3.5
Speichern und Laden von Szenen
Da die StudioLive AI Konsole und die RM-Mixer zusammen als
ein gemeinsames System arbeiten, können Sie Szenen auch
gemeinsam speichern und laden. Um dennoch eine Flexibilität
für die FOH- und Monitormischungen zu gewährleisten,
gibt es zwei Ansätze zur Szenen-Verwaltung.
Verwaltung der Szenen über die AI-Konsole
Verwaltung von Szenen über den RM-Monitormixer
42
Wenn die AI-Konsole am FOH-Platz mit einem RM-
Mixer/Stagebox verbunden wird, bildet jede Szene,
die Sie in der AI-Konsole speichern, sowohl den
Status der AI-Konsole als auch des RM-Mixers ab.
Wenn Sie eine Szene laden, die in diesem Modus
gespeichert wurde, werden die Einstellungen für
beide Mixer wiederhergestellt. Wenn Sie jedoch eine
Szene laden, bei der kein RM-Mixer angeschlossen
war, wird nur die Szene für die AI-Konsole geladen.
Wenn Sie Szenen direkt im RM-Mixer speichern bzw.
dort laden, bezieht sich dieser Vorgang nur auf den
RM-Mixer, nicht jedoch auf die AI-Konsole. Auf diese
Weise lassen sich für Anwendungen mit wechselnden
Künstlern bei einem gleichbleibenden FOH-Mix
separate Monitormischungen und -Setups verwalten.
1. In UC Surface
wählen Sie für den
RM-Mixer Talkback
und dann die Mix-
Ziele aus.