CARACTÉRISTIQUES DU PANNEAU SUPÉRIEUR
1.
PLAY/STUTTER
musique du point initiel.
2.
PAUSE – pour faire la pause.
3.
CUE – Retourne et pause sur le dernier point
de repère mémorisé. Le point de repère est la
position de démarrage de la prochaine lecture.
Le point de repère est l'endroit de départ sur
une piste et il peut également être modifié
lorsque la lecture est commencée.
exemple, si la musique est mise en mode
pause et ensuite en mode lecture, un nouveau
point de repère sera mémorisé. Vous pouvez
facilement modifier le point de repère en
tournant la roue en mode pause. Lorsque vous
tournez la roue, la musique se fait entendre.
Lorsque vous cessez de tourner la roue et que
vous passez en mode lecture, un nouveau
point de repère est mémorisé.
appuyer sur la touche lecture (PLAY) et ensuite
sur la touche de repérage (CUE) permet de
recommencer la lecture toujours au même
endroit plusieurs fois.
Note: En appuyant sur la touche Repèrage
(CUE) 2 fois, la lecture de la musique se fait
temporairement à partir de ce point jusqu'à ce
que la touche soit relâchée.
4.
JOG WHEEL –
Fonction repérage : Comme il est expliqué
un peu plus haut sous Repérage, lorsque
vous tournez la roue, la musique se fait
entendre. Un nouveau point de repère est
mémorisé en appuyant sur lecture (PLAY).
Fonction de recherche (Search) : Comme
il
est
SELECT/SEARCH, lorsque vous tournez la roue pendant que la touche de recherche est enfoncée,
le lecteur se met rapidement à la recherche d'un point de repère.
Fonction de contrôle de vitesse de lecture (Pitch Bend) : Cette fonction permet à l'utilisateur de
modifier temporairement la vitesse de la lecture pour synchroniser le tempo. Lorsque le tempo de la
musique du lecteur sélectionné est plus rapide que celui de l'autre musique, tournez la roue dans le
sens contraire d'une montre (vers la gauche). Lorsque le lecteur est en retard, tournez la roue JOG
dans le sens des aiguilles d'une montre (vers la droite). La hauteur tonale change temporairement
en même temps que tourne la roue JOG. Plus vous tournez rapidement la roue, plus vous modifiez
la hauteur tonale. Lorsque vous relâchez la roue, la hauteur tonale revient à son niveau initial.
Fonction de Scratch : Comme il est expliqué sous SCRATCH, lorsqu'activée, tourner la molette cré
un effet de scratch.
5.
DISPLAY LCD – indique toutes les fonctions, comme elle apparaîssent, avec le CD.
6.
OPEN/CLOSE – en appuyant on peut ouvrir ou fermer la boîte du disque.
7.
SGL – pour établir le play –mode en single (seul) ou continous (continu).
8.
TIME – contrôle le display du mode temps.
9.
PROGRAM – Premendo questo tasto l'apparecchio si ferma e si accende l'indicatore di programma.
Selezionare ciascuna traccia da riprodurre e premere il tasto PROGRAM tra una selezione e l'altra. È
possibile programmare fino a 21 tracce. Premere PLAY per avviare il programma. Per uscire e
cancellare il programma, mantenere la pressione sul tasto program per più di 2 secondi ad apparecchio
fermo, aprire il vassoio del disco, o disconnettere l'alimentazione.
10.
TRACK SELECT/SEARCH –
Rotation-sélecte la musique
Appuyer en même temps avec la rotation-selecter musique +10
Appuyer une seule fois- Met la manche en search-mode (recherche).
–
pour
commencer
Par contre,
expliqué
sous
la
Par
TRACK
10