Native Instruments MASCHINE STUDIO Guía De Usuario
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GUÍA DE USUARIO

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Resumen de contenidos para Native Instruments MASCHINE STUDIO

  • Página 1 GUÍA DE USUARIO...
  • Página 2 La información contenida en este documento está sujeta a cambios sin previo aviso y no repre- senta compromiso alguno por parte de Native Instruments GmbH. El programa descrito en este documento está sujeto a un acuerdo de licencia y no puede ser copiado a otros medios. Ningu- na parte de esta publicación puede ser copiada, reproducida, almacenada o transmitida de...
  • Página 3 NATIVE INSTRUMENTS FRANCE SARL SHENZHEN NATIVE INSTRUMENTS COMPANY Limited 113 Rue Saint-Maur 203B & 201B, Nanshan E-Commerce Base Of 75011 Paris Innovative Services France Shi Yun Road, Shekou, Nanshan, Shenzhen www.native-instruments.com China www.native-instruments.com © NATIVE INSTRUMENTS GmbH, 2017. All rights reserved.
  • Página 4: Tabla De Contenido

    Ajustar el volumen, el swing y el tempo ..............48 3.2.4 Cambiar el color de los sonidos ................. 51 3.2.5 Mover sonidos y grupos ..................... 53 Guardar el proyecto ........................54 Resumiendo ..........................54 MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 4...
  • Página 5 Grabar una pauta de graves ..................83 5.4.2 Grabar otra pauta de graves ..................83 5.4.3 Cargar un sonido grave adicional ................84 Acceder a los parámetros del plugin ..................85 Guardar el proyecto ........................89 MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 5...
  • Página 6 Creación de escenas ....................116 Trabajar con escenas ......................... 116 Asignar pautas a escenas ......................117 Manejo de escenas ........................121 8.3.1 Cambiar el nombre y el color de las escenas ............. 121 MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 6...
  • Página 7 Emplear otras fuentes de sonido ....................147 10.3.1 Emplear sonidos y grupos como fuente de sonido ............. 148 10.3.2 Empleo de una fuente de sonido externa ..............151 10.4 El sampleo ..........................154 MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 7...
  • Página 8 Arreglo ........................168 11.3 Panorama general del dispositivo MASCHINE ................171 11.3.1 Panorama general del controlador MASCHINE STUDIO ..........171 11.3.1.1 Sección de CONTROL .................173 11.3.1.2 Sección de E/S y Volumen ................175 11.3.1.3 Sección de PERFORMANCE ................177 11.3.1.4 Sección de GROUPS ...................178 11.3.1.5 Sección de la reproducción ................178...
  • Página 9 12 Solución de problemas ....................197 12.1 Banco de información ......................... 197 12.2 Asistencia técnica ........................197 12.3 Asistencia del registro ........................ 198 12.4 Foro de usuarios ......................... 198 13 Glosario ........................199 Índice temático ......................208 MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 9...
  • Página 10: Bienvenido A Maschine

    Pero esto no es todo. También, podrá crear sonidos propios y sam- ples, o emplear los suplementos de MASCHINE EXPANSION, disponibles en el sitio de Inter- net de Native Instruments, para aumentar aún más su biblioteca de sonidos. Además, el controlador MASCHINE le permitirá controlar tanto dispositivos MIDI externos co- mo programas, y la aplicación Controller Editor le permitirá...
  • Página 11: Los Manuales

    Manual del Controller Editor, disponible en formato PDF en el menú de ayuda (Help) del Controller Editor. ▪ Videos de asistencia en línea: en el canal oficial de Native Instruments, hallará numerosos vídeos de asistencia en la siguiente dirección: https://www.youtube.com/NIsupportEN. Su- gerimos seguir los ejemplos de estos vídeos con la aplicación respectiva abierta en el orde-...
  • Página 12: Este Manual

    (Help) del programa o descargarse desde la siguiente ubica- ción: www.native-instruments.com. Por favor, consulte regularmente el sitio de Internet de Native Instruments para obtener las versio- nes al día de estos documentos. 1.1.1 Este manual Lo que usted está...
  • Página 13 ↑12, Solución de problemas contiene información de utilidad para la solu- ción de problemas y la obtención de ayuda. ◦ Capítulo Glosario: es un glosario de los términos y conceptos más importantes ↑13, empleados en MASCHINE. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 13...
  • Página 14: Convenciones Tipográficas

    ▪ Nombres y conceptos importantes aparecen impresos en negrita. ▪ Los nombres de las teclas del ordenador aparecen encerrados entre corchetes (p. ej.: "Pre- sionar [Mayús] + [Intro]"). Instrucciones individuales aparecen precedidas por esta flecha. ► MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 14...
  • Página 15 Internet de Native Instruments. Botones y perillas sin nombre del controlador Los botones y perillas arriba y debajo de los visualizadores del controlador MASCHINE STUDIO no presentan rótulos de identificación (al contrario del resto de los elementos del controlador). MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 15...
  • Página 16 Bienvenido a MASCHINE Los manuales Botones y perillas sin denominación del controlador MASCHINE STUDIO. Para una referencia clara a estos elementos, se emplean mayúsculas y números para mencio- narlos. Así, los botones se identifican como los Botones 1 a 8 y las perillas, como las Perillas 1 a 8.
  • Página 17: Primeros Pasos

    Por favor, siga cuidadosamente las instrucciones de la guía de instalación. Esta guía en forma- to PDF puede ser descargada directamente desde el sitio de Internet de Native Instruments. Si los pasos de la guía de instalación fueron efectuados correctamente, MASCHINE ya está insta- lado en el ordenador, sus ajustes de audio están configurados de manera correspondiente y el...
  • Página 18: Cargar Un Kit De Percusión De La Biblioteca De Fábrica

    En el programa MASCHINE, el buscador se halla sobre la parte izquierda de la ventana. Si no puede ver el buscador; haga clic en la lupa presente en la cabecera de MASCHINE para abrir el buscador: Utilice la lupa para abrir el buscador. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 18...
  • Página 19 Haga clic en el símbolo de los grupos para ver la lista de kits de percusión de la bibliote- A la derecha, en el selector de contenidos, pulse un clic sobre símbolo del planisferio pa- ra seleccionar solamente el contenido de fábrica de Native Instruments: Abajo, en TYPES, seleccione Kits.
  • Página 20 Cargar un kit de percusión de la biblioteca de fábrica ⇨ El buscador mostrará solamente los juegos de percusión existentes: Debajo, en los subtipos, seleccione la etiqueta de Urban Kit para refinar más las búsque- MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 20...
  • Página 21: Cargar Un Kit De Percusión De La Biblioteca De Fábrica Empleando El Controlador

    Presione el botón de BROWSE ubicado en la parte superior izquierda del controlador. El botón de BROWSE quedará encendido. El visualizador izquierdo muestra las opciones a seleccionar. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 21...
  • Página 22 USER, debajo en la pantalla, no esté resaltada. De ser necesario, presione el Botón 4 para deshabilitarla. Esto le permitirá seleccionar solamente el contenido de fábrica de Native Instruments. Gire la Perilla 5 hasta seleccionar Kits, de manera que solo los juegos de percusión apa- rezcan mostrados en el visualizador derecho.
  • Página 23: Tocar Con Los Pads

    Al cargar un grupo en el nicho correspondiente (aquí, el EK-TL A Kit en el nicho A), este grupo puede ejecutarse con los pads del controlador. Cada uno de los pads acciona un sonido del grupo. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 23...
  • Página 24 Grupo A y continúe tocando los pads para ► familiarizarse con ellos. Cuando se sienta listo y preparado, prosiga con el apartado siguiente. Allí aprenderá a grabar una pequeña pauta rítmica con este juego de percusión. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 24...
  • Página 25: Grabación De Una Pauta Rítmica

