Chorus Y Flange - PRESONUS StudioLive III Serie Manual Del Propietário

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11
Recursos
11.8
Tipos de efectos
11.8.3

Chorus y Flange

F_Q. Ajusta el ancho de banda o Q para el filtro del delay. Q es la relación entre la
frecuencia central y el ancho de banda. Cuando la frecuencia central es constante, el
ancho de banda es inversamente proporcional a Q. De esta manera, a medida que
aumentas Q, el ancho de banda se va haciendo más angosto.
Parientes muy cercanos de los efectos de delay, los efectos de modulación cambian
el tiempo y tono de una señal usando un LFO o Low Frequency Oscillator (oscilador
de baja frecuencia). Dos de los efectos de modulación más comunes son el Chorus y
el Flanger.
Creado a base de mezclar dos señales idénticas, pero retrasando una de ellas en un
tiempo que varía constantemente, el flanger es quizá el más simple de los efectos de
modulación. El efecto resultante crea una especie de "sonido que llora" a medida que
la señal con retraso sube y baja en partes variables del espectro de frecuencia.
Similar al flanger, un efecto de chorus es creado mezclando la señal original con una
o más copias de la señal original alteradas en afinación. Cada copia es modulada por
un LFO. Un chorus es diferente de un flanger en varios aspectos. Primero, el tiempo
de retardo de la señal modulada contra la señal original es mayor en un chorus que
en un flanger. Además un flanger sólo tiene una señal retasada, mientras que el
chorus puede contener dos o más. Y finalmente, el chorus no retroalimenta nada de
la señal procesada.
A continuación, explicamos algunos de los parámetros más comunes para los efectos
de chorus y flanger.
Rate. Ajusta la frecuencia con que el LFO modula la señal retrasada.
Width. Altera la fase del LFO que modula la señal retrasada.
Shape. Ajusta el tipo de forma de onda que el LFO usará para modular la
señal retrasada.
Delay Offset. Este es el tiempo (en milisegundos) entre la señal fuente y
la señal retrasada.
Delay Modulation Amplitude. Ajusta la velocidad del LFO modulando la
señal retrasada.
Delay Feedback (retroalimentación variable o regeneración). Produce múltiples
repeticiones decadentes. Al incrementar el valor de retroalimentación, se incrementa
el número de ecos así como la resonancia que es creada mientras un eco desaparece
en otro.
StudioLive™ Series III
Manual del propietario
106

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