOUR y DYNAMICS) están conectados entre sí de manera que ofrecen muchas posibilidades
únicamente girando una perilla.
A pesar de esto, los circuitos tienen un acercamiento diferente a la generación de sonido y modi cación de timbre
encontrado en los tradicionales sintetizadores monofónicos, la arquitectura de ujo de señal ja es bastante similar a la
encontrada en estos y se pueden observar las mismas ventajas y limitaciones: un ejemplo de las ventajas es que es fácil
conseguir los "típicos" sonidos al presionar una nota en el controlador; Un ejemplo de las limitaciones es que el envolvente
de las notas (creado al introducir un Gate al circuito CONTOUR proveniente de la entrada MIDI A) siempre está atado a una
sola nota. (Como veremos más adelante, esta limitación puede ser fácilmente superada en el 0-Coast.)
En la siguiente sección entraremos a detalle en aquellas entradas y salidas las cuales no presentan pre conexión o no están
normalizadas, usaremos lo cables de parcheo para expandir el número de conexiones posibles entre los circuitos del 0-Coast.
Esto nos permitirá lograr sonidos más complejos y profundos.
Una vez que exploremos esas conexiones podremos observar el efecto de romper con la normalización, esta práctica de
romper las conexiones pre existentes tiene el potencial de cambiar el ujo de trabajo y la identidad del instrumento
completamente.
ENTRADAS:
SALIDAS:
FIGURA 57: 0-Coast: Entradas y Salidas

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