    Escuche ahora como el metrónomo marca los pulsos, indicando el primer pulso de cada ▪ compás con una nota diferente. Toque, siguiendo el metrónomo, para tomar el tiempo del ritmo. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 25...
  • Página 26 La ejecución queda grabada y se ejecuta directamente de manera bucleada. Hasta tanto no vuelva a presionar PLAY otra vez, la nueva pauta continuará su ejecución. Presione nuevamente para parar la grabación. ¡Felicitaciones, acaba de crear su primera pauta rítmica! → MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 26...
  • Página 27: Herramientas Para La Ejecución De Una Pauta

    útil cuando se toca en vivo y para probar distintas secuencias al mismo tiempo. Al emplear la función de aislamiento sobre un sonido, se aplica solamente sobre ese sonido determinado: los sonidos de los otros grupos no quedan afectados. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 27...
  • Página 28: Silenciar Y Aislar En El Programa Maschine

    Para silenciar un sonido, en el editor de pautas, haga clic sobre el número que aparece a ► la izquierda del nicho del sonido. Silenciando un sonido. Para salir del silencio, pulse el número nuevamente. ► MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 28...
  • Página 29: Silenciar Y Aislar Sonidos En El Controlador

    ▪ sin sonido. 10. Ahora, suelte SOLO y vuelva a presionar MUTE. 11. Presione, uno por uno, los pads semiencendidos. Cada sonido de percusión volverá a so- nar nuevamente. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 29...
  • Página 30: Emplear La Repetición De Nota

    El sonido del pad se acciona repetidamente según el ritmo mostrado en la parte inferior del visualizador. Mientras presiona NOTE REPEAT, presione los Botones 5, 6, 7 u 8, arriba del visualiza- dor derecho, para seleccionar un ritmo de repetición distinto. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 30...
  • Página 31: Guardar El Proyecto

    Para hacer esto, es necesario volver al ordenador. El cuadro de Save Project As abre para ingresar el nombre del proyecto. Con el teclado del ordenador, escriba un nombre adecuado (p. ej., "Mi primer proyecto" y luego presione la tecla [Intro] para confirmar. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 31...
  • Página 32: Resumiendo

    Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá a modificar a gusto su juego de percusión y conocer de cerca la inter- faz de usuario del programa MASCHINE. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 32...
  • Página 33: Armar Un Juego De Percusión Propio

    Si ha modificado esta función, siga las siguientes instrucciones para cargar nuevamente el proyecto del tutorial. Si el proyecto del tutorial ya se encuentra abierto en MASCHINE, pase al apartado ↑3.2, Efec- tuar modificaciones al juego de percusión. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 33...
  • Página 34 Para abrir el proyecto del tutorial, haga lo siguiente: En la parte superior izquierda, haga clic en el símbolo de los proyectos para abrir la lista de todos los proyectos presentes en la biblioteca: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 34...
  • Página 35 Para llevar esto a cabo, haga lo siguiente: Presione BROWSER para exponer el buscador. El botón de BROWSER quedará encendido. ▪ MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 35...
  • Página 36 El controlador MASCHINE ofrece también una manera práctica de abrir proyectos trabajados recientemente: Presione FILE para ingresar al modo de archivo. El visualizador derecho muestra una lista con los proyectos recientes. Gire el transductor direccional o la Perilla 8 para seleccionar el proyecto deseado. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 36...
  • Página 37 Esta opción selecciona solamente el contenido del usuario. En caso de tener más de un proyecto creado, gire la Perilla 8 o el transductor de control hasta que Mi primer proyecto aparezca seleccionado en el visualizador derecho. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 37...
  • Página 38: Efectuar Modificaciones Al Juego De Percusión

    Esta vez vamos a emplear una búsqueda textual. Esta función nos permitirá hallar las cosas por su nombre. Pulse una vez el nicho del sonido "Snare Ektl A 2": MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 38...
  • Página 39 Dado que queremos un sonido de golpe de baqueta, escriba "side stick" en el campo de búsqueda ubicado encima de la lista de samples. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 39...
  • Página 40 Para llevar esto a cabo: Pulse el botón de carga automática, en la esquina inferior izquierda del buscador (y de- sactive el botón de escucha previa ubicado junto a él): MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 40...
  • Página 41 USER, de debajo, no aparezca resaltada. De ser necesario, presione el Botón 4 para deshabilitarla. Esto permite seleccionar solamente el contenido de fábrica de Native Instruments. Gire la perilla 5 hasta que el selector de All Types muestre la opción de Drums.
  • Página 42 El sample seleccionado se cargará automáticamente en el nicho de sonido accionado por → el pad 6. Dado que la pauta se está ejecutando, escucharemos el sample seleccionado en lugar del anterior (es decir, el "Snare Ektl A 2"). MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 42...
  • Página 43: Cargar Un Sintetizador De Percusión

    (el sámpler interno de MASCHINE). De este modo, el sámpler se convierte en la fuente de sonido de cada uno de estos sonidos. Los nichos de plugin están disponibles en los tres canales del proyecto: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 43...
  • Página 44 Dado que ya estamos familiarizados con el funcionamiento del buscador (de no ser así, revise las secciones ↑2.1, Cargar un kit de percusión de la biblioteca de fábrica ↑3.2.1, Seleccionar otro sample de redoblante), veamos el empleo del menú de plugines. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 44...
  • Página 45 A la izquierda, haga clic en el símbolo del enchufe para ver los plugines. La lista de plugines aparece mostrada a la izquierda del área de control: En nuestro caso, en lista aparece solamente el Sampler. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 45...
  • Página 46 El menú de plugines se abrirá con la lista de efectos disponibles. En el menú, haga clic en el submenú de Internal > Drumsynth para ver los sintetizadores de percusión. Haga clic en Kick para cargarlo en la lista de plugines. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 46...
  • Página 47: Cargar Un Drumsynth A La Lista De Plugines Con El Controlador

    TYPE muestre la opción de Instr. y luego gire la Perilla 2 para que en el campo de VENDOR aparezca la opción Internal. ⇨ El visualizador derecho muestra los instrumentos disponibles en MASCHINE: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 47...
  • Página 48: Ajustar El Volumen, El Swing Y El Tempo

    Para ajustar el volumen general de salida, haga clic y arrastre el deslizante del volumen ► maestro ubicado a la derecha de la cabecera, en la parte superior del programa. Utilice el deslizante del volumen maestro para ajustar el volumen general de MASCHINE. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 48...
  • Página 49 Ajustar el volumen, el swing, el tempo y la afinación en el controlador Ajuste del volumen Para ajustar el volumen general: Seleccione MST (Máster) en la parte superior derecha del ordenador. Gire la perilla de volumen. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 49...
  • Página 50 Presione y mantenga presionado el botón del grupo o el pad y, luego, presione los botones FUNCTION (bajo la rueda de desplazamiento) para seleccionar TUNE. Gire la rueda para ajustar la afinación del sonido seleccionado. Mantenga presionado SHIFT para un ajuste detallado. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 50...
  • Página 51: Cambiar El Color De Los Sonidos

    MASCHINE permite cambiar el color de sonidos y grupos. El color resulta de utilidad para identificar, de un vistazo, los grupos y sonidos de un proyecto. Pongamos colores diferentes a los diferentes tipos de percusión utilizados en nuestro juego: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 51...
  • Página 52 Aquí damos un ejemplo de como pueden colorearse los sonidos: El juego de percusión distinguido con colores. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 52...
  • Página 53: Mover Sonidos Y Grupos

