päässä sijaitsevia sivupainikkeita aseta tukijalusta kohtaan A niin pitkälle, että se loksahtaa paikal-
leen.
5. T oista toimenpide toisen jalan suhteen. Ota toinen tukijalusta ja toista toimenpide kahden muun
jalan suhteen (kuva E).
6. A seta kuntosali maahan tukijalustoille (kuva F). Kierrä siihen kytkettyä elektronista paneelia, kun-
nes sen tapissa oleva nuoli on kohdakkain paneelissa sijaitsevan symboolin nro. 1 kanssa (F-1).
7. K un on saavutettu paneelin oikea leikkikulma, paneeli on kiinnitettävä kiertämällä sivukahvaa
myötäpäivään, kunnes se on symboolin (kuva G) kohdalla. Kuuluu lukkiutumisesta aiheutuva
loksahdus.
8. L aske paneelin alapäässä sijaitsevat hakaset alas (kuva H).
9. R ipusta yksi hahmoista pujottamalla nauha koukkuun (kuva I).
10. L ukitse nauha pujottamalla se solkeen kuvan I mukaisesti, säätäen hahmon lapselle sopivalle kor-
keudelle.
11. T oista toimenpide kahden muun heiluvan hahmon suhteen. Kuntosali näyttää nyt kuvan L mukai-
selta.
Leikin siirtäminen Leikkiasennosta nro. 1 asentoon nro. 2
1. P oista kaikki kolme hahmoa pujottamalla nauha ulos soljesta.
2. P aina kahvan alaosassa sijaitsevaa turvapainiketta ja kierrä kahvaa samalla vastapäivään, asettaen
sen pystysuoraan symboolin kohdalle (kuva M).
3. T oista toimenpide toisella puolella.
4. K ierrä siihen kytketty elektroninen paneeli alkuperäiseen asentoon kuvan M mukaisesti.
5. A seta kuntosali maahan kuvan N mukaisesti. Vedä tukijalustat esiin painamalla jalkojen alaosassa
sijaitsevia sivupainikkeita.
6. P aina elektronisen paneelin tapissa sijaitsevaa painiketta ja pujota jalka ulos kuvan O mukaisesti.
7. T oista toimenpide kolmen muun jalan suhteen.
8. A seta elektronisen paneelin tapit tukijalustan kohtiin B niin, että ne loksahtavat paikoilleen (kuva P).
9. T oista toimenpide toisen tukijalustan suhteen (kuva Q).
10. A seta kuntosali maahan tukijalustoille (kuva R). Kierrä molempia paneeleita erikseen ulospäin, kun-
nes niiden tapissa sijaitseva nuoli on kohdakkain paneelissa olevan symboolin nro. 2 kanssa.
11. K un on saavutettu paneelin oikea leikkikulma, paneeli on kiinnitettävä kiertämällä sivukahvaa
myötäpäivään, kunnes se on symboolin (kuva S) kohdalla. Kuuluu lukkiutumisesta aiheutuva
loksahdus
12. K un pöytä on koottu asianmukaisesti, se on asennossa nro. 2 kuvan T mukaisesti.
Leikin siirtäminen Leikkiasennosta nro. 2 asentoon nro. 3
1. P aina kahvan alaosassa sijaitsevaa turvapainiketta ja kierrä kahvaa samalla vastapäivään asettaen
sen pystysuoraan symbolin kohdalle (kuva M).
2. T oista toimenpide toisella puolella.
3. K ierrä keskimmäinen paneeli alkuperäiseen asentoon kuvan M mukaisesti.
4. T artu paneeliin ja laske se maahan kuvan U mukaisesti. Vedä tukijalusta esiin paneelista.
5. K ierrä siihen kytketty elektroninen paneeli alkuperäiseen asentoon kuvan M mukaisesti.
6. T artu jalkaan siltä puolelta, jossa sijaitsee yksittäinen lukituspainike kuvan B mukaisesti. Paina luki-
tuspainiketta ja aseta jalka elektroniseen paneeliin niin pitkälle, että se loksahtaa paikalleen.
7. T oista toimenpide kolmen muun jalan suhteen (kuva C).
33