    A medida que el cursor se desplaza hacia arriba, una línea de inserción indica el lugar que ocupará el sonido al soltarlo. Cuando la línea de inserción se ubique bajo el otro bombo, suelte el botón del ratón. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 53...
  • Página 54: Guardar El Proyecto

    Para guardar un proyecto en el controlador: Presione SHIFT para guardar el proyecto. ► Resumiendo En este tutorial, usted aprendió a: ▪ Abrir un proyecto empleando el buscador (tanto desde el controlador como desde el progra- ma). MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 54...
  • Página 55 ▪ Mover los sonidos a través del grupo para asignarlos a otros pads del controlador. Cuando se sienta práctico en la realización de estas tareas, pase al tutorial siguiente; allí aprenderá algunas cosas más sobre las pautas. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 55...
  • Página 56: Creando Ritmos

    Si el proyecto "Mi primer proyecto" no está abierto, ábralo ahora, por favor: Abra el proyecto de ejemplo "Mi primer proyecto". ► Afinación de la primera pauta Vamos a empezar por mejorar nuestra primera pauta con algunas de las potentes herramientas ofrecidas por MASCHINE. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 56...
  • Página 57: La Pauta En El Programa

    Estos dos com- ponente permiten manipular los nichos de las pautas de cada grupo. El nicho de la pauta selec- MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 57...
  • Página 58: Duplicar La Pauta Y Añadir Una Variación

    Para resolver esto, vamos a emplear el controlador para duplicar su extensión y ponerle un poco de variación. Esta operación solo está disponible en el controlador. Presione PATTERN y mantenga presionado. Los visualizadores pasarán al modo de pautas y mostrarán algunas opciones específicas: ▪ MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 58...
  • Página 59 Una pauta redoblada con algunos golpes de baqueta, como variación, en el compás 2. Al grabar, no es necesario realizar una ejecución super precisa: en la próxima sección aprende- remos la manera de corregir las diferencias de tiempo con las funciones de cuantificación. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 59...
  • Página 60: Cuantificar El Ritmo

    Para llevar esto cabo, es necesario observar con más detalle algunas partes específicas de la pauta en el programa. En la parte final del editor de pautas, se encuentra una barra de despla- zamiento que puede usarse como un zum. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 60...
  • Página 61: Cuantificar El Ritmo Con El Controlador

    EDIT. La pauta aparece ahora perfectamente ajustada. En el editor de pautas, podrá ver que to- ► dos los eventos caen exactamente sobre los pulsos o sus subdivisiones. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 61...
  • Página 62: Añadir Una Segunda Pauta Rítmica

    4.2.1 Seleccionar un nicho para la pauta Hasta ahora, solo se utilizó el primero de los 64 nichos disponibles del grupo. Seleccione, en- tonces, otro nicho para grabar más tarde una segunda pauta. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 62...
  • Página 63: Seleccionar El Nicho De Una Pauta En El Programa Maschine

    Mientras presiona PATTERN, presione el pad 2. El nicho de la pauta 2 quedó ahora seleccionado. Seleccionar un nicho de pauta vacío → crea, automáticamente, una pauta en blanco dentro de él. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 63...
  • Página 64: Ajustar La Extensión De La Pauta

    En la línea métrica del editor de pautas, haga clic sobre el límite derecho de la pauta (in- dicado por un triangulito que apunta a la izquierda) y arrastre horizontalmente sobre la línea métrica para cambiar la longitud. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 64...
  • Página 65: Ajustar La Extensión De Una Pauta Empleando El Controlador

    La pauta vacía del nicho 2 tiene ahora una nueva duración, como se puede observar en el editor de pautas del programa. Para cambiar la definición con la cual se ajusta la duración de una pauta, consulte en el manual los aspectos relacionados con la cuadrícula del arreglador. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 65...
  • Página 66: Grabar Una Pauta Nueva Empleando El Conteo

    Para más detalles, consulte por favor el Manual de Mas- chine. 4.2.4 Alternar las pautas Cuando haya grabado algo en la segunda pauta, puede comprobar si las dos suenan bien jun- tas alternándolas mutuamente. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 66...
  • Página 67: Alternar Las Pautas En El Programa Maschine

    El editor de pautas del programa permite ajustar de manera precisa todos los elementos de una pauta. Solo se mencionan las acciones principales del ratón. Para crear un evento nuevo, haga doble clic en la cuadrícula, en la ubicación deseada. ► MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 67...
  • Página 68: Guardar El Proyecto

    Para guardar un proyecto en el programa: Presione [Ctrl] + [S] ([comando] + [S] en macOS) para guardar el proyecto. ► Para guardar un proyecto en el controlador: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 68...
  • Página 69: Resumiendo

    ▪ Editar pautas en el programa. Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá a poner una línea de graves en la canción. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 69...
  • Página 70: Poner Una Línea De Graves

    Si tuviera alguna duda respecto de estas tareas, ¡vuelva por favor a repasar los tutoriales ante- riores antes de continuar! Si el proyecto "Mi primer proyecto" no está abierto, ábralo ahora, por favor: Abra el proyecto de ejemplo "Mi primer proyecto". ► MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 70...
  • Página 71: Seleccionar Otro Grupo

    Seleccionar otro grupo en el programa MASCHINE En la parte superior de la ventana de MASCHINE, pulse un clic en el signo para añadir otro grupo. Pulse un clic sobre el nombre (Group B1) para seleccionarlo. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 71...
  • Página 72: Seleccionar Otro Grupo Empleando El Controlador

    Grupo B1 se en- cuentra seleccionado. ▪ El botón aparece semiencendido de color blanco para indicar que el próximo grupo pue- de crearse en este lugar. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 72...
  • Página 73: Cambiar El Nombre Y El Color De Un Grupo

    El nombre del grupo queda resaltado. Escriba un nombre nuevo (p. ej., "Graves") y luego presione [Intro] en el teclado del orde- nador. El nuevo nombre reemplazará al que aparecía por defecto. → MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 73...
  • Página 74: Emplear Un Plugin De Instrumento Para El Grupo De Graves

    Además de emplear los sonidos internos de MASCHINE, puede utilizar también los plugines VST/AU de 32 y 64 bits de Native Instruments y de otros fabricantes. Esto le permitirá hacer uso de sus plugines favoritos de sintetizador y de efectos.
  • Página 75: Recorriendo Los Presetes De Massive

    Emplear un plugin de instrumento para el grupo de graves MASCHINE viene incluido con KOMPLETE 11 SELECT, un excelente conjunto de instrumen- tos y efectos para todo tipo de música. Notoriamente, este paquete de Native Instruments in- cluye a MASSIVE (el legendario sintetizador), REAKTOR PRISM (un sintetizador modal), SCARBEE MARK 1 (un icónico piano eléctrico) y SOLID BUS COMP (un compresor preemi-...
  • Página 76 El buscador muestra los presetes de instrumento. En el selector de contenidos, seleccione el símbolo del planisferio: Esto selecciona el contenido de fábrica de la biblioteca. En el selector de productos, haga clic en la flecha del menú desplegable... MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 76...
  • Página 77 En la lista, pulse un clic en Massive Factory. La lista de resultados muestra ahora solo los presetes de este banco. 10. Debajo, en el filtro de etiquetas, vaya a TYPES y seleccione Bass con un clic. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 77...
  • Página 78: Buscara Presetes De Instrumentos Con El Controlador

    Gire la Perilla 3 hasta que el campo de Bank muestre Massiv..actory (“Massive Factory”). El buscador ahora muestra solo los presetes de la biblioteca de fábrica de MASSIVE. Gire la Perilla 5 hasta que All Types esté puesto en Bass. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 78...
  • Página 79: Pasar Al Modo Del Teclado

    Como recordatorio (en el programa): MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 79...
  • Página 80 5.3.2.1 Pasar a la vista del teclado en el programa A la izquierda del editor de pautas, haga clic en el botón del teclado para activar la vista ► del teclado. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 80...
  • Página 81: Pasar Al Modo Del Teclado En El Controlador

    Mientras el modo del teclado esté activado, el botón de PAD MODE aparecerá semiencendido para recordarle que el modo se encuentra activado. Los pads disponen también de otras modalidades de operación. Para una descripción detallada, consulte por favor el manual. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 81...
  • Página 82: Ajustar La Nota Fundamental De Los Pads

    Si no se encuentra en el modo del buscador, presione BROWSE para ingresar en él. Cargue distintos presetes graves en el nicho de sonidos 1 y tóquelos con los pads para seleccionar el sonido de su agrado. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 82...
  • Página 83: Grabar Una Línea De Graves

    ↑2.3, Grabación de una pauta rítmica). 5.4.2 Grabar otra pauta de graves Una sola línea de graves no resultará suficiente para toda la composición. Grabe, entonces, una segunda línea que pueda usarse como variación. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 83...
  • Página 84: Cargar Un Sonido Grave Adicional

    Para sortear este inconveniente, haga lo siguiente en el controla- dor: Presione y mantenga presionado SELECT. Mientras presiona SELECT, presione el pad para seleccionar el nicho del sonido 2. El nicho del sonido 2 quedará seleccionado. → MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 84...
  • Página 85: Acceder A Los Parámetros Del Plugin

    área de trabajo de MASCHINE: el Área de control. El área de control de MASCHINE se halla en medio de la ventana del programa. El área de control mostrando los parámetros del sonido "Analovue" del plugin MASSIVE. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 85...
  • Página 86: Ajustar Los Parámetros De Un Plugin En El Programa

    Debajo, en la lista de plugines, haga clic en Massive para seleccionarlo. El área de control pasará a mostrar los parámetros del sonido "Analovue". Estos aparecen → en la parte izquierda del área de control: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 86...
  • Página 87 En cada página, haga clic y arrastrar las perillas para ajustar el valor de los parámetros corres- pondientes. Ejemplo A modo de ejemplo, ajuste el nivel de amplificación del segundo oscilador del preset "Analo- vue". Para llevar esto a cabo, haga lo siguiente: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 87...
  • Página 88: Ajustar Los Parámetros De Un Plugin En El Controlador

    Gire cualquiera de las Perillas 1-8 para ajustar el valor del parámetro que aparece indica- do en la parte superior de los visualizadores. Presione los botones de desplazamiento (los botones de las flechas), a la izquierda de los visualizadores para pasar a otra página de parámetros. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 88...
  • Página 89: Guardar El Proyecto

    ▪ Ajustar los parámetros de un plugin, tanto desde el controlador como desde el programa (utilizando el área de control). Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá a poner efectos en sonidos y grupos. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 89...
  • Página 90: Aplicar Efectos

    Si tuviera alguna duda respecto de estas tareas, ¡vuelva por favor a repasar los tutoriales ante- riores antes de continuar! Si el proyecto "Mi primer proyecto" no está abierto, ábralo ahora, por favor: Abra el proyecto de ejemplo "Mi primer proyecto". ► MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 90...
  • Página 91: Cargar Efectos

    Para llevar esto a cabo, utilice uno de los efectos internos de MASCHINE: el Saturator. 6.1.1 Cargar efectos en el programa En la parte superior de la ventana de MASCHINE, haga clic en el grupo Bass para selec- cionarlo. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 91...
  • Página 92 En el margen izquierdo del área de control, haga clic en el símbolo del enchufe para ver los plugines. La lista de plugines aparece mostrada a la izquierda del área de control: En nuestro caso, en lista aparece solamente Massive. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 92...
  • Página 93 → Si ya cuenta con plugines de efecto VST/AU instalados, puede cargarlos con la opción de Native Instruments (para productos de Native Instruments) o la opción correspondiente al proveedor res- pectivo (productos de terceros). MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 93...
  • Página 94: Cargar Un Efecto En El Controlador

    Gire la Perilla 1 hasta que el campo de TYPE muestre la opción Instr.. Gire la Perilla 2 hasta que el campo de VENDOR muestre la opción INTERNAL. ⇨ El visualizador derecho muestra los efectos disponibles. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 94...
  • Página 95: Tocar Los Efectos

    Tras cargar el plugin del Saturator en lista de plugines, el área de control mostrará sus paráme- tros cuando el efecto sea seleccionado: Saturator seleccionado en la lista de plugines: el área de control muestra los parámetros correspondientes. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 95...
  • Página 96: Ajustar Los Parámetros Del Efecto

    Para ajustar los parámetros, haga clic sobre las perillas y arrastre para cambiar los valores respectivos. O haga clic en los botones para activarlos o desactivarlos MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 96...
  • Página 97: Ajustar Los Parámetros Del Efecto En El Controlador

    ▪ De paso, notará que el grupo propiamente dicho (el "EK-TL A Kit") ya tiene un Maximizer que procesa a todo el juego de percusión. ¿Y por qué no cargar una sutil reverberación para que el kit suene más natural? MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 97...
  • Página 98: Anular Un Efecto

    Para reactivarlo, vuelva a cliquear sobre FX. La anulación de un efecto resulta útil para comparar un sonido con y sin el efecto. ¡Además, es una función que resulta muy creativa cuando se toca en vivo! MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 98...
  • Página 99: Anular Un Efecto En El Controlador

    Mantenga presionado SHIFT y presione el Botón 7, sobre el visualizador derecho, para pa- sar por alto el efecto. El efecto ya no afecta más el sonido. Por ejemplo, aquí, el Saturator aparece anulado: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 99...
  • Página 100: Modular Los Parámetros De Un Efecto

    Este anillo sirve para registrar la modulación: Para registrar la modulación, verifique que la canción se esté tocando, haga clic sobre el ► anillo externo de la perilla deseada y arrastre verticalmente. Registrando la modulación de un parámetro. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 100...
  • Página 101: Registrar Una Modulación Con El Controlador

    Si los parámetros están repartidos en varias páginas, utilice los botones de desplazamien- to (los dos botones de flecha) para seleccionar la página con el parámetro deseado. El parámetro aparece en los visualizadores y puede ajustarse con las Perillas 1-8. → MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 101...
  • Página 102: Editar La Modulación

    Perilla 1–8 correspondiente al parámetro modula- ► 6.3.2 Editar la modulación Las modulaciones registradas pueden editarse desde el programa. Para llevar esto a cabo, se emplea la banda de control ubicada al final del editor de pautas: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 102...
  • Página 103: Guardar El Proyecto

    Presione [Ctrl] + [S] ([comando] + [S] en macOS) para guardar el proyecto. ► Para guardar un proyecto en el controlador: Presione SHIFT para guardar el proyecto. ► Resumiendo En este tutorial, usted aprendió a: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 103...
  • Página 104 ▪ La manera de automatizar los parámetros de un plugin. Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá las funciones del secuenciador de pasos. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 104...
  • Página 105: Crear Ritmos Con El Secuenciador De Pasos

    Si tuviera alguna duda respecto de estas tareas, ¡vuelva por favor a repasar los tutoriales ante- riores antes de continuar! Si el proyecto "Mi primer proyecto" no está abierto, ábralo ahora, por favor: Abra el proyecto de ejemplo "Mi primer proyecto". ► MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 105...
  • Página 106: Armar Un Ritmo En El Modo De Secuenciación

    Vaya armando su pauta progresivamente. → Cuando lo desee, salga del modo de secuenciación : Presione el botón de STEP MODE para dejar el modo de secuenciación. ► MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 106...
  • Página 107: Ajustar La Longitud De Una Pauta En El Modo De Secuenciación

    En el modo de secuenciación, el visualizador izquierdo indica la parte de la pauta representa- da por los pads: Los 16 pads representando la pauta completa (la pauta mide solo un compás). MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 107...
  • Página 108: Presione El Botón

    En el modo de secuenciación, el visualizador izquierdo indica la parte de la pauta representa- da por los pads: Los 16 pads representando la pauta completa (la pauta mide solo un compás). MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 108...
  • Página 109: Registrar Una Modulación En El Modo De Secuenciación

    Presione el botón de PLUG-IN si el parámetro se encuentra en un plugin, o presione CHANNEL si el parámetro pertenece a una de las propiedades de canal. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 109...
  • Página 110 Mientras presiona el pad, bajo los visualizadores, gire la perilla del parámetro cuya modu- lación desea registrar. Los cambios de valor quedarán registrados para es paso particular. → MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 110...
  • Página 111: Algunas Observaciones Sobre El Modo De Secuenciación

    Como se acaba de mencionar, el valor predeterminado es 1/16 de nota. Sin embargo, es posi- ble usar otras medidas o, directamente, deshabilitar la cuadrícula. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 111...
  • Página 112 Para cambiar la definición de la cuadrícula, haga lo siguiente: Haga clic en el menú de pasos, abajo a la izquierda del editor de pautas. Seleccione el valor deseado en la lista que se abre. La modificación realizada puede verse directamente: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 112...
  • Página 113: Ajustar La Cuadrícula De Pasos En El Controlador

    7.2.2 Ajustar la cuadrícula de pasos en el controlador En el controlador, para cambiar la definición de la cuadrícula, haga lo siguiente: Presione SHIFT FOLLOW (Grid). MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 113...
  • Página 114 La definición seleccionada aparece también resalta- da sobre el visualizador y por la iluminación del pad correspondiente. Presione un pad cualquiera para seleccionar otro valor. La cuadrícula de pasos quedó configurada con una nueva definición. → MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 114...
  • Página 115: Guardar El Proyecto

    ▪ Ajustar la definición de la cuadrícula de pasos. Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá a armar un arreglo completo para su canción. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 115...
  • Página 116: Creación De Escenas

    Trabajar con escenas El área de trabajo donde se asignan las pautas a las escenas es el arreglador, ubicado en la parte superior de la ventana de MASCHINE. Las escenas funcionan de la siguiente manera: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 116...
  • Página 117: Asignar Pautas A Escenas

    Al repetir esto, en cada uno de los grupos que quiera emplear, rápidamente compondrá una escena. Se recomienda crear las escenas teniendo el secuenciador en marcha: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 117...
  • Página 118 8.2.1 Crear otras escenas en el programa MASCHINE En el programa, haga lo siguiente: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 118...
  • Página 119 La pauta quedará removida de la escena. Sin embargo, podrá observar que la pauta quedó → apagada pero no eliminada. Si desea restituir la pauta a la escena, vuelva a cliquear sobre la pauta. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 119...
  • Página 120: Crear Otras Escenas Con El Controlador

    La pauta quedará removida de la escena. Notará, sin embargo, que la pauta correspon- → diente no quedó afectada. No se olvide de que dispone de los botones UNDO REDO para revertir o restaurar sus acciones cuando sea necesario. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 120...
  • Página 121: Manejo De Escenas

    8.3.2 Duplicar y eliminar escenas MASCHINE ofrece distintas herramientas para la edición de escenas y nichos de escenas. Aquí, emplearemos algunas de ellas en el controlador y algunas otras más en el programa. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 121...
  • Página 122 Pulse un clic-secundario sobre el nicho de la escena 2 y seleccione la opción de Delete ► del menú. El contenido del nicho de escena 2 será borrado y todas las otras escenas se correrán un → lugar a la izquierda. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 122...
  • Página 123: Duplicar Y Eliminar Escenas Con El Controlador

    Si está preparando una pista para su ejecución en vivo, lo más probable es que quiera accionar distintas escenas por medio de los pads. Para llevar esto a cabo, MASCHINE brinda algunas herramientas importante. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 123...
  • Página 124: Saltar A Otras Escenas

    La próxima vez que seleccione una escena o un rango de bucleo nuevo, la transición se → producirá en la siguiente sección. Para habilitar o deshabilitar el accionamiento, haga clic en la opción de Retrigger en el ► menú desplegable. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 124...
  • Página 125: Saltar A Otras Escenas Con El Controlador

    [apagado] por defecto). Gire la Perilla 1 para seleccionar (encendido). La próxima vez que seleccione otra escena, la reproducción comenzará a partir del princi- → pio. Resumiendo En este tutorial, usted aprendió a: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 125...
  • Página 126: Guardar El Proyecto

    Para guardar un proyecto en el programa: Presione [Ctrl] + [S] ([comando] + [S] en macOS) para guardar el proyecto. ► Para guardar un proyecto en el controlador: Presione SHIFT para guardar el proyecto. ► MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 126...
  • Página 127: Crear Un Arreglo

    Los tutoriales vistos se han centrado en la vista de ideas, área de trabajo donde las pautas se crean y se asignan a las escenas. Ahora, es el momento de organizar las escenas creadas bajo una línea métrica, en la vista del arreglador. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 127...
  • Página 128 El arre- glador aparece vacío cuando se abre por primera vez pero puede ofrecer espacio para una can- tidad ilimitada de secciones. Cada sección puede alojar una escena. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 128...
  • Página 129: Crear La Primera Sección

    Al abrir el arreglador por primera vez, observará que no hay ninguna sección presente. La vista del arreglador sin secciones. Para crear una sección: En el arreglador, haga clic sobre el signo arriba de la primera columna. ► MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 129...
  • Página 130: Asignar Una Escena A La Sección

    Para añadir una escena a una sección bajo la línea métrica del arreglador: Pulse un clic-secundario sobre un nicho y seleccione la opción de Select del menú con- ► textual. Luego, en el submenú de las escenas puede seleccionar, por ejemplo, la escena Scene 2. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 130...
  • Página 131: Manejo De Las Secciones

    Por defecto, la duración de una sección se ajusta automáticamente según la pauta más larga incluida (duración automática); a menos que se especifique expresamente la cantidad de com- pases que la sección debe tener (duración manual). MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 131...
  • Página 132: Ajustar La Extensión De Una Sección En El Programa

    Al acortar una sección, de manera que resulte más corta que la escena contenida, solo se podrá escuchar la parte visible de las pautas. Para alargar una sección: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 132...
  • Página 133 ▪ El valor establecido en la cuadrícula del arreglo se emplea como medida para efectuar los incrementos. ▪ El valor tomado como medida será el de la cuadrícula de pasos si el ajuste de la extensión se lleva a cabo presionando [Mayús]. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 133...
  • Página 134: Ajustar La Extensión De Una Sección Con El Controlador

    MASCHINE ofrece distintas herramientas de edición para el manejo de las secciones. Aquí, emplearemos algunas de ellas en el controlador y algunas otras más en el programa. 9.2.2.1 Duplicar y remover secciones en el programa MASCHINE Para duplicar una sección en el arreglador: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 134...
  • Página 135 El contenido del nicho quedará eliminado y todas las otras secciones se moverán un lugar → a la izquierda. Tenga en cuenta que la sección fue sacada del arreglo pero no fue elimina- MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 135...
  • Página 136: Duplicar Y Remover Secciones Empleando El Controlador

    Sin embargo, MASCHINE nos permite seleccionar varias secciones consecutivas para ejecutar- las de manera bucleada. La manera de seleccionar el rango de secciones para su bucleo es la siguiente: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 136...
  • Página 137: Seleccionar Un Rango De Bucleo En El Programa Maschine

    El bucleo comprende ahora tres secciones. Habrá observado que la selección de una sola sección equivale a seleccionar el bucleo de una sola sección. 9.3.2 Seleccionar un rango de bucleo con el controlador En el controlador: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 137...
  • Página 138: Guardar El Proyecto

    ▪ Crear secciones con escenas. ▪ Seleccionar una sección para su ejecución. ▪ Fijar los distintos modos del controlador. ▪ Nombrar, colorear, mover, insertar y borrar secciones. ▪ Seleccionar un rango de bucleo. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 138...
  • Página 139 ▪ Ajustar el comportamiento del secuenciador al ejecutar saltos entre secciones y bucles. Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá otras funciones importantes de MASCHINE. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 139...
  • Página 140: Empleo De Funciones Avanzadas

    En el programa, estas propiedades se abren con el símbolo del canal (la perilla giratoria), en la esquina superior izquierda del área de control. Al pulsar un clic sobre este botón, se abre un sección con cuatro botones: El selector de propiedades del canal en el área de control. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 140...
  • Página 141: Emplear Otras Fuentes De So

    (sonidos, grupos y máster) y resultan de gran utilidad al tocar porque permiten armar un juego de parámetros de diversas fuentes y manipularlos en una sola pantalla. Los macrocontroles son una función de las propiedades del canal y aparecen disponibles en la sección de macropropiedades: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 141...
  • Página 142: Macrocontroles: Panorama General

    Para saber cuales son los parámetros asignables a un macrocontrol, tenga en cuenta lo si- guiente: El macrocontrol de un canal puede controlar todas las propiedades o parámetros de plugin de dicho canal o de cualquier canal subyacente. En otras palabras: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 142...
  • Página 143: Asignar Macrocontroles En El Programa

    Abrir una página en el área de asignaciones Antes que nada, hay que abrir el panel de páginas del área de asignaciones: En el canal deseado (sonido, grupo o máster), selecciona la opción de macropropiedades. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 143...
  • Página 144 El panel de Pages solo está disponible para los plugines de Native Instruments o externos y para las macropropiedades. En el resto de los casos, el panel de Pages aparece desactivado.
  • Página 145 (6). (5) Campo de nombre del parámetro: haga doble clic y escriba un nombre; luego, presione [Intro] para confirmar. Estos nombres quedarán reflejados en los correspondientes parámetros, en to- do lugar donde aparezcan. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 145...
  • Página 146 Groups enu- mera todos los grupos del proyecto; si está editando los macros de un grupo, verá que la subcategoría de Sounds enumera todos los sonidos del grupo. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 146...
  • Página 147: Emplear Otras Fuentes De Sonido

    MASCHINE. Vamos a utilizar solamente el programa pero la mayoría de estas tareas también pueden realizarse con el controlador. Consulte, por favor, el manual para más información. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 147...
  • Página 148: Emplear Sonidos Y Grupos Como Fuente De Sonido

    Abra el menú de plugines cliqueando en el +. El menú se abre para poder seleccionar un plugin. En el menú, seleccione un efecto, por ejemplo, el FM. El efecto FM quedará cargado. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 148...
  • Página 149 "Bass" que acabamos de seleccionar. Cliquee el símbolo del canal. Haga clic en Output para seleccionar las propiedades de salida de ese grupo. 10. Haga clic en el página de parámetros de Aux. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 149...
  • Página 150 ▪ Puede crear cadenas de efectos en los otros nichos de sonido del Grupo C y direccionar otras señales hacia ellos. Consejos para el direccionamiento ▪ Para tener un mejor panorama, renombre el sonido que usa como efecto de envío según el nombre del efecto empleado. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 150...
  • Página 151: Empleo De Una Fuente De Sonido Externa

    A la izquierda, aparece la lista de los puertos de entrada de MASCHINE. Al cliquear los campos de la derecha, puede asignar los puertos de entrada de MASCHINE a la entradas físicas de audio disponibles en su interfaz de audio. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 151...
  • Página 152 Empleo de funciones avanzadas Emplear otras fuentes de sonido Asigne, por lo menos, los puertos Maschine In 1 L Maschine In 1 R a cualquier par de entrada de su interfaz de audio. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 152...
  • Página 153 Gain presente a la derecha del selector. MASCHINE proporciona cuatro entradas estéreo independientes para poder emplear hasta cua- tros señales estéreo u ocho señales mono externas. Por ejemplo, podría probar lo siguiente: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 153...
  • Página 154: El Sampleo

    Este capítulo es una breve introducción al sampleo. Vamos a utilizar solamente el programa pero la mayoría de estas tareas también pueden realizarse con el controlador. Consulte el manual para una información más detallada. 10.4.1 Cómo samplear Primero, seleccione un nicho de sonido. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 154...
  • Página 155 (en la parte infe- rior del editor). Los samples pueden tomarse de una señal interna (opción Internal) o de una entrada externa (opciones Ext. Ster. y Ext. Mono). En nuestro caso, vamos a grabar MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 155...
  • Página 156 Dado que vamos a grabar un bucle de percusión del EK-TL A Kit, seleccionemos Sync. Tras seleccionar Sync, vayamos al menú de duración (LENGTH) a la derecha. En el menú, pulsemos 1 Bar: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 156...
  • Página 157: Edición, Corte Y Mapeo De Samples

    ▪ La sección de Edit permite ajustar el inicio y el fin del sample, definir la extensión del bu- cleo dentro del sample, ajustar la envolvente y aplicar distintos comandos para procesar el audio. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 157...
  • Página 158: La Vista Conjunta

    La vista conjunta resulta práctica en distintos momentos del trabajo. Por ejemplo, al armar kits de percusión, establecer efectos de envío, crear direccionamientos avanzados o durante actua- ciones en vivo. Esta sección es solo una breve introducción. Consulte el manual de MASCHINE para más detalles. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 158...
  • Página 159 El programa MASCHINE permite pasar de una vista a otra sin problemas: El botón de la vista conjunta. Para alternar entre la vista del arreglador y la vista conjunta en el programa MASCHINE: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 159...
  • Página 160 El controlador cuenta con un modo de mezcla propio que permite habilitar de manera indepen- diente la vista conjunta del programa: Presione el botón de para pasar al modo de mezcla. ► Para más detalles sobre este modo de operación, consulte el manual principal. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 160...
  • Página 161: Consulta Rápida

    Esta sección brinda información útil para el trabajo de todos los días con el controlador MAS- CHINE. Para una completa relación de todos los atajos disponibles, consulte por favor el manual 11.1.1 Modos del controlador y fijación de los modos El controlador presenta diferentes modos de operación. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 161...
  • Página 162 Los botones que deben mantenerse presionados aparecen en la columna central del controla- dor (a la izquierda de los pads), junto con los botones de NOTE REPEAT, GRID, EVENTS, y TAP: MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 162...
  • Página 163 Los modos del controlador pueden fijarse para que el aparato no vuelva al modo estándar tras soltar el botón: Presione y mantenga presionado un botón de modo; por ejemplo, el botón de GRID. Presione el Botón 1, arriba del primer visualizador. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 163...
  • Página 164: Controlar Las Vistas Del Programa Desde El Controlador

    Seleccionar la vista de ideas. Botón 2 Seleccionar la vista del arreglador. Botón 3 Seleccionar la vista conjunta. Botón 4 Seleccionar el buscador. Botón 5 Reducir/maximizar el mezclador (vista Botón 6 conjunta solamente) MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 164...
  • Página 165 Presionar el pad Acercar la pauta. Presionar el pad Recorrer a izquierda el arreglador (vista Presionar el pad del arreglador solamente). Recorrer a derecha el arreglador (vista Presionar el pad del arreglador solamente). MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 165...
  • Página 166: Panorama General De Un Proyecto De Maschine

    El apartado siguiente explica estos dos aspectos en detalle. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 166...
  • Página 167: Los Sonidos Y Su Contenido

    (máster), el canal del grupo y el canal del sonido. Los controles pertinentes están situados en el área de control (3); la cual puede emplearse para acceder a los pará- metros de los plugines y a las propiedades de los canales.. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 167...
  • Página 168: Arreglo

    Aquí, las pautas se componen y registran para luego ser combinadas en es- cenas. Cuando las escenas creadas están listas, se trasladan a la vista del arreglador para su arreglo y composición final MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 168...
  • Página 169 ▪ Juntos, los eventos constituyen la pauta musical (1) del grupo seleccionado. ▪ Todo esto tiene lugar dentro del editor de pautas (5), lugar donde se pueden crear varias pautas para cada uno de los grupos existentes. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 169...
  • Página 170 El desarrollo de un arreglo en MASCHINE sigue la rutina siguiente: ▪ Las secciones se crean bajo la línea métrica del arreglador (1). ▪ A cada sección se le asigna una escena (2). MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 170...
  • Página 171: Panorama General Del Dispositivo Maschine

    ▪ Las secciones pueden arrastrarse para situarlas en una ubicación más conveniente. 11.3 Panorama general del dispositivo MASCHINE 11.3.1 Panorama general del controlador MASCHINE STUDIO Esta sección describe de manera general las áreas y elementos de control del controlador. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 171...
  • Página 172 (1) Sección CONTROL: utilice esta sección multipropósito para acceder a todos los parámetros del modo seleccionado en el controlador. Hay, también, botones exclusivos para acceder al buscador, al modo de secuenciación y al editor de samples. Para más información, véase ↑11.3.1.1, Sección de CONTROL. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 172...
  • Página 173: 11.3.1.1 Sección De Control

    Para más in- formación, véase ↑11.3.1.3, Sección de PERFORMANCE. 11.3.1.1 Sección de CONTROL Este apartado presenta el panorama general de la sección de control. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 173...
  • Página 174 (4) MIX: presione el botón de para abrir la vista conjunta del programa. Use la vista con- junta para modificar el volumen y el balance estéreo de sonidos y grupos. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 174...
  • Página 175: 11.3.1.2 Sección De E/S Y Volumen

    BROWSE para abrir el buscador. Presione SHIFT BROWSE para acceder al menú de plugines y cargar un plugin (interno, externo o de Native Instruments) en el nicho seleccionado. (6) SAMPLING: presione el botón de SAMPLING para abrir el editor de samples.
  • Página 176 (5) CUE: presione este botón para ver el volumen de la monitorización en el medidor (1). Utili- ce la perilla de volumen (2) para ajustarlo. (6) Perilla de volumen: gire esta perilla para ajustar el volumen de la entrada o salida seleccio- nada. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 176...
  • Página 177: 11.3.1.3 Sección De Performance

    (4) NOTE REPEAT: este botón resulta muy práctico para tocar y grabar ritmos. Ejecuta automáti- camente el sonido seleccionado a una determinada velocidad. Al presionar NOTE REPEAT y el pad que se desea ejecutar, las notas se accionan repetidamente según la velocidad selecciona- MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 177...
  • Página 178: 11.3.1.4 Sección De Groups

    + botón de grupo A–H para seleccionar un banco de grupos. Consulte, por favor, el manual para más información. 11.3.1.5 Sección de la reproducción Este apartado presenta el panorama general de la sección de TRANSPORT. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 178...
  • Página 179 ↑11.1.1, Modos del con- trolador y fijación de los modos para más información. (5) PLAY: presione el botón de PLAY para iniciar la reproducción de la música. Presione PLAY otra vez para detener la reproducción. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 179...
  • Página 180: 11.3.1.6 Sección De Pads

    Todos los atajos del aparato se hallan explicado en el manual de referencia del aparato controlador, disponible en el menú de ayuda (Help) del programa MASCHINE. 11.3.1.6 Sección de PADS Este apartadopresenta el panorama general de la sección de PADS. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 180...
  • Página 181 ▪ El modo de las escenas se emplea para crear, seleccionar y manejar las escenas de manera que puedan ser asignadas a las secciones del arreglador. Durante la ejecución, las escenas pueden intercambiarse de manera espontánea presionando los pads respectivos. Un pad MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 181...
  • Página 182 El modo de los pads puede usarse para acceder a las funciones Choke y Link. Consulte el manual para más información al respecto. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 182...
  • Página 183: 11.3.1.7 Sección De Edit

    (9) Pads 1–16: los dieciséis pads, sensibles a la velocidad, pueden emplearse para seleccionar y tocar los sonidos. Los pads también cumplen otras funciones según la modalidad activada en el controlador. 11.3.1.7 Sección de EDIT Este apartado presenta el panorama general de la sección de EDIT. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 183...
  • Página 184 (5) CLEAR: presione el botón de CLEAR para borrar los eventos seleccionados (o todos los even- tos si no selecciona ninguno). Presione SHIFT CLEAR (CLR AUTO) para borrar todas las mo- dulaciones del sonido seleccionado. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 184...
  • Página 185 (Botón 1)). En la vista conjunta, para dar otro ejemplo, use este botón para moverse entre el sonido seleccionado y su grupo. Use para retroceder en la jerarquía. Estos botones permiten sobrevolar el proyecto de manera muy conveniente. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 185...
  • Página 186: Panorama General Del Programa Maschine

    (2) Buscador: el buscador permite buscar, clasificar y etiquetar los proyectos, grupos, sonidos, instrumentos, efectos y samples de la biblioteca. Las herramientas de búsqueda permiten ha- llar rápidamente cualquier archivo de sonido y la escucha previa de samples. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 186...
  • Página 187: Cabecera

    El buscador también permite realizar búsquedas en el disco del ordena- dor o en unidades externas. El buscador permite también agregar nuevas etiquetas clasificato- rias a lo sonidos y realizar la escucha previa de samples. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 187...
  • Página 188 (9) Botón del ingenio de audio: pulse el botón para desactivar por completo el procesamiento de audio de MASCHINE. (10) Logo NI: los logotipos de NI y de MASCHINE abren un recuadro con información referida al número de versión, tipo de licencia, etc. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 188...
  • Página 189: Buscador

    (1) LIBRARY: use la ficha de LIBRARY para acceder al disco duro del ordenador con los filtros y selectores de búsqueda de MASCHINE. (2) FILES: use la ficha de FILES para acceder a los archivos del ordenador. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 189...
  • Página 190 (anulando, eventualmente, cualquier otro direccionamiento previo). Cuando +ROUTING está apagado, el direccionamiento de audio y MIDI guardado en el grupo no se car- ga, preservando de este modo cualquier otro direccionamiento existente. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 190...
  • Página 191: Arreglador

    (11) Editor de etiquetas: permite editar las clasificaciones aplicadas a los archivos y poner eti- quetas a los archivos nuevos. El contenido del usuario solo permite la edición de propiedades de tipo y modo. El contenido NI (Native Instruments) es de lectura solamente. Haga clic en el botón de EDIT para ocultar o mostrar el editor.
  • Página 192 (véase ↑11.4.5, Editor de pautas) y las propiedades del canal y el ajuste de sus plugines en el área de control (véase ↑11.4.4, Área de control). Para MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 192...
  • Página 193 Select. Las otras opciones del menú son: Insert (insertar), Duplicate (duplicar), Delete (eliminar), Clear (borrar), Remove (quitar), Rename (renombrar) y Color (cambiar color). MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 193...
  • Página 194: Área De Control

    En ese caso, haga clic en el nombre de la página para abrirla. (7) Símbolo de la búsqueda rápida: pulse la lupa para reabrir la búsqueda empleada para hallar el archivo o preset cargado. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 194...
  • Página 195: Editor De Pautas

    (4) Audición: pulse este botón para escuchar el sonido del nicho seleccionado (6). (5) Propiedades del sonido: pulse este símbolo para abrir los ajustes de tonalidad (Key), apaga- miento (Choke) y enlace (Link) del sonido. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 195...
  • Página 196 Pulse el pincel activar el modo del pincel y pulse la flecha para desactivarlo. (14) Botón de la banda de control: abra u oculta la banda (12). Para una explicación detallada de cada sección, consulte por favor el manual de MASCHINE. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 196...
  • Página 197: Solución De Problemas

    Native Instruments. En el formulario de asistencia en línea deberá ingresar la información solicitada sobre su dispositivo y programa. Esta información es esencial para que nuestro equipo de asistencia pueda proporcionarle la ayuda necesaria.
  • Página 198: Asistencia Del Registro

    12.4 Foro de usuarios En el foro de usuarios de Native Instruments podrá discutir las características del producto con otros usuarios y con los expertos que moderan el foro. Por favor, tenga en cuenta que el equipo de asistencia técnica no participa de este foro. Si tiene un problema que no puede ser resuelto por otros usuarios, póngase en contacto con el equipo de asistencia de Native Instruments a...
  • Página 199: Glosario

    (la cual se puede escuchar presionando el pad correspondiente en el controlador). Sin embargo, si se carga un plugin de efecto en el primer nicho, el sonido no generará audio por sí MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 199...
  • Página 200 El modo de control es el modo predeterminado del controlador. Bajo este modo, podrá tocar y grabar sus acciones en tiempo real. El modo de control permite también ajustar fácilmente cualquier parámetro del grupo o sonido a través de la sección de control del controlador MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 200...
  • Página 201 En esta vista, cada fila de la cuadrícula de pa- sos representa un nicho de sonido diferente. Este modo va bien para trabajar con instrumentos rítmicos (p. ej., un kit de percusión). MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 201...
  • Página 202 CC MIDI para ser controlados y automatizados a través de un controla- dor o aplicación MIDI. También, si emplea MASCHINE como plugin de un anfitrión, los macro- controles puede asimismo ser automatizados desde el anfitrión. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 202...
  • Página 203 Parameter Pages (Páginas de parámetros) Las páginas de parámetros ocupan la mayor parte del área de control del programa MASCHI- NE. Presentan los parámetros del plugin y propiedades del canal seleccionado (sonido, grupo o máster). MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 203...
  • Página 204 Plugin Un plugin es un instrumento o una unidad de efecto interno o externo (de Native Instruments o de otros fabricantes), que puede cargarse en un nicho de plugin para producir o alterar el sonido.
  • Página 205 Los cambios efectuados sobre una escena se replican en todas las secciones donde dicha es- cena aparece, lo cual facilita grandemente el proceso de composición de una canción. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 205...
  • Página 206 El tamaño de los pasos se ajusta para poder aplicar una cuantificación diferente sobre eventos diferentes o para dividir la cua- drícula en divisiones mas pequeña para trabajar con un mayor grado de precisión. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 206...
  • Página 207 16. Seleccione un sonido y ponga eventos en los pasos de la secuencia, presionando los botones correspondientes. Repitiendo el procedimiento, sonido por sonido, ar- mará toda una pauta completa. Swing Elswing permite desplazar algunos eventos de la pauta para poder crear fraseos rítmicos. MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 207...
  • Página 208: Índice Temático

    [27] Sonido o grupo Ajustar volumen [48] Sonido, grupo y general Ajustes de la grabación [66] Área de control [187] [85] ajustar parámetros definición [200] Área de parámetros [194] Área de visualización [188] MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 208...
  • Página 209 +ROUTING (botón) [187] botón [43] cargar un Drumsynth [91] cargar un efecto cargar un grupo [18] [74] cargar un plugin [33] cargar un proyecto [38] cargar un sample [38] cargar un sonido definición [199] MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 209...
  • Página 210 [188] Cargar COPY (botón) [184] [44] a la lista de plugines Cuadrícula [111] [43] Drumsynth Cuadrícula de pasos [111] [196] un efecto [91] [207] definición [18] un grupo Cuantificación [61] [74] un plugin MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 210...
  • Página 211 Efecto de inserción [202] Efectos [90] [96] [98] anulación [91] cargar definición [201] [148] direccionar el envío a un efecto [202] efecto de inserción [98] silenciar Efectos de envío [148] crear ENTER (botón) [185] MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 211...
  • Página 212 Escucha previa [40] Fuente del sampleo [155] [204] definición FUNCTION (flechas izquierda y derecha [185] [38] escuchar samples [90] Evento [201] definición Eventos [67] editar en el editor de pautas EVENTS (botón) [179] MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 212...
  • Página 213 [18] cargar [201] definición [141] Macropropiedades [27] silenciar y aislar Grupos [193] [73] cambiar el color Guardar [31] Guía de consulta rápida [161] IN (botones) [177] Indicadores MIDI [177] KOMPLETE 11 SELECT [75] MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 213...
  • Página 214 METRO (botón) [179] MST (botón) [176] Metrónomo MUTE (botón) [183] [25] activar MIX (botón) [174] Modo de archivo abrir un proyecto reciente [36] Modo de control [200] definición pads [23] MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 214...
  • Página 215 [166] estructura de un proyecto Parámetros Onda [157] [96] ajustar efecto [85] ajustar un sonido Paso [206] definición PASTE (botón) [184] PATTERN (botón) [182] Pauta [62] agregar [204] definición [58] duplicar editar [67] MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 215...
  • Página 216 Proteger el modo del controlador [161] Proyecto cargar [33] [35] [37] cargar desde el controlador [36] cargar uno reciente [204] definición [166] panorama general y estructura Punto de transferencia [199] QUANTIZE (botón) [185] MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 216...
  • Página 217 Sección de TRANSPORT [173] [178] [38] cargar Secuenciador direccionamiento [147] [206] definición [151] fuente externa Secuenciador de pasos [105] [141] Macropropiedades SELECT (botón) [183] [27] silenciar y aislar Selector de contenidos [190] MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 217...
  • Página 218 UNDO (botón) [185] [193] Línea métrica [193] Secciones Vista del grupo [201] definición Vista del teclado [195] [202] definición Volumen [188] Volumen general [188] VST/AU [74] cargar un plugin de instrumento [204] definición MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 218...
  • Página 219 Índice temático [60] MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 219...

Tabla de contenido